请教各位高人,怎样把图片放大还能不出现马赛克,也就是不管放成多大,依然保持原来的清晰度,用什么操作
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发布时间:2022-04-24 01:46
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热心网友
时间:2023-10-19 17:16
这需要图片无损放大,才能保证清晰度不变:
下载工具软件:优速图片无损放大器
步骤1,安装工具打开,点击左上角位置的【添加文件】按钮,将需要放大的图片添加到软件中,也可以直接将图片拖入软件进行添加,可批量添加多个文件。
步骤2,添加完文件后进行设置,选择一个智能AI算法;再设置降噪程度;最后设置图片的放大倍数。
步骤3,设置好了后就点击【开始转换】红色按钮,启动无损放大程序。当弹出“成功”的提示框时说明图片方法完成(如果图片较多或者数量较多时,请耐心等待哦),点击提示框中的【前往导出文件位置】按钮就能打开放大后图片所在的文件夹了。
步骤4,打开刚刚放大后的图片可看出,放大后的图片清晰度依然很高。
热心网友
时间:2023-10-19 17:16
图像大体上可以分为两大类,第一类是矢量图像,这类图像无限放大后仍然能够保证清晰度。这类图像都是使用电脑软件生成的,现实中并不存在。
第二类是像素图,这类图像由像素构成,放大后会出现马赛克现象(也就是你提到的这类)。现在很多图像公司都在致力于研究如何在保证质量的同时放大像素图,但是成果都不很显著。目前来说,比较好用的是corel公司出口的photozoom软件,它可以在保证清晰度的前提下把图像放大很多倍,是个不错的选择。
热心网友
时间:2023-10-19 17:17
就是要把位图转化为矢量图即可,使用矢量图软件来实现,
FLASH MX及5.0中位图转化矢量图的方法
在导入位图时,flash会将其作为单个对象处理。如果要缩小文件大小或对导入的位图进行编辑,则可以使用modify(修改)>Trace Bitmap(描摹位图)命令。该命令可使位图转化为矢量图形。在将位图转换为矢量图形后,矢量图形不再连接到库面板中的位图图像符号。
步骤如下:1 选中当前场景中的位图
2 单击modify(修改)>Trace Bitmap(描摹位图)命令
3 在color Threshold(颜色阀值)框中输入颜色阀值,范围1-500
图像的转换有一个比较像素的过程,在比较两个像素时,如果RGB颜色值中的差异小于颜色阀值,则可以认为这两个像素是相同的颜色。因此,颜色阀值越高,则数量越少。
4 在Minimum Area(最小区域)框中输入一个值,设置当前分配颜色给像素时要考虑的周边像素数目。
5 单击Curve Fit(曲线适应)下拉列表,从中选择一个确定轮廓绘制的方式。该列表所包含的选项:默认值Normal(普通),表示取中值。Pixels表示以像素为单位绘制轮廓,效果好,但文件量大。
6 在Corner Threshold(角阀值)下拉列表中选一个值,确定对于原图中角的处理方式。其中Many Corner表示要钝化边角,使之平滑,Few Corner表示要锐化边角,使较粗糙。Normal是中间值。
放大后再保存就可以实现你的要求,只不过方法麻烦点,
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时间:2023-10-19 17:17
当你用软件 做图片的时候 你可以无限设置图片的大小 也可以调整
但是当你保存生成图片文件后 它就变成了一个标量图
当你放大它超过你保存时设定的大小后 它就会变得不清晰也就是马赛克
当然做图片指的是完全是你自己做的 ,从网上下载到软件上的图片因为它有原本的大小所以放大还是会有马
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时间:2023-10-19 17:16
这需要图片无损放大,才能保证清晰度不变:
下载工具软件:优速图片无损放大器
步骤1,安装工具打开,点击左上角位置的【添加文件】按钮,将需要放大的图片添加到软件中,也可以直接将图片拖入软件进行添加,可批量添加多个文件。
步骤2,添加完文件后进行设置,选择一个智能AI算法;再设置降噪程度;最后设置图片的放大倍数。
步骤3,设置好了后就点击【开始转换】红色按钮,启动无损放大程序。当弹出“成功”的提示框时说明图片方法完成(如果图片较多或者数量较多时,请耐心等待哦),点击提示框中的【前往导出文件位置】按钮就能打开放大后图片所在的文件夹了。
步骤4,打开刚刚放大后的图片可看出,放大后的图片清晰度依然很高。
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时间:2023-10-19 17:18
这个没有的,放大靠的是像素和后期修图,除非你用ps处理成油画效果,这个不是专业的还很难弄
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时间:2023-10-19 17:16
图像大体上可以分为两大类,第一类是矢量图像,这类图像无限放大后仍然能够保证清晰度。这类图像都是使用电脑软件生成的,现实中并不存在。
第二类是像素图,这类图像由像素构成,放大后会出现马赛克现象(也就是你提到的这类)。现在很多图像公司都在致力于研究如何在保证质量的同时放大像素图,但是成果都不很显著。目前来说,比较好用的是corel公司出口的photozoom软件,它可以在保证清晰度的前提下把图像放大很多倍,是个不错的选择。
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时间:2023-10-19 17:17
就是要把位图转化为矢量图即可,使用矢量图软件来实现,
FLASH MX及5.0中位图转化矢量图的方法
在导入位图时,flash会将其作为单个对象处理。如果要缩小文件大小或对导入的位图进行编辑,则可以使用modify(修改)>Trace Bitmap(描摹位图)命令。该命令可使位图转化为矢量图形。在将位图转换为矢量图形后,矢量图形不再连接到库面板中的位图图像符号。
步骤如下:1 选中当前场景中的位图
2 单击modify(修改)>Trace Bitmap(描摹位图)命令
3 在color Threshold(颜色阀值)框中输入颜色阀值,范围1-500
图像的转换有一个比较像素的过程,在比较两个像素时,如果RGB颜色值中的差异小于颜色阀值,则可以认为这两个像素是相同的颜色。因此,颜色阀值越高,则数量越少。
4 在Minimum Area(最小区域)框中输入一个值,设置当前分配颜色给像素时要考虑的周边像素数目。
5 单击Curve Fit(曲线适应)下拉列表,从中选择一个确定轮廓绘制的方式。该列表所包含的选项:默认值Normal(普通),表示取中值。Pixels表示以像素为单位绘制轮廓,效果好,但文件量大。
6 在Corner Threshold(角阀值)下拉列表中选一个值,确定对于原图中角的处理方式。其中Many Corner表示要钝化边角,使之平滑,Few Corner表示要锐化边角,使较粗糙。Normal是中间值。
放大后再保存就可以实现你的要求,只不过方法麻烦点,
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时间:2023-10-19 17:17
当你用软件 做图片的时候 你可以无限设置图片的大小 也可以调整
但是当你保存生成图片文件后 它就变成了一个标量图
当你放大它超过你保存时设定的大小后 它就会变得不清晰也就是马赛克
当然做图片指的是完全是你自己做的 ,从网上下载到软件上的图片因为它有原本的大小所以放大还是会有马
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时间:2023-10-19 17:18
这个没有的,放大靠的是像素和后期修图,除非你用ps处理成油画效果,这个不是专业的还很难弄