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太阁立志的特色系统

发布网友 发布时间:2022-04-24 02:02

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热心网友 时间:2023-10-20 15:43

玩家拜师后,可向自己的师傅学习相应的流派秘技,拜师需要消耗入门费5万贯。
浪人职业拜师、入门将会加入该势力,请各位浪人玩家拜师、入门的时候注意。
学习流派秘技必须从低级学起,掌握了该流派低级的秘技后才能学习更高级的秘技。
学习流派奥义时,会提示需要赠送师傅相应的贵重品,如玩家背包里有这件贵重品,会提示是否赠送该贵重品。必须赠送贵重品后才能进行学习。
对于剑士职业的玩家而言,所属道场的师范是玩家默认的师傅。除此之外,剑士玩家还可以再拜一名师傅。其他职业的玩家最多只能有一名师傅。当玩家更改自己的师傅后,不能向原来的师傅学习秘技。
当玩家获得“剑豪”、“剑圣”、“*达人”、“*天下一”其中一个称号,功勋达到10万,并且拥有一个以上的流派奥义时,可在自宅开创自己的流派。开创流派需选择自己拥有的5个流派普通秘技及一个流派奥义,作为自己流派的秘技。当其他玩家入门该流派后,就可按顺序学习这6项流派秘技。 每个忍者里都有独有的3个忍术秘技,必须是本里的玩家才能直接学习,其他势力的玩家需通过偷学才能学到。
偷学忍术要求忍术技能等级10级,在各个里的忍屋敷头目处执行。偷窃失败将会入狱10分钟,偷窃成功将获得该项忍术秘技的学习权,之后就可以直接找忍屋敷头目学习了。
变装、暗查术、偷天术这3个秘技可在任何里学习,不需通过偷学。 抢夺兵粮、偷窃仓库、偷窃商家、偷NPC身上的东西,失败将被抓入监狱,关押20分钟。
城破坏、放火失败将被抓入监狱,关押25分钟。
谣言失败将被抓入监狱,关押15分钟。
据点调查失败将被抓入监狱,关押10分钟。
偷窃玩家失败将被抓入监狱,关押40分钟。
偷学失败将被抓入监狱,关押10分钟。 排行榜并不是实时更新,每隔一段时间,系统会自动刷新一次排行榜。
综合榜的排名是根据玩家的支配力、朝廷贡献度、家臣数量、在线时间4种因素决定。如果玩家无支配力、朝廷贡献度、家臣,则由功勋值、资金、声望、投资额、在线时间5种因素影响。
功名榜的排名是根据玩家当前的功勋决定。
富豪榜的排名是根据玩家的现金、存款、投资这3个因素的总额决定。
剑豪榜的排名是根据玩家的个人战胜利场数决定。
支配力是只有身份为最高时,才可能有的数值。他对玩家的排名、官位都影响很大。 在玩家的身份达到大名、大老板、头目、师范后,可以通过增加支配力和朝廷贡献度去获得相应的官位。
每个官位都是唯一的,当达到要求后,到公家宅找菊亭晴季进行申请。系统根据玩家之间支配力和朝廷贡献度的对比决定官位的分配。 同盟:大名与大名之间、大名与忍者众之间可存在同盟关系,一个大名最多同时有一个大名同盟和一个忍者众同盟,一个忍者众只能有一个大名同盟。大名发动战争时可向同盟请求援军,忍者众攻陷的城池归同盟大名所有。
兵法指南:道场可申请成为某个大名的兵法指南,一个大名只能有一股兵法指南,一个道场只能成为一个大名的兵法指南。大名发动战争时可向兵法指南请求援军,道场攻陷的城池归兵法指南的大名所有。
御用商人:商家可申请成为某个大名的御用商人,一个大名可以同时有多个御用商人,一个商家可以同时成为多个大名的御用商人。
和睦:当两个势力之间的感情度为负值时,可通过外交工作中的“和睦”来提升感情度。
亲善:当两个势力之间的感情度不为负值时,可通过外交工作中的“亲善”来提升感情度。
废盟:当两个势力建立起同盟关系后,可通过外交工作中的“废盟”来解除同盟关系。
辞退兵法指南:当两个势力建立起兵法指南关系后,可通过外交工作中的“辞退兵法指南”来解除兵法指南的关系。
辞退御用商人:当两个势力建立起御用商人关系后,可通过外交工作中的“辞退御用商人”来解除御用商人的关系。 是《太阁立志》里最有特色的系统之一。
当四种职业分别达到部将、番头、副代、中忍的身份时才能启动家臣系统,当技能达到相应的等级就能对其他势力的npc武将(不包括大名,其他玩家的npc家臣)进行劝诱,也可以到民家去登用npc。同一个武将npc,可以被不同的玩家进行登用,不会存在被某个玩家登用后其他玩家就不能登用的情况。当这些武将npc成为你的家臣后,你可以进行锻炼培养这些武将,也可以命令他们替你做工作,也可以帮助你进行合战。
根据你的俸禄来决定家臣的数量,如果已经达到大名,大老板、师范、忍者头目,则家臣数量无*。但免费武将最多只能雇佣5名。当npc成为你家臣后,将按npc的身份分配俸禄。当俸禄不够时,家臣不能做任何指令,家臣将自动返回武将宅(或者民家)。
当家臣跟随你做各类任务或者工作时,按你与跟随家臣中最高的属性、技能、秘技来完成。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目前,只能对npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、锻炼能力、茶会及一起完成某些特定的合战任务。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目后,可以npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、学习技能(花玩家的资金)、锻炼能力(花玩家的资金)、茶会、合战,传达任务指令等等。 剑士冥想
冥想1-袋竹刀
冥想2-防具
冥想3-独创武学1(剑士)
冥想4-独创武学2(剑士)
冥想5-独创武学3(剑士)
冥想6-独创武学4(剑士)
冥想7-独创武学5(剑士)
冥想8-独创武学6(剑士)
忍者忍术研究
慧眼
勘查
忍术研究1(忍者)
忍术研究2(忍者)
忍术研究3(忍者)
忍术研究4(忍者)
忍术研究5(忍者)
忍术研究6(忍者)
商人商战要术
诡辩
蛊惑
商战要术1(商人)
商战要术2(商人)
商战要术3(商人)
商战要术4(商人)
商战要术5(商人)
商战要术6(商人)
武士战术心得
练兵
演习
战术心得1(武士)
战术心得2(武士)
战术心得3(武士)
战术心得4(武士)
战术心得5(武士)
战术心得6(武士)

热心网友 时间:2023-10-20 15:43

玩家拜师后,可向自己的师傅学习相应的流派秘技,拜师需要消耗入门费5万贯。
浪人职业拜师、入门将会加入该势力,请各位浪人玩家拜师、入门的时候注意。
学习流派秘技必须从低级学起,掌握了该流派低级的秘技后才能学习更高级的秘技。
学习流派奥义时,会提示需要赠送师傅相应的贵重品,如玩家背包里有这件贵重品,会提示是否赠送该贵重品。必须赠送贵重品后才能进行学习。
对于剑士职业的玩家而言,所属道场的师范是玩家默认的师傅。除此之外,剑士玩家还可以再拜一名师傅。其他职业的玩家最多只能有一名师傅。当玩家更改自己的师傅后,不能向原来的师傅学习秘技。
当玩家获得“剑豪”、“剑圣”、“*达人”、“*天下一”其中一个称号,功勋达到10万,并且拥有一个以上的流派奥义时,可在自宅开创自己的流派。开创流派需选择自己拥有的5个流派普通秘技及一个流派奥义,作为自己流派的秘技。当其他玩家入门该流派后,就可按顺序学习这6项流派秘技。 每个忍者里都有独有的3个忍术秘技,必须是本里的玩家才能直接学习,其他势力的玩家需通过偷学才能学到。
偷学忍术要求忍术技能等级10级,在各个里的忍屋敷头目处执行。偷窃失败将会入狱10分钟,偷窃成功将获得该项忍术秘技的学习权,之后就可以直接找忍屋敷头目学习了。
变装、暗查术、偷天术这3个秘技可在任何里学习,不需通过偷学。 抢夺兵粮、偷窃仓库、偷窃商家、偷NPC身上的东西,失败将被抓入监狱,关押20分钟。
城破坏、放火失败将被抓入监狱,关押25分钟。
谣言失败将被抓入监狱,关押15分钟。
据点调查失败将被抓入监狱,关押10分钟。
偷窃玩家失败将被抓入监狱,关押40分钟。
偷学失败将被抓入监狱,关押10分钟。 排行榜并不是实时更新,每隔一段时间,系统会自动刷新一次排行榜。
综合榜的排名是根据玩家的支配力、朝廷贡献度、家臣数量、在线时间4种因素决定。如果玩家无支配力、朝廷贡献度、家臣,则由功勋值、资金、声望、投资额、在线时间5种因素影响。
功名榜的排名是根据玩家当前的功勋决定。
富豪榜的排名是根据玩家的现金、存款、投资这3个因素的总额决定。
剑豪榜的排名是根据玩家的个人战胜利场数决定。
支配力是只有身份为最高时,才可能有的数值。他对玩家的排名、官位都影响很大。 在玩家的身份达到大名、大老板、头目、师范后,可以通过增加支配力和朝廷贡献度去获得相应的官位。
每个官位都是唯一的,当达到要求后,到公家宅找菊亭晴季进行申请。系统根据玩家之间支配力和朝廷贡献度的对比决定官位的分配。 同盟:大名与大名之间、大名与忍者众之间可存在同盟关系,一个大名最多同时有一个大名同盟和一个忍者众同盟,一个忍者众只能有一个大名同盟。大名发动战争时可向同盟请求援军,忍者众攻陷的城池归同盟大名所有。
兵法指南:道场可申请成为某个大名的兵法指南,一个大名只能有一股兵法指南,一个道场只能成为一个大名的兵法指南。大名发动战争时可向兵法指南请求援军,道场攻陷的城池归兵法指南的大名所有。
御用商人:商家可申请成为某个大名的御用商人,一个大名可以同时有多个御用商人,一个商家可以同时成为多个大名的御用商人。
和睦:当两个势力之间的感情度为负值时,可通过外交工作中的“和睦”来提升感情度。
亲善:当两个势力之间的感情度不为负值时,可通过外交工作中的“亲善”来提升感情度。
废盟:当两个势力建立起同盟关系后,可通过外交工作中的“废盟”来解除同盟关系。
辞退兵法指南:当两个势力建立起兵法指南关系后,可通过外交工作中的“辞退兵法指南”来解除兵法指南的关系。
辞退御用商人:当两个势力建立起御用商人关系后,可通过外交工作中的“辞退御用商人”来解除御用商人的关系。 是《太阁立志》里最有特色的系统之一。
当四种职业分别达到部将、番头、副代、中忍的身份时才能启动家臣系统,当技能达到相应的等级就能对其他势力的npc武将(不包括大名,其他玩家的npc家臣)进行劝诱,也可以到民家去登用npc。同一个武将npc,可以被不同的玩家进行登用,不会存在被某个玩家登用后其他玩家就不能登用的情况。当这些武将npc成为你的家臣后,你可以进行锻炼培养这些武将,也可以命令他们替你做工作,也可以帮助你进行合战。
根据你的俸禄来决定家臣的数量,如果已经达到大名,大老板、师范、忍者头目,则家臣数量无*。但免费武将最多只能雇佣5名。当npc成为你家臣后,将按npc的身份分配俸禄。当俸禄不够时,家臣不能做任何指令,家臣将自动返回武将宅(或者民家)。
当家臣跟随你做各类任务或者工作时,按你与跟随家臣中最高的属性、技能、秘技来完成。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目前,只能对npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、锻炼能力、茶会及一起完成某些特定的合战任务。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目后,可以npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、学习技能(花玩家的资金)、锻炼能力(花玩家的资金)、茶会、合战,传达任务指令等等。 剑士冥想
冥想1-袋竹刀
冥想2-防具
冥想3-独创武学1(剑士)
冥想4-独创武学2(剑士)
冥想5-独创武学3(剑士)
冥想6-独创武学4(剑士)
冥想7-独创武学5(剑士)
冥想8-独创武学6(剑士)
忍者忍术研究
慧眼
勘查
忍术研究1(忍者)
忍术研究2(忍者)
忍术研究3(忍者)
忍术研究4(忍者)
忍术研究5(忍者)
忍术研究6(忍者)
商人商战要术
诡辩
蛊惑
商战要术1(商人)
商战要术2(商人)
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玩家拜师后,可向自己的师傅学习相应的流派秘技,拜师需要消耗入门费5万贯。
浪人职业拜师、入门将会加入该势力,请各位浪人玩家拜师、入门的时候注意。
学习流派秘技必须从低级学起,掌握了该流派低级的秘技后才能学习更高级的秘技。
学习流派奥义时,会提示需要赠送师傅相应的贵重品,如玩家背包里有这件贵重品,会提示是否赠送该贵重品。必须赠送贵重品后才能进行学习。
对于剑士职业的玩家而言,所属道场的师范是玩家默认的师傅。除此之外,剑士玩家还可以再拜一名师傅。其他职业的玩家最多只能有一名师傅。当玩家更改自己的师傅后,不能向原来的师傅学习秘技。
当玩家获得“剑豪”、“剑圣”、“*达人”、“*天下一”其中一个称号,功勋达到10万,并且拥有一个以上的流派奥义时,可在自宅开创自己的流派。开创流派需选择自己拥有的5个流派普通秘技及一个流派奥义,作为自己流派的秘技。当其他玩家入门该流派后,就可按顺序学习这6项流派秘技。 每个忍者里都有独有的3个忍术秘技,必须是本里的玩家才能直接学习,其他势力的玩家需通过偷学才能学到。
偷学忍术要求忍术技能等级10级,在各个里的忍屋敷头目处执行。偷窃失败将会入狱10分钟,偷窃成功将获得该项忍术秘技的学习权,之后就可以直接找忍屋敷头目学习了。
变装、暗查术、偷天术这3个秘技可在任何里学习,不需通过偷学。 抢夺兵粮、偷窃仓库、偷窃商家、偷NPC身上的东西,失败将被抓入监狱,关押20分钟。
城破坏、放火失败将被抓入监狱,关押25分钟。
谣言失败将被抓入监狱,关押15分钟。
据点调查失败将被抓入监狱,关押10分钟。
偷窃玩家失败将被抓入监狱,关押40分钟。
偷学失败将被抓入监狱,关押10分钟。 排行榜并不是实时更新,每隔一段时间,系统会自动刷新一次排行榜。
综合榜的排名是根据玩家的支配力、朝廷贡献度、家臣数量、在线时间4种因素决定。如果玩家无支配力、朝廷贡献度、家臣,则由功勋值、资金、声望、投资额、在线时间5种因素影响。
功名榜的排名是根据玩家当前的功勋决定。
富豪榜的排名是根据玩家的现金、存款、投资这3个因素的总额决定。
剑豪榜的排名是根据玩家的个人战胜利场数决定。
支配力是只有身份为最高时,才可能有的数值。他对玩家的排名、官位都影响很大。 在玩家的身份达到大名、大老板、头目、师范后,可以通过增加支配力和朝廷贡献度去获得相应的官位。
每个官位都是唯一的,当达到要求后,到公家宅找菊亭晴季进行申请。系统根据玩家之间支配力和朝廷贡献度的对比决定官位的分配。 同盟:大名与大名之间、大名与忍者众之间可存在同盟关系,一个大名最多同时有一个大名同盟和一个忍者众同盟,一个忍者众只能有一个大名同盟。大名发动战争时可向同盟请求援军,忍者众攻陷的城池归同盟大名所有。
兵法指南:道场可申请成为某个大名的兵法指南,一个大名只能有一股兵法指南,一个道场只能成为一个大名的兵法指南。大名发动战争时可向兵法指南请求援军,道场攻陷的城池归兵法指南的大名所有。
御用商人:商家可申请成为某个大名的御用商人,一个大名可以同时有多个御用商人,一个商家可以同时成为多个大名的御用商人。
和睦:当两个势力之间的感情度为负值时,可通过外交工作中的“和睦”来提升感情度。
亲善:当两个势力之间的感情度不为负值时,可通过外交工作中的“亲善”来提升感情度。
废盟:当两个势力建立起同盟关系后,可通过外交工作中的“废盟”来解除同盟关系。
辞退兵法指南:当两个势力建立起兵法指南关系后,可通过外交工作中的“辞退兵法指南”来解除兵法指南的关系。
辞退御用商人:当两个势力建立起御用商人关系后,可通过外交工作中的“辞退御用商人”来解除御用商人的关系。 是《太阁立志》里最有特色的系统之一。
当四种职业分别达到部将、番头、副代、中忍的身份时才能启动家臣系统,当技能达到相应的等级就能对其他势力的npc武将(不包括大名,其他玩家的npc家臣)进行劝诱,也可以到民家去登用npc。同一个武将npc,可以被不同的玩家进行登用,不会存在被某个玩家登用后其他玩家就不能登用的情况。当这些武将npc成为你的家臣后,你可以进行锻炼培养这些武将,也可以命令他们替你做工作,也可以帮助你进行合战。
根据你的俸禄来决定家臣的数量,如果已经达到大名,大老板、师范、忍者头目,则家臣数量无*。但免费武将最多只能雇佣5名。当npc成为你家臣后,将按npc的身份分配俸禄。当俸禄不够时,家臣不能做任何指令,家臣将自动返回武将宅(或者民家)。
当家臣跟随你做各类任务或者工作时,按你与跟随家臣中最高的属性、技能、秘技来完成。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目前,只能对npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、锻炼能力、茶会及一起完成某些特定的合战任务。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目后,可以npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、学习技能(花玩家的资金)、锻炼能力(花玩家的资金)、茶会、合战,传达任务指令等等。 剑士冥想
冥想1-袋竹刀
冥想2-防具
冥想3-独创武学1(剑士)
冥想4-独创武学2(剑士)
冥想5-独创武学3(剑士)
冥想6-独创武学4(剑士)
冥想7-独创武学5(剑士)
冥想8-独创武学6(剑士)
忍者忍术研究
慧眼
勘查
忍术研究1(忍者)
忍术研究2(忍者)
忍术研究3(忍者)
忍术研究4(忍者)
忍术研究5(忍者)
忍术研究6(忍者)
商人商战要术
诡辩
蛊惑
商战要术1(商人)
商战要术2(商人)
商战要术3(商人)
商战要术4(商人)
商战要术5(商人)
商战要术6(商人)
武士战术心得
练兵
演习
战术心得1(武士)
战术心得2(武士)
战术心得3(武士)
战术心得4(武士)
战术心得5(武士)
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热心网友 时间:2023-10-20 15:43

玩家拜师后,可向自己的师傅学习相应的流派秘技,拜师需要消耗入门费5万贯。
浪人职业拜师、入门将会加入该势力,请各位浪人玩家拜师、入门的时候注意。
学习流派秘技必须从低级学起,掌握了该流派低级的秘技后才能学习更高级的秘技。
学习流派奥义时,会提示需要赠送师傅相应的贵重品,如玩家背包里有这件贵重品,会提示是否赠送该贵重品。必须赠送贵重品后才能进行学习。
对于剑士职业的玩家而言,所属道场的师范是玩家默认的师傅。除此之外,剑士玩家还可以再拜一名师傅。其他职业的玩家最多只能有一名师傅。当玩家更改自己的师傅后,不能向原来的师傅学习秘技。
当玩家获得“剑豪”、“剑圣”、“*达人”、“*天下一”其中一个称号,功勋达到10万,并且拥有一个以上的流派奥义时,可在自宅开创自己的流派。开创流派需选择自己拥有的5个流派普通秘技及一个流派奥义,作为自己流派的秘技。当其他玩家入门该流派后,就可按顺序学习这6项流派秘技。 每个忍者里都有独有的3个忍术秘技,必须是本里的玩家才能直接学习,其他势力的玩家需通过偷学才能学到。
偷学忍术要求忍术技能等级10级,在各个里的忍屋敷头目处执行。偷窃失败将会入狱10分钟,偷窃成功将获得该项忍术秘技的学习权,之后就可以直接找忍屋敷头目学习了。
变装、暗查术、偷天术这3个秘技可在任何里学习,不需通过偷学。 抢夺兵粮、偷窃仓库、偷窃商家、偷NPC身上的东西,失败将被抓入监狱,关押20分钟。
城破坏、放火失败将被抓入监狱,关押25分钟。
谣言失败将被抓入监狱,关押15分钟。
据点调查失败将被抓入监狱,关押10分钟。
偷窃玩家失败将被抓入监狱,关押40分钟。
偷学失败将被抓入监狱,关押10分钟。 排行榜并不是实时更新,每隔一段时间,系统会自动刷新一次排行榜。
综合榜的排名是根据玩家的支配力、朝廷贡献度、家臣数量、在线时间4种因素决定。如果玩家无支配力、朝廷贡献度、家臣,则由功勋值、资金、声望、投资额、在线时间5种因素影响。
功名榜的排名是根据玩家当前的功勋决定。
富豪榜的排名是根据玩家的现金、存款、投资这3个因素的总额决定。
剑豪榜的排名是根据玩家的个人战胜利场数决定。
支配力是只有身份为最高时,才可能有的数值。他对玩家的排名、官位都影响很大。 在玩家的身份达到大名、大老板、头目、师范后,可以通过增加支配力和朝廷贡献度去获得相应的官位。
每个官位都是唯一的,当达到要求后,到公家宅找菊亭晴季进行申请。系统根据玩家之间支配力和朝廷贡献度的对比决定官位的分配。 同盟:大名与大名之间、大名与忍者众之间可存在同盟关系,一个大名最多同时有一个大名同盟和一个忍者众同盟,一个忍者众只能有一个大名同盟。大名发动战争时可向同盟请求援军,忍者众攻陷的城池归同盟大名所有。
兵法指南:道场可申请成为某个大名的兵法指南,一个大名只能有一股兵法指南,一个道场只能成为一个大名的兵法指南。大名发动战争时可向兵法指南请求援军,道场攻陷的城池归兵法指南的大名所有。
御用商人:商家可申请成为某个大名的御用商人,一个大名可以同时有多个御用商人,一个商家可以同时成为多个大名的御用商人。
和睦:当两个势力之间的感情度为负值时,可通过外交工作中的“和睦”来提升感情度。
亲善:当两个势力之间的感情度不为负值时,可通过外交工作中的“亲善”来提升感情度。
废盟:当两个势力建立起同盟关系后,可通过外交工作中的“废盟”来解除同盟关系。
辞退兵法指南:当两个势力建立起兵法指南关系后,可通过外交工作中的“辞退兵法指南”来解除兵法指南的关系。
辞退御用商人:当两个势力建立起御用商人关系后,可通过外交工作中的“辞退御用商人”来解除御用商人的关系。 是《太阁立志》里最有特色的系统之一。
当四种职业分别达到部将、番头、副代、中忍的身份时才能启动家臣系统,当技能达到相应的等级就能对其他势力的npc武将(不包括大名,其他玩家的npc家臣)进行劝诱,也可以到民家去登用npc。同一个武将npc,可以被不同的玩家进行登用,不会存在被某个玩家登用后其他玩家就不能登用的情况。当这些武将npc成为你的家臣后,你可以进行锻炼培养这些武将,也可以命令他们替你做工作,也可以帮助你进行合战。
根据你的俸禄来决定家臣的数量,如果已经达到大名,大老板、师范、忍者头目,则家臣数量无*。但免费武将最多只能雇佣5名。当npc成为你家臣后,将按npc的身份分配俸禄。当俸禄不够时,家臣不能做任何指令,家臣将自动返回武将宅(或者民家)。
当家臣跟随你做各类任务或者工作时,按你与跟随家臣中最高的属性、技能、秘技来完成。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目前,只能对npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、锻炼能力、茶会及一起完成某些特定的合战任务。
在成为大名,大老板、师范、忍者头目后,可以npc家臣做以下指令:跟随(有了跟随就不能请保镖了)、学习技能(花玩家的资金)、锻炼能力(花玩家的资金)、茶会、合战,传达任务指令等等。 剑士冥想
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冥想2-防具
冥想3-独创武学1(剑士)
冥想4-独创武学2(剑士)
冥想5-独创武学3(剑士)
冥想6-独创武学4(剑士)
冥想7-独创武学5(剑士)
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忍者忍术研究
慧眼
勘查
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蛊惑
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商战要术5(商人)
商战要术6(商人)
武士战术心得
练兵
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战术心得1(武士)
战术心得2(武士)
战术心得3(武士)
战术心得4(武士)
战术心得5(武士)
战术心得6(武士)

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...的话有啥影响,怎么听说对六年后换证有影响? ...重新刷学时吗,科一科二科三科四可以转校吗? 考完科一科二科三科四要多久 ...但是科目三的学时没有打满对以后有没有影响? 我的学时卡没有打过,一点都没有,不过我科一科二科三科四都全部考完了... 五行穿搭2021年10月8日五行属什么怎么穿衣 十月八日上到十月几日 ipadmini和iphone6是充电器不一样、还是数据线不一样呢?可以互相使用充 ... iphone6的插头可以通用ipad mini 吗 iphone6和ipad mini的充电器可以通用吗 中国与美国的时差时多少? 太阁立志传5功略秘籍(个人总结) 美国欠中国600吨黄金中国有14亿人口,平均欠中国人多少克? 太阁立志传1秘籍有哪些? 尔康周杰坚持10年过午不食,过午不食对身体有何好处? 太阁立志传5有多少种结局 海尔欧式油烟机如何清洗保养? 太阁立志传1 攻略 过午不食是什么意思?这样的人最终怎么样了? 僧人为什么要“过午不食”,对身体会有何影响? 欧式油烟机怎么清洗 太阁立志传中太阁是什么意思 郑州欧式油烟机清洗怎么找?陈年顽固油渍能清洗干净吗? 电脑自带win10系统重装 太阁立志的职业介绍 怎么清洗欧式油烟机 太阁立志传几代比较好玩? 周杰坚持十年过午不食,过午不食有什么优缺点? 自带系统 win10怎样重新安装 求助欧式油烟机如何清洗 忙于工作而过午不食,这样的养生方式为何称为害命? 什么东西在美国买贵,在中国买便宜? 太阁立志传1 各个剧情促发条件 《太阁立志传5》好武将有哪些? 美国和中国相差多少个小时? 太阁立志传5当中,各个武术流派及其据点 美国和中国差多少小时 太阁立志的秘籍 中国和美国的时差相差多少? 太阁立志传5 特产 太阁立志传5 当城主的条件 太阁立志传5 名将家都在什么地方? 中国与美国时差是多少 太阁立志传5怎么娶媳妇? 美国时间和中国时间相差多少? 美国与中国差多少经度, 美国差中国多少钱 美国和中国面积相差多少? 美国差中国的钱在中国人民一个人能得多少钱? 石墨烯电地暖费电吗?