如何计算Dos中Ping的抖动率
发布网友
发布时间:2022-04-24 00:57
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热心网友
时间:2022-05-04 20:20
首先你要明白抖动率的概念:抖动率是网络延迟的变化量,它是由同一应用的任意两个相邻数据包在传输路由中经过网络延迟而产生;
计算方法:抖动率由相邻数据包延迟时间差除以数据包序号差得到;
计算步骤:
1.计算端到端延迟,就是指数据包的接收时间与发送时间之差;接收端节点N↓[2]收到数据包的时间减去发送端节点N↓[1]发出数据包的时间,就是端到端延迟,公式如下:
端到端延迟=数据包的接收时间-数据包的发送时间;
2.抖动率=(数据包P↓[j]的延迟-数据包P↓[i]的延迟)/(数据包P↓[j]的序号j-数据包P↓[i]的序号i)
数据包P↓[j]的延迟=数据包P↓[j]接收时间-数据包P↓[j]发送时间
数据包P↓[i]的延迟=数据包P↓[i]接收时间-数据包P↓[i]发送时间追问如果按这个图来算的话,是不是就是
抖动率=(58-58)/30= 0;
追答对的,如果你时延差是0,那本身就是没有抖动了嘛o(╯□╰)o
热心网友
时间:2022-05-04 21:38
抖动率的概念:抖动率是网络延迟的变化量,它是由同一应用的任意两个相邻数据包在传输路由中经过网络延迟而产生;
计算方法:抖动率由相邻数据包延迟时间差除以数据包序号差得到;
操作步骤:
1、单击“开始”——运行;
2、在运行框中输入“cmd”回车;
3、字弹出的DOS编辑界面输入ping + ip或域名 + -t,回车即可查看ping值。
热心网友
时间:2022-05-04 23:12
说明一下抖动率的计算原则。