maya树摇摆动画
发布网友
发布时间:2023-05-25 23:06
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热心网友
时间:2024-12-13 04:19
没用过此项功能,但是我猜测:
1.摇摆动画可能是在动画曲线上的10秒key帧,maya内设笔刷可以loop这段动画曲线,而转poly就等于一个新物品,只是在超图中连接了一个动画曲线节点,且循环设置没有了,也就是说为了省空间,原笔刷不停的发给曲线重来的命令,并不存在无限key帧的曲线,或笔刷给了几种随机的曲线来不停的组合,当你转poly时,就仅剩下当时组合的那一段了,长10秒。此时笔刷loop的命令就没有了,不归它管了。它给你转存了一个动画曲线节点,并且把节点连到你那poly上,就完活了。不过也有可能是cach类,你得自己家查!
怎么办:自己loop呗,要想不同摇摆,多几段曲线组合呗,除非你会mel,可以组织变量*摆动,要想直接还原笔刷那种对曲线的操控是不行的,那等于从笔刷中偷解决问题的方法,基本得c++了,估计这种方法是内部函数,是临时生成的,不一定是曲线数据节点。
热心网友
时间:2024-12-13 04:19
学习了........