全面战争三国好玩么
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发布时间:2023-05-26 02:28
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热心网友
时间:2024-11-07 19:56
全面战争三国游戏怎么样?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国游戏玩法评测分享,需要的朋友还不快进来看看。
游戏玩法评测分享
最近几天我一直在肝全面战争:三国这款游戏,已经将游戏的基本设定和玩法摸清楚了,并且还出了一些攻略视频。
遗憾的是12个小时的游戏时间,离统一全国还差很远,由此可见一局游戏的时长可以说是旷日持久的。
个人对这款游戏的评价,就是268元完全值回票价,是一款可以一直玩下去的超高性价比大作(相比瘟疫传说等游戏)。接下来本文来给大家分析一下这款大作的优点和缺点。
先来说一下游戏的优点:
1.丰富的内容
从游戏的内容来看,既可以体验到游戏中刺激的战斗与城市运营,还能体验到作为一个领袖,在世界中不断提升自己的地位与实力,游戏的内容是十分丰富的,对于新手来说也是有些复杂的。
本作与我之前曾游玩过的全面战争:战锤2相比,又多了一些新的内容,全战三国可以说是最复杂的一作全战,但又很好玩。游戏中的建筑与兵种设定,是比较能让人接受的,因为本作的武将与士兵比起三国志13等游戏,并不会有太大的变化。
游戏中的武将之间的关系,廷臣与部将之间的选择,甚至是不同势力之间的联姻,可以说内容真的非常多了刚开始玩想要理解也有些困难。
2.更好的画质
全战三国的画质也有很大的提升,在战场中的士兵表现更为丰富,简单地说就是更加吃CPU了。
地图与UI的设计比较合理,没有太突兀的感觉,图标也是让人看起来比较舒服的,与此同时带来的就是电脑配置要求的全面提升。
有优点就有缺点,全战三国的缺点还是比较明显的。
1.后期回合切换之间的时间过长
要知道三国志13和信长之野望这样的游戏,几乎都是无缝衔接下一回合的,甚至说设计上都看不出有回合的设计。而本作玩到后面要切换一回合实在是太卡我一度怀疑自己的电脑要坏掉了。
2.攻城战很卡
如果是满人口的部队和带援兵的那类战斗,我1500x的U,1066的显卡带中画质都有些吃力。在这样的帧数下,最要命的是游戏时间似乎也变慢了,导致打一场战斗要很长的时间。
3.游戏缺乏显要提示
比如我被围城了,我在版图很大的情况下并不能轻松地定位到被围的城市,而且在回合切换的时候并不会有明显的提示,而只会在最后告诉我:下个回合城就要断粮了。
4.防守间疲于奔命
本作的军队调动成本略高,而且很繁琐,并不像三国志13可以设定军团自动地对城市进行管理。而且尽管有武将,但如果不编进队伍里面,也不能对城市进行比较高效的防守。
同第三点,对方进攻的时候是没有提示的,到门前了才给提示也就来不及了。
全面战争三国|
热心网友
时间:2024-11-07 19:56
全面战争三国游戏怎么样?想必很多朋友都还不是很了解吧,所以呢小编今天给大家带来的就是全面战争三国游戏玩法评测分享,需要的朋友还不快进来看看。
游戏玩法评测分享
最近几天我一直在肝全面战争:三国这款游戏,已经将游戏的基本设定和玩法摸清楚了,并且还出了一些攻略视频。
遗憾的是12个小时的游戏时间,离统一全国还差很远,由此可见一局游戏的时长可以说是旷日持久的。
个人对这款游戏的评价,就是268元完全值回票价,是一款可以一直玩下去的超高性价比大作(相比瘟疫传说等游戏)。接下来本文来给大家分析一下这款大作的优点和缺点。
先来说一下游戏的优点:
1.丰富的内容
从游戏的内容来看,既可以体验到游戏中刺激的战斗与城市运营,还能体验到作为一个领袖,在世界中不断提升自己的地位与实力,游戏的内容是十分丰富的,对于新手来说也是有些复杂的。
本作与我之前曾游玩过的全面战争:战锤2相比,又多了一些新的内容,全战三国可以说是最复杂的一作全战,但又很好玩。游戏中的建筑与兵种设定,是比较能让人接受的,因为本作的武将与士兵比起三国志13等游戏,并不会有太大的变化。
游戏中的武将之间的关系,廷臣与部将之间的选择,甚至是不同势力之间的联姻,可以说内容真的非常多了刚开始玩想要理解也有些困难。
2.更好的画质
全战三国的画质也有很大的提升,在战场中的士兵表现更为丰富,简单地说就是更加吃CPU了。
地图与UI的设计比较合理,没有太突兀的感觉,图标也是让人看起来比较舒服的,与此同时带来的就是电脑配置要求的全面提升。
有优点就有缺点,全战三国的缺点还是比较明显的。
1.后期回合切换之间的时间过长
要知道三国志13和信长之野望这样的游戏,几乎都是无缝衔接下一回合的,甚至说设计上都看不出有回合的设计。而本作玩到后面要切换一回合实在是太卡我一度怀疑自己的电脑要坏掉了。
2.攻城战很卡
如果是满人口的部队和带援兵的那类战斗,我1500x的U,1066的显卡带中画质都有些吃力。在这样的帧数下,最要命的是游戏时间似乎也变慢了,导致打一场战斗要很长的时间。
3.游戏缺乏显要提示
比如我被围城了,我在版图很大的情况下并不能轻松地定位到被围的城市,而且在回合切换的时候并不会有明显的提示,而只会在最后告诉我:下个回合城就要断粮了。
4.防守间疲于奔命
本作的军队调动成本略高,而且很繁琐,并不像三国志13可以设定军团自动地对城市进行管理。而且尽管有武将,但如果不编进队伍里面,也不能对城市进行比较高效的防守。
同第三点,对方进攻的时候是没有提示的,到门前了才给提示也就来不及了。
全面战争三国|