发布网友 发布时间:2022-04-24 01:14
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热心网友 时间:2023-10-17 17:48
一定要把梁拉进柱里。这个和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。
说到梁,这里存在一个锚固问题, 如剪力墙的暗柱,若是宽度不够存在真锚和弯锚,一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。
扩展资料:
一、软件是工具,不是人工的替代品。
首先,一定要明确一点,计算机是工具,计算机里面安装的软件更是工具,所有工具都是依赖人的活动来完成一些工作的。
一切说 “把电子图扫描进电脑,配料单就出来了”、“只要认识图纸,就会用软件翻样”之类话的软件,都是忽悠人的。用电脑翻样目的,或者说我们的选择软件的诉求,是翻样工具的改变,而不是翻样主体对象的改变。
所以,钢筋翻样软件,首先应该是计算机辅助翻样软件,而不是计算机自动钢筋翻样软件。
二、钢筋工程不是标准化的生产过程
设计不是标准化过程,没有哪个设计师做出来的图纸和别人一模一样的;施工不是标准化过程,没有哪个施工队绑的两个构件是一模一样,一丝一毫都不差的。上下游工序都不标准化,钢筋翻样能独自标准化吗?当然不能。
计算机里面,有的软件相当于电锯,有的软件就相当于上面故事里的机器人。
记住,计算机是机器,没有形象思维,它最不擅长的就是对非标准的东西进行自动化了。如果说什么还算比较标准的话,那就是框架梁、柱、楼梯等构件了,这也是许多宣传可以自动化翻样的软件经常给大家看的演示都是此类构件自动翻样的原因了。
我们说,让电脑做到这一步,也是软件开发人员做了多年努力的结果,他们的辛勤劳动,终于有一些拿得出手的东西给大家展示一下了。
但为什么还有一些翻样人员对这能拿得出手的东西还是很失望呢?
三、中间过程越多,效率反倒不会更高
施工现场钢筋翻样,说简单点,就是把图纸转换为配料单的过程。
如果钢筋翻样软件为了完成所谓自动化计算,让用户花费比自己人工计算还多的时间,进行大量的工程设置、构件参数录入等用户本来不擅长的东西。
参考资料来源:广联达官网-土建计量GTJ
参考资料来源:百度百科-广联达BIM算量软件应用
热心网友 时间:2023-10-17 17:48
一定要把梁拉进柱里。这个和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。
说到梁,这里存在一个锚固问题, 如剪力墙的暗柱,若是宽度不够存在真锚和弯锚,一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。
扩展资料:
一、软件是工具,不是人工的替代品。
首先,一定要明确一点,计算机是工具,计算机里面安装的软件更是工具,所有工具都是依赖人的活动来完成一些工作的。
一切说 “把电子图扫描进电脑,配料单就出来了”、“只要认识图纸,就会用软件翻样”之类话的软件,都是忽悠人的。用电脑翻样目的,或者说我们的选择软件的诉求,是翻样工具的改变,而不是翻样主体对象的改变。
所以,钢筋翻样软件,首先应该是计算机辅助翻样软件,而不是计算机自动钢筋翻样软件。
二、钢筋工程不是标准化的生产过程
设计不是标准化过程,没有哪个设计师做出来的图纸和别人一模一样的;施工不是标准化过程,没有哪个施工队绑的两个构件是一模一样,一丝一毫都不差的。上下游工序都不标准化,钢筋翻样能独自标准化吗?当然不能。
计算机里面,有的软件相当于电锯,有的软件就相当于上面故事里的机器人。
记住,计算机是机器,没有形象思维,它最不擅长的就是对非标准的东西进行自动化了。如果说什么还算比较标准的话,那就是框架梁、柱、楼梯等构件了,这也是许多宣传可以自动化翻样的软件经常给大家看的演示都是此类构件自动翻样的原因了。
我们说,让电脑做到这一步,也是软件开发人员做了多年努力的结果,他们的辛勤劳动,终于有一些拿得出手的东西给大家展示一下了。
但为什么还有一些翻样人员对这能拿得出手的东西还是很失望呢?
三、中间过程越多,效率反倒不会更高
施工现场钢筋翻样,说简单点,就是把图纸转换为配料单的过程。
如果钢筋翻样软件为了完成所谓自动化计算,让用户花费比自己人工计算还多的时间,进行大量的工程设置、构件参数录入等用户本来不擅长的东西。
参考资料来源:广联达官网-土建计量GTJ
参考资料来源:百度百科-广联达BIM算量软件应用
热心网友 时间:2023-10-17 17:48
基础层开始画,柱用柱图元,基础用基础图元。
和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。
说到梁,这里存在一个锚固问题, 如剪力墙的暗柱,若是宽度不够存在真锚和弯锚,一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。
只要与柱子交叉就不影响梁的算量。画到柱子中心,且与其他方向的梁相交,如果不交叉的话,画板的时候会提示不封闭。
扩展资料:
基本图形元素绘制
(1)点,二维的点只有高度,可以根据需要设置点的形状。
(2)线段,有高度与厚度的二维线段或三维线段,并有不同的线段种类。
(3)圆弧,二维的圆弧有高度和厚度,可用于不同的线型画出。
(4)圆,二维的圆有高度和厚度,可用各种线型绘出。
(5)椭圆,二维的椭圆有高度和厚度,可用不同的线型画出。
(6)矩形,二维的矩形具有高度和厚度,可用不同的线型画出。
(7)多边形,二维的多边形,可绘制3~1024个边的正多边形。
(8)复线,二维的复线有高度和厚度,由LINE(线段)和ARC(圆弧)构成。
(9)文字,具有各种字型,任意尺度,任意方向的安排,可被分解成线段和圆弧。
参考资料来源:百度百科-基本图形元素
热心网友 时间:2023-10-17 17:49
基础层开始画,柱用柱图元,基础用基础图元。
和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。
一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。只要与柱子交叉就不影响梁的算量。画到柱子中心,且与其他方向的梁相交,如果不交叉的话,画板的时候会提示不封闭。
扩展资料:
一、显示基元
显示元素,显示基元,显示成分,在计算机制图中,可位于显示区中,产生或构成显示组、显示图像(如图形、曲线、图画或字)的基本图形元素。点、线段、弧、方格、十字都为显示元素。可用有关显示元素的集合去组成可作为一个单元处理的图像。
二、输出基元
输出基元是
(1)用于构成图像的基本几何元素,例如点、线段、圆弧、标记、字符串、填充区域等。输出图形基元简称图元。
(2)计算机图形系统中,用来构造显示图像的基本图形元素。与其同义的有图原、显示元素、GKS中的输出原语是:折线、多点记号、正文、填充区域、像素阵列和广义绘图原语 。
三、图像建立系统
图像建立系统是光栅扫描显示器中根据显示命令及有关的坐标数据,在帧缓冲器中生成直线、多边形填充区域、文字、图案等基本图形元素的位图信息的功能部件。
参考资料来源:百度百科——基本图形元素
热心网友 时间:2023-10-17 17:49
这个和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是你在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。说到梁,这里存在一个锚固问题, 如剪力墙的暗柱,若是宽度不够存在真锚和弯锚,一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。热心网友 时间:2023-10-17 17:50
基础层开始画,柱用柱图元,基础用基础图元热心网友 时间:2023-10-17 17:48
基础层开始画,柱用柱图元,基础用基础图元。
和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。
说到梁,这里存在一个锚固问题, 如剪力墙的暗柱,若是宽度不够存在真锚和弯锚,一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。
只要与柱子交叉就不影响梁的算量。画到柱子中心,且与其他方向的梁相交,如果不交叉的话,画板的时候会提示不封闭。
扩展资料:
基本图形元素绘制
(1)点,二维的点只有高度,可以根据需要设置点的形状。
(2)线段,有高度与厚度的二维线段或三维线段,并有不同的线段种类。
(3)圆弧,二维的圆弧有高度和厚度,可用于不同的线型画出。
(4)圆,二维的圆有高度和厚度,可用各种线型绘出。
(5)椭圆,二维的椭圆有高度和厚度,可用不同的线型画出。
(6)矩形,二维的矩形具有高度和厚度,可用不同的线型画出。
(7)多边形,二维的多边形,可绘制3~1024个边的正多边形。
(8)复线,二维的复线有高度和厚度,由LINE(线段)和ARC(圆弧)构成。
(9)文字,具有各种字型,任意尺度,任意方向的安排,可被分解成线段和圆弧。
参考资料来源:百度百科-基本图形元素
热心网友 时间:2023-10-17 17:49
基础层开始画,柱用柱图元,基础用基础图元。
和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。
一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。只要与柱子交叉就不影响梁的算量。画到柱子中心,且与其他方向的梁相交,如果不交叉的话,画板的时候会提示不封闭。
扩展资料:
一、显示基元
显示元素,显示基元,显示成分,在计算机制图中,可位于显示区中,产生或构成显示组、显示图像(如图形、曲线、图画或字)的基本图形元素。点、线段、弧、方格、十字都为显示元素。可用有关显示元素的集合去组成可作为一个单元处理的图像。
二、输出基元
输出基元是
(1)用于构成图像的基本几何元素,例如点、线段、圆弧、标记、字符串、填充区域等。输出图形基元简称图元。
(2)计算机图形系统中,用来构造显示图像的基本图形元素。与其同义的有图原、显示元素、GKS中的输出原语是:折线、多点记号、正文、填充区域、像素阵列和广义绘图原语 。
三、图像建立系统
图像建立系统是光栅扫描显示器中根据显示命令及有关的坐标数据,在帧缓冲器中生成直线、多边形填充区域、文字、图案等基本图形元素的位图信息的功能部件。
参考资料来源:百度百科——基本图形元素
热心网友 时间:2023-10-17 17:49
这个和墙概念有差别的,在钢筋里面墙可以画到柱边,但是你在导入图形的时候是显示不连续的,所以墙是画到柱子中的,也就是轴线的交点处。说到梁,这里存在一个锚固问题, 如剪力墙的暗柱,若是宽度不够存在真锚和弯锚,一般梁都是画到柱子中的,软件会自动记取。所以以后再画梁和墙的时候就画到柱中间,软件已经考虑了墙、梁与柱的扣减关系,包括钢筋和算量。热心网友 时间:2023-10-17 17:50
基础层开始画,柱用柱图元,基础用基础图元