发布网友 发布时间:2023-06-06 08:20
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DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多,无论是面板还是伤害都提升了几个档次。
...武器非要+12才能玩得好?和一些+10.+11有什么区别?强化越高,无视越多,无视防御只对百分比技能有效,无视防御的多少和武器的强化程度,武器的等级,武器的品级有关。所以百分比职业对武器的要求高,一般强化+12以上才开始给力。固定伤害职业对武器要求低一般强化到10就够了。
DNF百分比职业用+10的武器和用+13的武器伤害差别很大吗?忽视的数值乘以技能的百分比数值.. 就是每一击锁附加的伤害 简单来说 忽视200 和忽视800 差600 再乘以技能的百分比 例如4000% 也就是说 这个技能每一击的伤害多出 24000的伤害...你说差别不大???
鬼泣用增幅还是强化?当然如果不是土豪,说的是普通玩家,现在版本来说,强化的还是好点吧,鬼泣是百分比职业,武器是要12的。强化12武器不会碎但是增幅10以上武器就会碎,当然土豪可以增幅12。
剑魂武器加10和加12的差距2. 具体来说,+12武器与+13武器之间的名望差距大约为56点,而其他装备的名望差距约为18点。3. +13武器相比+12武器的提升幅度为5%,并且其外观会变为更为显眼的红色。4. 因此,对于剑魂来说,+12和+13的武器差距并不显著。5. 2022年11月24日,游戏的打造名望系统经历了改版,提升了强化、增幅和...
dnf110版本奶爸白12武器好还是增幅10好1. 对于DNF 110版本的奶爸来说,选择增幅10的武器可能更为合适。2. 在游戏中,强化和增幅是提升武器性能的两种主要方式,它们的强度效益取决于玩家的职业。3. 对于百分比职业如瞎子剑魂、枪神和武神等,以及需要提升物理或魔法攻击力的角色,强化武器至12级可能更有优势。4. 然而,对于奶爸这样的固伤...
大家觉得武器增幅12好还是强化13好面板>力量智力 固伤职业则是 独立>力量智力。所以百分比职业的优先级是直接作用于面板的伤害。强化比增幅实用多了。(对于百分比职业,增幅12和强化12的差距不会太大,固伤职业就不一样了)固伤职业优先级是独立,但是独立有上限,所以优先考虑增幅。你增幅10的武器给固伤职业估计比强12的武器好。
百分比职业武器红12与白13的区别加的攻击力不一样。差距大约将近30万左右的攻击力 ,目前,地下城与勇士游戏,手游游戏当中的剑魂职业角色红12和白13的差距大约有30万的攻击力加成伤害,红12只能增加50万点的攻击力伤害,而白13可以增加80万点的攻击力伤害,所以建议大家在玩游戏过程当中佩戴白13 ...
韩服dnf手游鬼泣武器排行 百分比武器强化12好还是增幅10好强化12好 差三百多点物理攻击力 DNF武器增幅10好还是强化12好取决于职业的特点,游戏里面有三种伤害体系,分别是固定伤害、百分比和混合伤害。目前游戏趋势是淡化混伤职业,逐步发展成纯固伤和纯百分比职业。刃影为例,该职业需要高面板攻击力的支撑,针对目前主流的武器来说,强化12比增幅10多出三百多点...
鬼泣武器增幅还是强化好但对于非固伤职业,武器如果没有打红字,那么强化到12级将是一个更好的选择。6. 由于强化改版,现在的武器增幅10和强化11之间存在很大的差距(几百点的面板属性)。而且,如果武器已经打了红字,未来提升起来会更加困难。因为强化13之前的武器不会碎,而红字属性在达到7以上时,提升的难度会大幅增加。