发布网友 发布时间:2023-06-06 21:44
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热心网友 时间:2023-09-19 05:44
PS好一些。Ps相当于自动档汽车,Gimp相当于手动汽车!所以效率上来说PS会更高。
Gimp对比Ps,缺少调整图层,这样在需要大量重复编辑时就不方便;还有就是智能修图,比如扣图上不如Ps智能,多用手动扣图;当然还有很多功能方面Ps都领先很多。教程上Gimp也少,这也是一大缺点。
两个软件的差别还是挺大,而且个人看来没有什么可比性。说一说差别:第一:PS是收费的,GIMP是免费的,还有很多开原素材。
不要以为这个差别很小,实际上这个涉及到版权问题。
如果你是专业的设计师,或是作为商业上的用途,你势必要花几千块去买一个PS。而GIMP就没有这方面的担忧。所以在设计上和商业上来讲版权问题肯定是第一考虑的因素。
第二:是系统支持,GIMP一开始是为linux系统而生,这个开源系统国内知道的人不多,用的人少之又少。当然了除了linux系统,GIMP也支持其它的系统,还支持二十多种语言。而PS主要是针对微软系统和苹果系统。
第三,操作不一样。好多人都是非常熟悉PS的操作,但是,等你用上GIMP之后你肯定会有好多东西不适应,你要重新学。
第四:这个操作问题,归根结底就是跟大家的使用习惯不一样。不要小看这个问题。我们举一个例子,在三维动画制作方面有大名鼎鼎的开源软件Blender。这个软件是免费的,功能也非常强大。但是,现在还是有好多人选择3dmax,选择Maya,为什么?不是因为Blender不好,而且因为它的操作习惯跟大家不一样。
这个就好像大家都在使用方向盘开车,而突然间出来一辆车是使用操纵杆,你想想看会有多少人用。
这个问题也是目前很多开源软件面临的问题,操作设计上与主流习惯不相符。
第五,在处理图片和工作效率方面PS更快捷。这个不是对比的问题,而是PS本来的优势就在此。咱们举一个例子:画画软件painter牛吧,非常牛啊!那么多的笔刷,纸面,包括了有油画到水彩素描到其它画画的所有种类,强大得无以复加。但是在画完一张图之后,还是要导入PS中处理一下,调整一下。为什么?就是因为你在PS中直接调整非常方便,但是你在painter里面用画画的方式来实现,需要很多的功夫和时间。所以,总结就是:PS和GIMP没有多大的可比性。现在的话用GIMP搞一些按钮,或者利用其中的组建和免费模块做网站logo非常方便,但是,你要处理图片,你要修图做图,还是PS快。
这个两个软件是不能混为一谈的,使用过了,使用的时间长了就会慢慢的发现他们各有所长,而不是可以彼此代替的软件。