发布网友 发布时间:2023-06-08 02:22
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热心网友 时间:2024-12-05 11:51
《缺氧》作为Famine制造商Klei Entertainment的新作品,玩家对缺氧的期待已久。《缺氧》的艺术风格与《饥荒》相似,但在演奏方式上更要注意知识储备。在这个游戏中,你可以用一种开放的方式和你的父母说我在学习!
一丶背景吸引
这是一个以太空为背景的游戏。玩家需要管理好自己的玩家并帮助他们生活。他们需要帮助他们建立一个小行星基地。游戏中也会有攻击人类的生物,但一般不用担心,游戏没有目标,就像饥荒,你只需要带着你的人活着。
二丶知识吸引
在空间背景下,我们需要在游戏开始时确保自己的生存。食物和氧气是必不可少的。玩家只能使氧电解水和氧气生产藻类,但很少藻类植物,所以一般是电解水氧生产,然而电解水不仅浪费水,但也让氢占领更多喘息的空间,至于食物,初期只有“guyin土壤”可以吃,真的很差吃土。看,这是一个游戏,但它充满了知识!
三丶减轻压力
居民在游戏中,你将为你开放的地区,但球员们提前设置,,因为居民的人才是不同的,有些人擅长烹饪,例如,有些人擅长做研究和科学和技术的发展,因此,玩家必须根据工作的居民才能安排一切,否则人们会拒绝工作,毕竟,谁也不喜欢去做你不擅长这个。此外,居民不是机器,他们也是有血有肉的,有一点感情。如果压力过大,居民会哭,呕吐,甚至敲打机器等。因此,运动员必须仔细观察居民的身体素质,注意减轻居民的压力。毕竟,没有人能忍受一天24小时的学习。
最后,随着时间的推移和人口的增加,我们将慢慢地从早期的几个人谁吃地球的食物,氧气,和各种电现代。最重要的是,玩完这个游戏后,你的生活知识肯定会提高,因为你有很多东西要管理。