发布网友 发布时间:2023-06-19 16:33
共5个回答
热心网友 时间:2024-12-15 06:53
首映礼当晚,是一个霾气肆虐的周五,这样一个让人觉得呼吸都难受的晚上,本以为《移动迷宫》至少不会让人觉得枉顾了自己的呼吸道,但事实证明,可能是我太天真了,也可能是该电影团队太天真了。
从开篇到第一波影片*:即主人公托马斯成功在移动迷宫里存活一夜之后,我看出这部电影本意是想成为至少可以媲美《饥饿游戏》那种同档次、同格调的作品。且不论《游戏》的续篇,单就同属第一部曲的《饥饿游戏》比较来看,凯妮丝作为全片的焦点和线索所在,成功的挑起了整部影片走向和发展的大梁,至少整部影片里,凯妮丝这个角色能够牢牢吸引住观众的眼球,跟随她的遭遇,心跳随之加速或者减速。《迷宫》在开篇很长一段时间内都在蓄意制造悬念,差不多每一位跟托马斯说话的人,都故意只说半截话,吊胃口掉的差不多了,把托马斯扔进传说中活不过一晚的迷宫里,影片节奏被推向加速的道路。我以为会是加速惊悚恐怖,万万没想到,所谓的惊悚元素,不过是恶心人的一堆人造的庞大的流粘液的钢铁蝎子怪物。一直到主角的老几位逃出迷宫之前,我还期待能不能出来点儿新鲜吓人的怪兽,刺激刺激我这小心脏呢,结果~哈哈,所谓的“迷宫里到处都是怪兽”,都是一水儿的钢铁粘液蝎子。回头看看所谓的加速,不过是为了让他们逃出去而逃出去。
热心网友 时间:2024-12-15 06:54
说真的第三部我认为很好看,我是第一次看《移动迷宫》的第三部,但我上来第一个被米诺圈粉了热心网友 时间:2024-12-15 06:54
我想但凡是看过哪怕一部《饥饿游戏》的观众,都会感受到《移动迷宫》表露出的模仿痕迹,或许在演技和拍摄技术上,后者并不逊于前者,但是在故事的交待上,不完整的硬伤很明显。
这点,就表现在主旨缺失上。
《饥饿游戏》会把故事的前因详细的给你说完,你知道这群可怜的必须面对残忍杀戮的孩子,为什么会遭此厄运,因为他们是×××一批人的后代,为了上一代所做过的事情,他们必须继续承受这份无休止的梦魇一般的代价,当这些孩子面对已知的无法回避的死亡时,如何面对它,被隐隐藏进了凯妮丝的行踪里。《移动迷宫》中,仅仅是蜻蜓点水般的交代了一下托马斯失忆的内容,以及实验室里一位女Boss自导自演的一出戏,托马斯是哪里人,这个实验室在哪里以及实验的真正的目的是什么,这个女Boss又是什么来头,他们为什么一定要托马斯,在我看来,并没有把该交代的讲清楚。此处不得不插入一句豆瓣上的牛掰一句话影评:“用一个半小时解释东西,再用半个小时告诉你刚刚解释的东西以后就没用了。”
热心网友 时间:2024-12-15 06:55
简直是神总结!也许有人说,你着什么急,等到续集一出不就给你讲明白了?但对于我来说,看了一个没讲明白的故事,好像吃口东西被噎到了还没有水可以喝一样——极!其!不!爽!续集不知何时会上映,又不明就里的看了一截没前没后的逃亡,完全没有期待第二部的兴趣了好吗!造成我现在只觉得,这群人爱死不死爱实验不实验,反正也不知道究竟为什么,有什么可惦记的。
仅从第一部曲来看,《迷宫》想赶超《饥饿游戏》是没什么可能了,主人公们一系列的逃亡,好像那个火爆的游戏一样,跑的快,障碍还算刺激,公里数也蛮多,就是不知道为啥你们要那么玩儿命的跑。
热心网友 时间:2024-12-15 06:55
纽特,他为了朋友,不惜牺牲自己的生命,在第三部中最引人注目,让人印象深刻