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xcode 环境变量 怎么修改recursive

发布网友 发布时间:2022-04-24 04:46

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热心网友 时间:2023-10-29 10:34

首先把JAVA-JDK安装了,完成后配置JDK环境。    JDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:JAVA_HOME,“变量值”输入:你的JDK安装路径。例:我的JAVA安装路径是:D:\SoftwareFiles\Java,那么“变量值”就为:D:\SoftwareFiles\Java\jdk1.8.0_45->然后一路确定就OK了。  然后安装Python,完成后配置Python的环境    Python环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里找到Path这个系统变量并打开->在“变量值”里输入:你的Python的安装路径。  解压ANT,设置ANT环境。    ANT环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANT_ROOT,“变量值”输入:ANT的路径。  解压NDK,设置NDK环境。    NDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:NDK_ROOT,“变量值”输入:NDK的路径。  解压adt_bundle_android,设置SDK环境。    SDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANDROID_SDK_ROOT,“变量值”输入:SDK的路径(SDK在adt_bundle_android解压后adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk)。  再安装VS2012。    这个没什么说的,正常安装有选项的全选安装就行,最后选择C++开发环境。  再解压cocos2d-x-3.2。    cocos2d-x-3.2解压后两个文件夹,不管上面的那个,就用下面的那个。再在cocos2d-x-3.2文件夹中找到setup.py,双击运行。如果略懂英文的话,可以看看还有什么环境没有配好然后再回去配一下。  新建cocos2d-x-3.2项目。    定位到cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin这里,按住Shift同时按下鼠标右键,点击“在此打开命令窗口”,然后输入:cocos空格new空格项目名称空格-p空格a.b.c(一定得要三个路径)空格-l(这个l是L的小写)空格开发语言的选择(这里选择cpp)空格-d空格输入项目存储路径完成后按下Enter,等待一会儿就好了。  运行cocos2d-x-3.2项目。    定位到:你的项目名\proj.win32,然后点击:你的项目名.sln这个文件,等待VS2012运行完成后,直接按F5,等到出现cocos2dx标志界面就OK了。准备开始打包。  运行:build_native.py。    定位到:你的项目名\proj.android,找到build_native.py并双击运行,等待完成。  用Eclipse打包。    1.定位到adt-bundle-windows-x86_64-20140321\eclipse,打开eclipse.exe。首次运行会让你定义Eclipse的项目运行空间位置,这个随自己爱好定义位置了。2.然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->你的项目目录下proj.android确定->勾上你选择的项目点击next。    3.再然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->cocos2d-x-3.2目录下cocos2d-x-3.2\cocos\platform里面的android确定->勾上你选择的项目点击next。    4.如果出现错误请把cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android\java\src文件夹里面的org文件夹复制到eclipse里面你的项目名里的src同级目录下。然后按下F5,也可以右键Refresh.    5.最后把你的安卓手机通过usb数据线连接到电脑,在手机上打开开发者选项,打开usb调试。    6.最后在eclipse上右键你的项目名RunAs,选择AndroidApplication,等待手机上显示cocos2dx经典logo。

热心网友 时间:2023-10-29 10:34

首先把JAVA-JDK安装了,完成后配置JDK环境。    JDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:JAVA_HOME,“变量值”输入:你的JDK安装路径。例:我的JAVA安装路径是:D:\SoftwareFiles\Java,那么“变量值”就为:D:\SoftwareFiles\Java\jdk1.8.0_45->然后一路确定就OK了。  然后安装Python,完成后配置Python的环境    Python环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里找到Path这个系统变量并打开->在“变量值”里输入:你的Python的安装路径。  解压ANT,设置ANT环境。    ANT环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANT_ROOT,“变量值”输入:ANT的路径。  解压NDK,设置NDK环境。    NDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:NDK_ROOT,“变量值”输入:NDK的路径。  解压adt_bundle_android,设置SDK环境。    SDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANDROID_SDK_ROOT,“变量值”输入:SDK的路径(SDK在adt_bundle_android解压后adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk)。  再安装VS2012。    这个没什么说的,正常安装有选项的全选安装就行,最后选择C++开发环境。  再解压cocos2d-x-3.2。    cocos2d-x-3.2解压后两个文件夹,不管上面的那个,就用下面的那个。再在cocos2d-x-3.2文件夹中找到setup.py,双击运行。如果略懂英文的话,可以看看还有什么环境没有配好然后再回去配一下。  新建cocos2d-x-3.2项目。    定位到cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin这里,按住Shift同时按下鼠标右键,点击“在此打开命令窗口”,然后输入:cocos空格new空格项目名称空格-p空格a.b.c(一定得要三个路径)空格-l(这个l是L的小写)空格开发语言的选择(这里选择cpp)空格-d空格输入项目存储路径完成后按下Enter,等待一会儿就好了。  运行cocos2d-x-3.2项目。    定位到:你的项目名\proj.win32,然后点击:你的项目名.sln这个文件,等待VS2012运行完成后,直接按F5,等到出现cocos2dx标志界面就OK了。准备开始打包。  运行:build_native.py。    定位到:你的项目名\proj.android,找到build_native.py并双击运行,等待完成。  用Eclipse打包。    1.定位到adt-bundle-windows-x86_64-20140321\eclipse,打开eclipse.exe。首次运行会让你定义Eclipse的项目运行空间位置,这个随自己爱好定义位置了。2.然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->你的项目目录下proj.android确定->勾上你选择的项目点击next。    3.再然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->cocos2d-x-3.2目录下cocos2d-x-3.2\cocos\platform里面的android确定->勾上你选择的项目点击next。    4.如果出现错误请把cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android\java\src文件夹里面的org文件夹复制到eclipse里面你的项目名里的src同级目录下。然后按下F5,也可以右键Refresh.    5.最后把你的安卓手机通过usb数据线连接到电脑,在手机上打开开发者选项,打开usb调试。    6.最后在eclipse上右键你的项目名RunAs,选择AndroidApplication,等待手机上显示cocos2dx经典logo。

热心网友 时间:2023-10-29 10:34

首先把JAVA-JDK安装了,完成后配置JDK环境。    JDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:JAVA_HOME,“变量值”输入:你的JDK安装路径。例:我的JAVA安装路径是:D:\SoftwareFiles\Java,那么“变量值”就为:D:\SoftwareFiles\Java\jdk1.8.0_45->然后一路确定就OK了。  然后安装Python,完成后配置Python的环境    Python环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里找到Path这个系统变量并打开->在“变量值”里输入:你的Python的安装路径。  解压ANT,设置ANT环境。    ANT环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANT_ROOT,“变量值”输入:ANT的路径。  解压NDK,设置NDK环境。    NDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:NDK_ROOT,“变量值”输入:NDK的路径。  解压adt_bundle_android,设置SDK环境。    SDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANDROID_SDK_ROOT,“变量值”输入:SDK的路径(SDK在adt_bundle_android解压后adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk)。  再安装VS2012。    这个没什么说的,正常安装有选项的全选安装就行,最后选择C++开发环境。  再解压cocos2d-x-3.2。    cocos2d-x-3.2解压后两个文件夹,不管上面的那个,就用下面的那个。再在cocos2d-x-3.2文件夹中找到setup.py,双击运行。如果略懂英文的话,可以看看还有什么环境没有配好然后再回去配一下。  新建cocos2d-x-3.2项目。    定位到cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin这里,按住Shift同时按下鼠标右键,点击“在此打开命令窗口”,然后输入:cocos空格new空格项目名称空格-p空格a.b.c(一定得要三个路径)空格-l(这个l是L的小写)空格开发语言的选择(这里选择cpp)空格-d空格输入项目存储路径完成后按下Enter,等待一会儿就好了。  运行cocos2d-x-3.2项目。    定位到:你的项目名\proj.win32,然后点击:你的项目名.sln这个文件,等待VS2012运行完成后,直接按F5,等到出现cocos2dx标志界面就OK了。准备开始打包。  运行:build_native.py。    定位到:你的项目名\proj.android,找到build_native.py并双击运行,等待完成。  用Eclipse打包。    1.定位到adt-bundle-windows-x86_64-20140321\eclipse,打开eclipse.exe。首次运行会让你定义Eclipse的项目运行空间位置,这个随自己爱好定义位置了。2.然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->你的项目目录下proj.android确定->勾上你选择的项目点击next。    3.再然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->cocos2d-x-3.2目录下cocos2d-x-3.2\cocos\platform里面的android确定->勾上你选择的项目点击next。    4.如果出现错误请把cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android\java\src文件夹里面的org文件夹复制到eclipse里面你的项目名里的src同级目录下。然后按下F5,也可以右键Refresh.    5.最后把你的安卓手机通过usb数据线连接到电脑,在手机上打开开发者选项,打开usb调试。    6.最后在eclipse上右键你的项目名RunAs,选择AndroidApplication,等待手机上显示cocos2dx经典logo。

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首先把JAVA-JDK安装了,完成后配置JDK环境。    JDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:JAVA_HOME,“变量值”输入:你的JDK安装路径。例:我的JAVA安装路径是:D:\SoftwareFiles\Java,那么“变量值”就为:D:\SoftwareFiles\Java\jdk1.8.0_45->然后一路确定就OK了。  然后安装Python,完成后配置Python的环境    Python环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里找到Path这个系统变量并打开->在“变量值”里输入:你的Python的安装路径。  解压ANT,设置ANT环境。    ANT环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANT_ROOT,“变量值”输入:ANT的路径。  解压NDK,设置NDK环境。    NDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:NDK_ROOT,“变量值”输入:NDK的路径。  解压adt_bundle_android,设置SDK环境。    SDK环境配置的方法:右键我的电脑->属性->找到“高级系统设置”并打开->找到“环境变量”打开->在“系统变量(s)”里点“新建(w)”->“变量名”输入:ANDROID_SDK_ROOT,“变量值”输入:SDK的路径(SDK在adt_bundle_android解压后adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk)。  再安装VS2012。    这个没什么说的,正常安装有选项的全选安装就行,最后选择C++开发环境。  再解压cocos2d-x-3.2。    cocos2d-x-3.2解压后两个文件夹,不管上面的那个,就用下面的那个。再在cocos2d-x-3.2文件夹中找到setup.py,双击运行。如果略懂英文的话,可以看看还有什么环境没有配好然后再回去配一下。  新建cocos2d-x-3.2项目。    定位到cocos2d-x-3.2\tools\cocos2d-console\bin这里,按住Shift同时按下鼠标右键,点击“在此打开命令窗口”,然后输入:cocos空格new空格项目名称空格-p空格a.b.c(一定得要三个路径)空格-l(这个l是L的小写)空格开发语言的选择(这里选择cpp)空格-d空格输入项目存储路径完成后按下Enter,等待一会儿就好了。  运行cocos2d-x-3.2项目。    定位到:你的项目名\proj.win32,然后点击:你的项目名.sln这个文件,等待VS2012运行完成后,直接按F5,等到出现cocos2dx标志界面就OK了。准备开始打包。  运行:build_native.py。    定位到:你的项目名\proj.android,找到build_native.py并双击运行,等待完成。  用Eclipse打包。    1.定位到adt-bundle-windows-x86_64-20140321\eclipse,打开eclipse.exe。首次运行会让你定义Eclipse的项目运行空间位置,这个随自己爱好定义位置了。2.然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->你的项目目录下proj.android确定->勾上你选择的项目点击next。    3.再然后点击File->Import->选择Android下ExistingAndroidCodeIntoWorkspace->Browse->cocos2d-x-3.2目录下cocos2d-x-3.2\cocos\platform里面的android确定->勾上你选择的项目点击next。    4.如果出现错误请把cocos2d-x-3.2\cocos\platform\android\java\src文件夹里面的org文件夹复制到eclipse里面你的项目名里的src同级目录下。然后按下F5,也可以右键Refresh.    5.最后把你的安卓手机通过usb数据线连接到电脑,在手机上打开开发者选项,打开usb调试。    6.最后在eclipse上右键你的项目名RunAs,选择AndroidApplication,等待手机上显示cocos2dx经典logo。
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