发布网友 发布时间:2022-04-24 04:41
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-29 00:43
如果今天没玩就防沉迷是有以下原因:
一种情况就是你玩的这款游戏的刷新时间并不是和其他游戏一样为零点刷新,而是下午五点才会重置,所以如果你昨天在五点之前玩超过了这个防沉迷,那么第二天早上登录游戏,由于时间还没有过这个24小时,所以就会*防沉迷。因此玩家只有在五点钟之后登录,才可以重新刷新这个1.5小时游玩时间。
另一种情况就是在腾讯类的游戏中,一个身份证认证的游戏,只能玩两个小时(未成年),所以当QQ区和微信区的时间累计加到两个小时,就会不允许继续玩了,时间是共享的,不是单独分开的。
网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。
2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施。
2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保*》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章。8月30日,国家新闻出版署印发《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。
热心网友 时间:2023-10-29 00:43
如果今天没玩就防沉迷是有以下原因:
一种情况就是你玩的这款游戏的刷新时间并不是和其他游戏一样为零点刷新,而是下午五点才会重置,所以如果你昨天在五点之前玩超过了这个防沉迷,那么第二天早上登录游戏,由于时间还没有过这个24小时,所以就会*防沉迷。因此玩家只有在五点钟之后登录,才可以重新刷新这个1.5小时游玩时间。
另一种情况就是在腾讯类的游戏中,一个身份证认证的游戏,只能玩两个小时(未成年),所以当QQ区和微信区的时间累计加到两个小时,就会不允许继续玩了,时间是共享的,不是单独分开的。
网络游戏防沉迷系统(简称:防沉迷系统),是中国有关部门于2005年提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。
2005年6月起,新闻出版总署在广泛征求意见的基础上,制订了《网络游戏防沉迷系统开发标准》和《网络游戏防沉迷系统实名认证方案》。2007年4月15日起,网络游戏防沉迷系统在全国推行,7月16日全面实施。
2021年6月1日起,新修订的《中华人民共和国未成年人保*》正式施行,开启未成年人网络保护的新篇章。8月30日,国家新闻出版署印发《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。