发布网友 发布时间:2024-03-20 06:01
共1个回答
热心网友 时间:2024-03-29 05:51
《博德之门3》好玩的地方在于玩法十分自由。
这体现在地图维度的提升,以及海量的长支线任务。在战斗玩法上,玩家在最初接触游戏时,可能会觉得“跳”和“推”很鸡肋,但随着游戏进度的提升,无论是用于探索还是战斗,这两个基础动作的重要性都会越来越明显,不只是在开战前准备好箱子,提供“高打低”的造优,只要利用好机动能力和基础动作,玩家甚至可以直接完成地形杀,极大地丰富了战术空间。
《博德之门3》的养成机制理解难度很低,核心的力、智、敏、体、感、魅六种属性中,前四者基本没有理解门槛,就是玩家印象中的字面意思,后两者的理解门槛稍高,但其实也很简单,玩家可以将感知简单理解为“眼观六路,耳听八方”,将“魅力”理解为“你长得帅/美所以说什么都对”。
游戏剧情
《博德之门3》的故事发生在《博德之门2》之后的一百多年,玩家将扮演一名被夺心魔寄生的冒险者,试图寻找解除寄生虫的方法,同时也揭开了一个关于夺心魔、伊伦尼斯神和多元宇宙的惊天阴谋。
游戏中有许多对前作的回应和致敬,比如出现了一些熟悉的地点、人物和组织,以及一些隐藏的彩蛋和梗。游戏也保留了《博德之门》系列的核心元素,比如丰富的剧情选择、多样的伙伴互动、自由的探索方式、复杂的战斗系统等。这些都是基于《龙与地下城》第五版规则进行的设定,拉瑞安也进行了自己独特的设计。
《博德之门3》使用了拉瑞安工作室自主开发的引擎,使得游戏的画面表现力大幅提升,场景更加细致*真,人物更加生动多彩,动画更加流畅自然。游戏中还加入了大量的即时演出,面部表情和头发衣服等细节丰富多彩,让剧情和对话更加有张力和沉浸感。