发布网友 发布时间:2022-04-21 06:49
共4个回答
热心网友 时间:2023-11-06 20:46
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。
点击渲染选择到环境
点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
热心网友 时间:2023-11-06 20:46
3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示,这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数,当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失, 这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,然后把它关闭,先不要删除,再渲染试试如果是一篇漆黑那就可以确认是此问题了。还有我们在导入模型时,有的模型文件是群组的而这个群组中就包含有灯管,即使在导入模型时有排除灯光但还是会被一起倒入,这时候我们可以使用shift+L查看是不是有隐藏的灯。热心网友 时间:2023-11-06 20:47
环境光打高了,按数字8,在那个面板有环境光选项,调成黑色就可以,另外如果模型的贴图贴了自发光,也会影响模型的光亮度。热心网友 时间:2023-11-06 20:47
缺少光域网文件吧