如何制作简单的逃脱密室游戏(在windows平台上的)
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发布时间:2022-05-03 12:02
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时间:2022-06-19 19:18
作者:newxtm
从红色,绿色,蓝色房间开始,密室逃脱游戏拥有了大量的FANS,前期基本都是日本和欧美的作品,不知道什么时候起,国内爱好者也开始制作。到现在,国内玩家制作的密室逃脱游戏不下几十款了吧。
离2012还有2年,为了在有生之年不留下太多遗憾,本人尝试制作密室。废话不多说,近入正题。
制作使用的是Flash8.0。(刚学,别的不会)
第1步:你需要设计整个流程。也就是策划。
比如:假设一个房间,东南西各有3个盒子,北面是锁住的门,需要一把钥匙。3个盒子分别是a盒子,b盒子,c盒子。a盒子和b盒子直接可以打开。c盒子是锁住的,需要钥匙。在a盒子得到半把钥匙,在b盒子得到半把钥匙,组合后得到一把新钥匙,打开c盒子,c盒子里面有门钥匙,开门,逃脱成功。基本思路如此。
第2步:按照流程把所有图片做出来。这里需要制作的有:(按最简单的做)
要先说明:应该先制作单个物品的图形或MC。然后再组合成需要的场景图形或MC。
1, 墙和地板;可以通用在四个方向
2, a盒子关闭状态和打开状态;
3, b盒子关闭状态和打开状态;
4, c盒子关闭状态和打开状态;
5, 门关闭状态和打开状态;
6, 半把钥匙;
7, 另外半把钥匙;
8, 组合成的钥匙;
9, 门钥匙;
以上是单个的,完成后把他们组合成图形或MC。
1, 东面墙和地板+a盒子关闭;
2, 东面墙和地板+a盒子打开带半把钥匙;
3, 东面墙和地板+a盒子打开无半把钥匙;
4, 南面墙和地板+b盒子关闭;
5, 南面墙和地板+b盒子打开带半把钥匙;
6, 南面墙和地板+b盒子打开无半把钥匙;
7, 西面墙和地板+c盒子关闭;
8, 西面墙和地板+c盒子打开带半把钥匙;
9, 西面墙和地板+c盒子打开无半把钥匙;
10, 北面墙和地板+门关闭状态;
11, 北面墙和地板+门打开状态;
组合的也完成了。
第3步:开始主要程序制作
我们的设计比较简单,就是一个房间东南西北四个主要场景。我们把它做成一个主MC。
里面有4个关键帧,分表代表东南西北。四个方向再分别做一个MC。代表开盒子拿物品的整个过程。这样,一个主MC里面放了四个MC。
玩过的都知道,场景之间需要转换。一般是2边的按纽。拿了物品之后,物品栏回显示物品,并且在物品拦可以查看物品,有时候还需要组合物品或使用物品,这些都需要制作对应的图片或MC。这里单独来讲:
1, 场景转换按纽;做成BUTTON
2, 物品栏;单独的一个MC,拉到场景中(非主MC),里面包含了物品的MC
3, 物品MC;实现了单击选中,双击取消选中的功能,目的是为了组合或使用物品
4, 物品详细情况显示;单独的一个MC,里面一般是图片,特殊需要的物品是MC。当物品MC的物品查看BUTTON点击后,对应的本MC的物品图片就显示出来了。需要组合的话就在物品MC上放BUTTON。
在这个简单的设计里,有3个物品会被拿取,1个物品是另外2个组合成的;
1, 半把钥匙;
2, 另外半把钥匙;
3, 门钥匙;
4, 组合成的钥匙;