发布网友 发布时间:2022-03-30 00:55
共3个回答
懂视网 时间:2022-03-30 05:16
视频渲染对于CPU要求是比较高的,相对于显卡而言视频渲染吃CPU是比较严重的。视频渲染的快慢取决于线程数的多少和内存的大小,和显卡没有太多的关系。
渲染(Render)在电脑绘图指:用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。另外渲染也用于描述:计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程。
渲染的作用主要是能够保证使用者在编辑时更流畅,如果设备硬件设备足够强的话,根本就不用渲染,所以导出影片之前不是一定要渲染的。
热心网友 时间:2022-03-30 02:24
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游戏的渲染只和显卡有关,但渲染依赖模型框架的搭建,而建模需要CPU进行,好比一座楼房,CPU先搭建好基本框架,显卡再以此添砖加瓦,二者工作都很重要,密不可分,大型游戏里CPU速度慢了或者显卡速度慢了都会导致实际帧率跑不高