发布网友 发布时间:2022-03-30 00:55
共3个回答
懂视网 时间:2022-03-30 05:16
视频渲染对于CPU要求是比较高的,相对于显卡而言视频渲染吃CPU是比较严重的。视频渲染的快慢取决于线程数的多少和内存的大小,和显卡没有太多的关系。
渲染(Render)在电脑绘图指:用软件从模型生成图像的过程。模型是用严格定义的语言或者数据结构对于三维物体的描述,它包括几何、视点、纹理以及照明信息。图像是数字图像或者位图图像。渲染这个术语类似于“艺术家对于场景的渲染”。另外渲染也用于描述:计算视频编辑文件中的效果,以生成最终视频输出的过程。
渲染的作用主要是能够保证使用者在编辑时更流畅,如果设备硬件设备足够强的话,根本就不用渲染,所以导出影片之前不是一定要渲染的。
热心网友 时间:2022-03-30 02:24
还是cpu重要些,显卡虽然可以用来编码/解码而且效率高于cpu,但是从通用性和稳定性来说还是cpu重要些,主要是目前常见的显卡都是为游戏设计的,稳定性/准确性不如cpu,专业显卡又偏贵,也没有必要。所以做视频还是主要考虑cpu好些的机器,最好有4核i7或者i5,内存也至少要4g,显卡的话随便有个n卡低端独显就可以了,可以起到一定的加速作用,n卡相对优化好些,当然如果你还要玩玩游戏就有个好点的独显也可以。因为我是学动画专业的,经常接触视频剪辑等,我自己使用的是戴尔灵越16 Plus的RTX3060 ,独显很强大,它通过了NVIDIA STUDIO认证,渲染性能是 20 系显卡的 2 倍,还可以选择6G显存,配合光线追踪和AI增强细节功能,实现更好的色彩渲染和速度提升。RTX3060 独显还可对PS、PR、AE、MAYA等近 50 款创意应用加速,还能通过第 3 代Tensor Core AI算法来简化工作流,将编码时间缩短高达75%,让音视频创作者们,可以更轻松地处理8K RAW素材。热心网友 时间:2022-03-30 03:42
还是cpu重要些,显卡虽然可以用来编码/解码而且效率高于cpu,但是从通用性和稳定性来说还是cpu重要些,主要是目前常见的显卡都是为游戏设计的,稳定性/准确性不如cpu,专业显卡又偏贵,也没有必要。所以做视频还是主要考虑cpu好些的机器,最好有4核i7或者i5,内存也至少要4g,显卡的话随便有个n卡低端独显就可以了,可以起到一定的加速作用,n卡相对优化好些,当然如果你还要玩玩游戏就有个好点的独显也可以。