三国群英传8不一样的玩法介绍
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发布时间:2023-12-24 07:56
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热心网友
时间:2024-04-08 15:27
大家知道哪些三国群英传8不一样的游戏玩法,游戏网为大家带来三国群英传8不一样的玩法介绍,一起来看看吧
三国群英传8游戏已经发售了,看了steam的评价,好像对游戏的态度都不是特别的乐观。所以本期主要介绍下游戏的大概玩法,因为知道这个游戏的观众肯定已经有一定年龄了,大部分年轻的玩家可能对这个游戏还是不太理解的。只是给一些新手玩家当做一个入坑建议。废话不多说,来介绍下三国群英传8的玩法,如果要用一个最快速的标签概括这个游戏到底是个什么样的玩法,可以把它想象成一个即时制的全战三国。游戏不是采用文明那样的4X探索玩法,而是全程即时时间慢慢进行流逝,初期选择好势力就可以在自己的主城进行发展,农业商业技术这些数值。刚开始城镇规模有限也只能解锁少许城镇用于商业农业兵营等,城镇规模发展后就能建造更多的内容这里和全战三国挺像的,当然区别就是在于游戏采用的是即时制。在搞内政修建城镇时,时间暂停,但你在放大地图或者派兵出征时游戏时间就是即时计算,和全战三国不同的是战斗玩法属于偏向玄幻不讲道理风格武将随等级变化一共有3个技能可以释放。一个平面战斗,刚开始可以布阵,也可以放策略技能提升自己军队属性或者给对方造成debυuff。战斗属于玄幻风技能乱飞群魔乱舞,当然这也是这游戏的老传统了,如果不知道大概什么感觉的,新玩家可以把它想象成有点类似部落与弯刀那种战斗。武将随着自己的等级提升可以获得更多技能,还有扩充自己的部队数量战场指令,那目标当然是攻占城池进行建设统一了。
玩法大概就是这么一个玩法,当然游戏很多很多细节都没有说,看到很多玩家的评价说游戏比起七代来差很多,游戏玩下来的感觉更多的是个半成品。很多东西没有做完部分地方的功能显得很杂乱而且很敷衍,比如劣质的U交互界面挺一言难尽的,比如一些操作上的体验也很不人性化也没有与时俱进,比如一些对话你开着快速的时间流逝他直接字幕飞快跳过,看都没看完他就过去了竟然不是有事件发生时间暂停的。比如新手教程直接无脑点击,这是不能忍的,这个教学学完自己都不知道学了什么,需要开游戏慢慢琢磨才逐渐掌握游戏玩法。游戏能看的,就是角色的画风还行,不会太丑。但其他什么场景建模什么的就是开最高特效也没用。而且目前游戏的角色建模实在是太少了,还伴随各种形象和人设不匹配的情况,17岁顶着个大白胡子的老头头像也是很无语了。还有单挑的玩法做的非常的敷衍等等。
所以各位购买游戏之前啊还要三思而后行,建议可以多看看视频或者直播了解玩法细节是不是你想要的,在考虑是否入手。当然已经买了这个游戏,那教大家如何才能get到这个游戏的点,建议各位没有玩过这个系列的新手玩家,刚开始可以考虑自建角色开最简单的模式技能拉满,先爽一下。了解了游戏的基本杌制和玩法之后可以再根据自己的想法选择玩,总之游戏放在现在很多年轻的玩家会认为是个缝合游戏,但知道这个游戏的玩家应该或多或少了解他就是这种形式的玩法。也算是当时这类游戏发展时三国群英传自己产生的一个分支吧。不过游戏也很明显透露出了各种贫穷的气息,很多有情怀的老玩家也可能会不买账,所以有些人问好玩吗值不值得入。这就要看你对这个游戏有没有情怀加持,如果你对即时制的全战三国感兴趣,或者对这玄幻英雄放技能群魔乱舞感兴趣那么可以尝试。如果你没有情怀加持不知道这是什么游戏,那要看你能不能接受这个游戏目前的半成品缺点和这个裂开的画质了以及他的游戏玩法是不是你想要的了。当然如果你是一个新手突然入了这个游戏想要获得一个比较好的游戏体验,那我强烈推荐你自己设置武将和数值,自定义武将,编辑各种有意思的武将的名字,可以自定义编辑角色的名字年龄性别数值和技能。所以这游戏你想获得比较好的体验,就得会自己整活。
以上就为大家带来的三国群英传8不一样的玩法介绍的全部内容了,希望对大家有帮助。