C4D布尔之后两个模型交界的地方怎么做倒角
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发布时间:2022-05-05 05:46
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热心网友
时间:2023-04-29 03:27
你要是使用的是C4D r16版本可以直接使用倒角变形器就解决了,要是其他版本的话,需要将模型转换为可编辑对象,然后选择合适的边进行倒角即可。这种情况最好不要用布尔,你可以使用其他方法做。经过布尔之后的模型会产生很多的不规则的边,这是一个比较头疼的问题,你可以打开布尔里的隐藏新的边,要是可以解决的不规则的边的话就可以轻松加倒角了,希望能对你有帮助!
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时间:2023-04-29 03:28
要是使用的是C4D r16版本可以直接使用倒角变形器就解决了,要是其他版本的话,需要将模型转换为可编辑对象,然后选择合适的边进行倒角即可。
C4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明。
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时间:2023-04-29 03:28
先把模型c掉变成可编辑多边形 不要选择边做倒角 选择圆形内部的所有面做倒角就行了
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时间:2023-04-29 03:27
你要是使用的是C4D r16版本可以直接使用倒角变形器就解决了,要是其他版本的话,需要将模型转换为可编辑对象,然后选择合适的边进行倒角即可。这种情况最好不要用布尔,你可以使用其他方法做。经过布尔之后的模型会产生很多的不规则的边,这是一个比较头疼的问题,你可以打开布尔里的隐藏新的边,要是可以解决的不规则的边的话就可以轻松加倒角了,希望能对你有帮助!
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时间:2023-04-29 03:29
你要是使用的是C4D r16版本可以直接使用倒角变形器就解决了,要是其他版本的话,需要将模型转换为可编辑对象,然后选择合适的边进行倒角即可。这种情况最好不要用布尔,你可以使用其他方法做。经过布尔之后的模型会产生很多的不规则的边,这是一个比较头疼的问题,你可以打开布尔里的隐藏新的边,要是可以解决的不规则的边的话就可以轻松加倒角了,希望能对你有帮助!
C4D正方体中的8个角想要加上倒角,该怎么添加倒角呢?下面我们就来看看详细的教程。
软件名称:
Cinema 4D R18 中文安装免费版(附注册机+安装破解教程)
软件大小:
4.5GB
更新时间:
2016-11-25立即下载
1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下。
2、在属性面板这里,点开对象选项,把立方体添加分段,X,Y,Z各设置为5。
3、接着,按下C键,把立方体转为多边形对象。再按NB转为光景着色(线条)。
4、在左侧这里选中点模式;我们要选中立方体的点,所以,操作前一定要转为点模式。
5、选取实时选择工具,按住SHIFT键,把立方体8个角的点给全选中。一定要按住SHIFT键,才能操作连续选择点。
6、8个点全选中后,鼠标再右击,在弹出的菜单中点:倒角。或是按下快捷键:MS。这时,鼠标带了一个倒角图标
7、在倒角属性面板这里, 把细分设置为2;鼠标再点住视图,向右边拖。使偏移值在39左右。
8、这时,立方形8个角有了倒角效果。CTRL+R,看下效果。
以上就是c4d正方*作倒角的教程,希望大家喜欢,
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时间:2023-04-29 03:28
要是使用的是C4D r16版本可以直接使用倒角变形器就解决了,要是其他版本的话,需要将模型转换为可编辑对象,然后选择合适的边进行倒角即可。
C4D字面意思是4D电影,不过其本身还是3D的表现软件,是德国Maxon Computer研发的3D绘图软件,以其高的运算速度和强大的渲染插件著称,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,同时在电视包装领域也表现非凡,如今在国内成为主流软件,其前途必将更加光明。
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时间:2023-04-29 03:28
先把模型c掉变成可编辑多边形 不要选择边做倒角 选择圆形内部的所有面做倒角就行了
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时间:2023-04-29 03:29
你要是使用的是C4D r16版本可以直接使用倒角变形器就解决了,要是其他版本的话,需要将模型转换为可编辑对象,然后选择合适的边进行倒角即可。这种情况最好不要用布尔,你可以使用其他方法做。经过布尔之后的模型会产生很多的不规则的边,这是一个比较头疼的问题,你可以打开布尔里的隐藏新的边,要是可以解决的不规则的边的话就可以轻松加倒角了,希望能对你有帮助!
C4D正方体中的8个角想要加上倒角,该怎么添加倒角呢?下面我们就来看看详细的教程。
软件名称:
Cinema 4D R18 中文安装免费版(附注册机+安装破解教程)
软件大小:
4.5GB
更新时间:
2016-11-25立即下载
1、启动软件,在视图上创建一个立方体物体;现在物体是在参数化模式下。
2、在属性面板这里,点开对象选项,把立方体添加分段,X,Y,Z各设置为5。
3、接着,按下C键,把立方体转为多边形对象。再按NB转为光景着色(线条)。
4、在左侧这里选中点模式;我们要选中立方体的点,所以,操作前一定要转为点模式。
5、选取实时选择工具,按住SHIFT键,把立方体8个角的点给全选中。一定要按住SHIFT键,才能操作连续选择点。
6、8个点全选中后,鼠标再右击,在弹出的菜单中点:倒角。或是按下快捷键:MS。这时,鼠标带了一个倒角图标
7、在倒角属性面板这里, 把细分设置为2;鼠标再点住视图,向右边拖。使偏移值在39左右。
8、这时,立方形8个角有了倒角效果。CTRL+R,看下效果。
以上就是c4d正方*作倒角的教程,希望大家喜欢,