仙剑奇侠传XP电视剧纪念版中各人物的仙术
发布网友
发布时间:2022-05-04 16:54
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热心网友
时间:2022-06-25 00:04
新仙剑奇侠传头目血量表
罗煞鬼婆:4500
蛇妖男:2200
狐妖女:1800
老虎:1200
智杖:1200
智修:1800
僵尸王:5300
赤鬼王:5700
石长老:32767
女飞贼:1600
五毒金蟾:4200
金蟾鬼母:2200
林天南:10000
蝶精彩依:2190
毒娘子人:2400
毒娘子:32767
太师叔:3400
天鬼皇:10000
镇狱明王:13723
风神龙:7950
土神龙:8550
毒神龙:7350
雷神龙:8250
冰神龙:8250
金神龙:10000
火神龙:9350
金翅凤凰:3300
木道人:7200
火麒麟:4900
水魔兽:8600
盖罗骄:7500
五毒巨蝎:3300
地魔兽:5570
树妖:14100
拜月教主:30000
拜月水魔兽:35000
(送你的~按到血打就行了)嘿~
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* 关于法术 *
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1。各系法术
剑系:御剑术、天师符法、万剑诀、天剑、剑神、气剑指、一阳指、七诀剑气、斩龙诀、武神
风系:风咒、旋风咒、风卷残云、风神
雷系:雷咒、五雷咒、天雷破、狂雷、雷神
水系:冰咒、玄冰咒、风雪冰天、雪妖
火系:炎咒、三昧真火、炎杀咒、炼狱真火、火神、爆炸蛊
土系:土咒、飞岩术、地裂天崩、泰山压顶、山神
毒系:御蜂术、万蚁蚀象、三尸咒、万蛊蚀天
其他:酒神、铜钱镖、乾坤一掷……
2。法术的基础攻击
基础攻击是指:在怪物抗性为0%、环境因素为0、攻击者灵力为0的情况下,法术的攻击效果。基础攻击是表征法术能力的最重要的指标。各种法术的基础攻击如下:
剑: 御剑术 154
天师符法 280
万剑诀 340
天剑 606
剑神 900
武神 1332
气剑指 100
一阳指 260
七诀剑气 376
斩龙诀 560
风: 风咒 90
旋风咒 176
风卷残云 560
风神 900
雷: 雷咒 120
五雷咒 220
天雷破 500
狂雷 596
雷神 920
水: 冰咒 90
玄冰咒 190
风雪冰天 576
风雪冰天1 340(注1)
雪妖 900
火: 炎咒 140
三昧真火 230
炎杀咒 490
炼狱真火 640
火神 904
爆炸蛊 784
土: 土咒 104
飞岩术 200
地裂天崩 380
泰山压顶 580
山神 910
毒: 御蜂术 300
万蚁蚀象 700
三尸咒 162
万蛊蚀天 300
其他: 铜钱镖 200
乾坤一掷 2000
……
基本上,基础攻击与消耗的MP是成正比的。
注1:风雪冰天是从右下向左上吹的,风雪冰天1是从左上向右下吹的;风雪冰天是赵灵儿的法术,风雪冰天1是某些怪物的绝技。
3。法术的攻击效果
我的猜想:(其实这个idea最初是外塞之雾提的,我把它完善了一下)
法术的攻击效果 = ( 基础攻击 + 附加攻击*r ) * 调整因子,其中:
调整因子 = ( 1 - 抗性 ) * ( 1 + 环境因素 )
r是一个随机数,其值在0.95~1.05之间变动。
这个公式在主角灵力很低的时候非常精确(几乎是100%准确),但是灵力高了就不很准确,而且灵力越高越不准确。问题出在附加攻击上。我只知道附加攻击与攻击者的灵力有关,与防御者的防御力有关,具体关系并不清楚。我本来猜测:附加攻击=攻击者的灵力-防御者的防御力,如果减出负数则取0。但是后来发现这个猜测也有问题,有时会有近20%的偏差,而且怪物的防御力也没测出来,郁闷……
不过一般来说,可能是怪物的防御都不会很高,大约在几十吧,而玩家的灵力总有几百,所以如果要求不高的话,附加攻击可以近似取玩家的灵力。
转的.如果要找正版.的话.,.自己慢慢找.