何谓体素,图素,体素的 布尔运算包括那些内容?
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发布时间:2022-05-04 14:59
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热心网友
时间:2022-06-23 07:57
基本图形元素与段的概念
客观世界的图形对象非常复杂,为了能用计算机来处理图形,就要对图形对象进行分解与综合。
1.图素和体素
在二维图形系统中将基本图形元素称为图素或图元,而在三维图形系统中称为体素。
图素是指可以用一定的几何参数和属性参数描述的最基本的图形输出元素,包括点、线、圆、圆弧、椭圆、二次曲线等。体素的定义相对复杂一些,是三维空间中可以用有限个尺寸参数定位和定形的体,常有三种定义形式:
(1)从实际形体中选择出来,可用一些确定的尺寸参数控制其最终位置和形状的一组单元实体,如长方体、圆柱体、圆锥体、圆环体、球体等。
(2)由参数定义的一条(或一组)轮廓线沿一条(或一组)空间参数曲线作扫描运动而产生的形体。
(3)用代数半空间定义的形体,在此半空间中点集可定义为:{(x,y,z)|f(x,y,z)≤0}此处的f应是不可约多项式,多项式系数可以是形状参数,半空间定义法只适用正则形体。
基本图形元素与段的概念
客观世界的图形对象非常复杂,为了能用计算机来处理图形,就要对图形对象进行分解与综合。
1.图素和体素
在二维图形系统中将基本图形元素称为图素或图元,而在三维图形系统中称为体素。
图素是指可以用一定的几何参数和属性参数描述的最基本的图形输出元素,包括点、线、圆、圆弧、椭圆、二次曲线等。体素的定义相对复杂一些,是三维空间中可以用有限个尺寸参数定位和定形的体,常有三种定义形式:
(1)从实际形体中选择出来,可用一些确定的尺寸参数控制其最终位置和形状的一组单元实体,如长方体、圆柱体、圆锥体、圆环体、球体等。
(2)由参数定义的一条(或一组)轮廓线沿一条(或一组)空间参数曲线作扫描运动而产生的形体。
(3)用代数半空间定义的形体,在此半空间中点集可定义为:{(x,y,z)|f(x,y,z)≤0}此处的f应是不可约多项式,多项式系数可以是形状参数,半空间定义法只适用正则形体。
布尔的4种运算方式。
· Union(并集):用来将两个造型合并,相交的部分将被删除,运算完成后两个物体将成为一个物体。
· Intersection(交集):用来将两个造型相交的部分保留下来,删除不相交的部分。
· Subtraction(A-B)(A-B部分):在A物体中减去与B物体重合的部分。
· Subtraction(B- A)(B- A部分):在B物体中减去与A物体重合的部分。
以上4种布尔运算方式是:并集、交集、A-B部分、B-A部分。
布尔逻辑运算符是用来表示两个检索词之间的逻辑关系,用以形容一个概念。
常用的运算符是逻辑与(AND)、逻辑或(OR)、逻辑非(NOT)。
热心网友
时间:2022-06-23 07:57
没有布尔运算符,只有布尔表达式和布尔值,所有值为真或假的表达式都称为布尔表达式,其值用0 或1表示.
C语言的运算符可分为以下几类:
1. 算术运算符:用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。
2. 关系运算符:用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。
3. 逻辑运算符:用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。
4. 位操作运算符:参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。
5. 赋值运算符:用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。
6. 条件运算符:这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。
7. 逗号运算符:用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。
8. 指针运算符:用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。
9. 求字节数运算符:用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。
10. 特殊运算符:有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。