发布网友 发布时间:2022-05-04 21:14
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热心网友 时间:2022-06-25 22:57
1、打开照片并复制一个图层,位于原始图层上方。
2、对复制的图层使用滤镜,滤镜-其它-高反差保留。
3、复制图层的混合模式改成“强光”,为了效果更加,也可以把这个层复制一份,混合模式同样为“强光”,初步的清晰化已经实现。可以看的出,这样的清晰处理,没有锐化滤镜的像素化糟糕结果。
4、复制原始图层,并置于它的上方,混合模式改成“滤色”,然后利用蒙版或橡皮工具,抹掉颜色较暗部分,保留眼睛、嘴巴、鼻子等明亮的部分。
5、这里需要用到cs版本以上的功能,ps7没有这个功能,全部合并图层,然后选择 图层-智能对象-转化为智能对象;继续,选择 图像-调整-阴影和高光,按下图的设置调整,也可以根据自己的感觉设置。
热心网友 时间:2022-06-25 22:57
1、打开PS,文件——打开,打开需要处理的图片(熟练使用的朋友可以直接在PS界面快速双击打开需要处理的文件)。
2、选中背景层,拖动至【新建图形按钮】上,复制出背景副本。
3、滤镜——其他——高反差保留,半径值根据图片情况来定(一般2到5左右)。
4、在图层面板中将图层混合属性更改为【叠加】。
5、滤镜——锐化——USM锐化(数值根据图片的情况来定)。
6、一般数量填515、半径2.0、滤值4即可。
7、图像——调整——亮度/对比度(亮度、对比度数值根据图片的情况自己来定),然后,保存文件就可以完成本例效果的制作了。
8、看看效果,如下图所示。
扩展资料
颜色模式
1、RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、*(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。
4、灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
5、位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
6、双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7、索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
8、多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换*成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
10、杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
11、抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在*区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
12、矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
参考资料:百度百科-Adobe Photoshop
热心网友 时间:2022-06-25 22:57
这种情况,你只能重新再找过图片,找些图片像素高点的。热心网友 时间:2022-06-25 22:58
把图片复制一层