发布网友 发布时间:2022-05-04 23:49
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热心网友 时间:2022-06-27 09:30
近几年来随着日本动画在世界上逐渐被认可,日本的动画工业也得到了蓬勃的发展,相比较20世纪末,目前日本每年电视台所播放的动画数量要翻了一番。但是在这华丽的数字下,却是我们不得不面对的“质量”的下降。
这里所指的“质量”并不是画面及音效的质量,而是现在的动画迷们发现能够安安心心从头到尾看完并且还觉得意犹未尽的动画越来越少了。由于市场化运作的原因,现在的日本动画市场可以说是偶像当道,商业为王,大量快餐式的动画充斥着市场,为的是能够最大最快的回收成本赚取利润。帅哥驾驶着华丽的机器人在荧幕上歇斯底里的大哭而底下的观众却一点也找不到悲伤的感觉,那种作品只能叫好“看”;颓废的主角几下子就毙掉了来犯的敌人顺便再摆了个潇洒的pose而底下的观众却一点也没搞明白为什么要打这场架,那个只能叫“偶像”。而所谓优秀的作品,偶像和机器人都只是无关紧要的陪衬而已,优良的剧情和饱满的人物才是最重要的,而《Planet-ES》显然就是这样一部动画。
《Planet-ES》改编自幸村诚连载在讲谈社青年漫画《Morning》上的同名漫画,漫画曾经获得过2002年日本科幻大奖“星云赏”,是一部极具实力的漫画作品。《Planet-ES》的特色之处在于,并没有将视角对准那些丰功伟绩的大人物和大事件上,而是描写了一群普通甚至于被人看不起的宇宙蓝领的故事。“残骸工”说白了就是个拣垃圾的,与风光无限的宇宙飞船驾驶员和穿着帅气*的高级职员完全是不搭边的角色。这种吃力不讨好的工作自然是门庭冷落、少人问津,而无奈被分配到这个岗位的年轻人也不得不接受现实与梦想之间的巨大落差。但是无论怎样辛苦和看不起的工作,都在为社会贡献着自己的价值,平凡并不是平庸的同义词。如果没有残骸工的辛勤工作,那里会有宇宙航行的安全?而年轻人也应该明白,梦想是需要靠自己脚踏实地的奋斗和艰苦努力而换来的,就像宇宙探索的过程一样,如果不是踩着失败的肩膀哪能采到成功的果实?《Planet-ES》这种极为贴近真实年轻人心态的描写,与人类宇宙探索的大背景巧妙的联系起来,用年轻人追求梦想的过程反应出人类探索宇宙的艰辛,这种已小见大的描写方式使得剧情能贴近生活,更能引起观众的共鸣。
《Planet-ES》并不是一部以偶像作为卖点或者美女作为噱头的动画,而是有着优秀剧情和饱满人物的用心之作。负责动画制作的日本Sunrise——这个制作了众多高达动画的优秀动画制作公司,在优秀原作的基础上进行大胆的改编,制作出了属于动画自己的原创风格和内容。梦想、友情、爱情、民族、国家,各种各样的内容都被融合在一起,而且丝毫没有生拼硬凑的感觉,让观众们随着主角们的心路历程而欢笑、悲伤,同时也在感悟着自己的人生和梦想,这才是一部优秀动画所应该具备的东西。在2005年的日本SF大会的日本“星云赏”评选中,《Planet-ES》的动画和漫画分别获得了最佳漫画和最佳媒体部门奖,双双都获得了巨大的成功。 人物 ●漫画版主人公为已经工作4年的星野八郎太,动画版变成原作第二卷登场的新人田名部爱。性格也有一定程度的改变。
●回收科角色,动画原创课长菲利普、拉比、埃德尔,他们的剧情亦为动画原创。
●Technora公司的角色,动画版原创了包括第二事业部*多尔夫,第三事业部*诺曼(ノーマン・シュワイマーCV:大川透),与星野的同期的高盛、克莱尔,与田名部爱同期的露西等人;
●军事政要相关,动画版原创轨道保安厅*基咖鲁特(ギガルト・ガンガラガッシュ CV:若本规夫),并设定为星野的前辈;世界联合议长的儿子科林(コリン・クリフォード CV 私市淳 )。
●其他角色,于漫画第四卷出场的菲的家人等人,登场于动画化之后,而未能在动画版登场。 剧情 ●Technora公司,漫画版中Technora公司仅出现于宇航服和LOGO中,动画中对Technora公司客运、货运、宇宙开发等多种产业进行了描写。
●动画版增加了星野八郎太与田名部爱的恋爱剧情,发展方式也与漫画版不同。
●国际环境,在对2070年的国际环境描写中,漫画版主要基于EDC(地球外开発共同体)这一国际空间开发共同组织。而动画版的「连合(INTO)」则是由发达国家(美国、欧美、日本等)构成的国家联合组织,拥有工会组织,有强大的权力。动画也原创了エルタニカ这一虚构的陷于战乱的南美国家,试图参与宇宙开发却被排除在外的故事。
●宇宙防卫战线,原作中宇宙防卫战线只是作为支线侧面描写,而动画版中构成全剧*段落。 其他 ●动画版中Technora公司的吉祥物「诺拉」,在漫画原作中是星野八郎太梦中的外星生物。
●宇宙防卫战线入侵时出现在屏幕上的长尾猫,在漫画原作中是星野八郎太看见的被撞成半边脸的猫,它在漫画版中作为星野八郎太的心魔象征之一。 科技 作为一部硬科幻作品,星空清理者很强调对外太空、宇宙与及载人航天等的描述的真实性。例如在真空的宇宙里没任何传播声音的媒介,因此在作品里出现的太空船在运作时没有产生任何噪音。此外作中的人物亦需要面对减压症、放射性中毒、骨质疏松症、癌症等等现实生活中的宇航员有可能染上的疾病。剧中一位成长于月球的年仅12岁的少女角色由于月球微弱的引力关系导致其身高异于常人,看上去就像是成年人。
而物体在无重状态下的动量等概念更是初期故事中的要点。导演谷口悟朗就在DVD评论中表示在制作中学到了很多关于轨道力学的知识,这一点通过在动画中飞船的变轨而体现。在片中作为故事中心的残骸回收,也是当今太空探索中同样面临的问题。
动画同样致力于将作品与太空发展史联系起来。在片头曲部分的动画和科幻电视剧《进取号》非常相似,用蒙太奇的手法表现了从古希腊直到现在人类对太空的探索。太空探索的重要里程碑,都被一一表现。
例如,罗伯特·戈达德的早期火箭探索,V2火箭,旅行者1号,第一只去太空的狗莱卡,东方号飞船,阿波罗11号,天空实验室计划,和平号空间站,航天飞机,等等。 人文 动画用大量篇幅描述了发展中国家与发达国家的矛盾。发达国家独占宇宙资源,发展中国家因此愈发贫困,饱受饥荒,内战的摧残。此外,作品还开创了多元文化角色的先河。