发布网友 发布时间:2022-05-02 09:36
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热心网友 时间:2022-06-18 22:58
进入advancedskelerton标签,选择第一个快捷图标fit,调整出来的操作项目,主要是import,一般就选择biped。ma,如果不要眼睛就选择下面那个biped-simple。ma,然后点击import,会出现半边骨骼,然后调整骨骼位置,使之与你的模型相适合,然后选择跟骨骼,就是尾骨位置的那块,全身骨骼会变绿,这时你再点击第二个快捷图标adv,选择ok就可以了。完毕,祝你成功热心网友 时间:2022-06-18 22:59
我用的就是那个骨骼插件,我还在做毕设呢,用了3