(急) 魔兽问题→兽族内战有哪几种战术 (急)
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发布时间:2023-12-14 00:41
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时间:2024-02-17 06:51
一、内战中比较常见的是首发先知加暗影,兵种是大G+科多,或加少量的狼骑。建议的兵种是大G加科多,因为科多本身能吞噬对方单位,减少对方肉博兵种的数量,再加上穿刺攻击,还有增加攻击力的战鼓。而科多本身的HP较多,操作好的话不容易被杀。(在这里我给大家说一下科多在混战中的操作,双方交战时选中所有科多,再按Shift+D键(D是吞噬的快捷键)前提是要保证自己KEDUO不在攻击别的单位)然后依次点击你要吞噬对方的兵种,再点击自己后方的空地,这样操作的话科多会吞掉单位后回到你刚点后方的空地,这样就不怕被对方攻击到了,这样操作的话会加大科多的存活率。以上是双方都以大G+科多为主要兵种,如果遇到对方是以狼骑为辅助兵种,对方狼骑网住你的科多的话,科多就吞噬不了,又能网住步兵和英雄,也许你会说狼骑比科多好用,的确,有时候狼骑比较用,但是你仔细比较一下,科多能增加兵种的攻击,不低的穿刺,高HP,减少对方兵种的数量,而狼骑则是攻城,HP比科多兽少,攻击力不高,网还需要研究,在混战中无发挥太大作用,用来追杀比较好,其中的好坏大家慢慢体会。(在这说一下Zacard对狼骑的遍队和使用,1队是步兵加近战英雄,2队是先知加狼骑,3队是飞龙。行军的队行是2队在前,1队紧跟,这样做的好处是狼骑移动速度快,看到对方后不作战可以在没有加速卷轴的情况下撤退,准备交战后可以第一时间套住对方单位,这时对方阵行因为你的网已经乱了。在使用加速冲进对方阵行予以毁灭打击,跑都跑不了,狼骑使用网后,1队使用加速冲上去,2队回撤,接触后2队在跟上,狼骑一旦被集中攻击后马上拉回,先知靠后,牛头不要被自己的兵夹住,随时后退,这样战斗效率会很高。
二、先知加牛头,这样的组和在后期比较强大,因为有牛头的光环加上冲击波,但是这样打要打好前期,尽量MF把牛头的等级练起来,在后期交战牛头等级最少3级,要买好保护牛头的物品,毕竟或多或少要依靠老牛的光环来加强自己的战斗效率。先知加暗影好处在于前期的秒步兵和英雄,加上蛇棒的攻击,前期和中期都比较好用,后期因为双方都研究了护甲是步兵比较难杀死,变小动物就不那么好用了,而治疗波需要SP较多,感觉没妖术和蛇棒好用,在高手中很少人升这一技能,在这就不多说了。
三、首发BM*扰,兵种主要是步兵加狼骑或加科多兽,还有就是少见的暴飞龙(这属于比较投机的战术,因为中期兽栏的蝙蝠自暴,而没有成型的飞龙威力体现不出来,狼骑的网和科多的穿刺对飞龙的加成,还有小心对手的TR,所以暴飞龙比较不常见)那怎样防BM的*扰呢?先知可以不按常规路线MF,用狼或步兵追BM,先知少量步兵偷偷MF,买显形之尘、速度之鞋,看到自己的英雄快死时可以让自己的英雄去喂中立生物,(BM不用疾风步是追不上先知的),这样BM得不到经验。2英雄出暗影升变形术,出少量狼骑网住BM,再加上变形术,看他还敢来*扰不。
四、单英雄出牛头,双兵营出步兵加猎投者,先不用急着伸2基,等兵种有一定数量了在升。这样好处在于光环加上兵种的数量,但是关键前期要打好,牛头等级上不来就很难打了,最好给牛头配个鞋,尽量把牛头等级提高,不断的暴兵,中期偷开个矿,这样就可以找对方交站了,要记得买群防和群补,牛头身上一定要有一些
保命的道具,后期高级的牛头很BT的,如果在配上闪电球的话。。。。
五、一些比较不常见的就不说了,比如首发暗影或中立英雄开局等等、攀科技出些萨满和巫医,然后升3基,3英雄召唤流。这样打的话比较危险,如果对方来TR你的话。。。(详细请看WEG XiaoT vs Zacard的那场比赛)
再说说双方交战时的操作,先知放狼,闪电,看看身上有无群防的,用上,暗影插棒,变形,牛头放冲击波步兵先A过去打,操作狼骑或科多吞噬单位,小范围的步兵用鼠标圈着集中打(2,3只步兵打个单位),阵行不好用速度卷轴,用上群补,把红血的兵拖后,家里不停的造兵。。。。
内站时步兵的功、防最好升到2级,兵力不占优时回城在打。
有小酒馆的地图上的一种战术,首发牛头练级,技能升震地,二本后雇佣地精修补匠,升导弹群,家里BS,出巫医,研究静止陷阱.如果对方是常规的大G狼骑+可多,交火时巫医插陷阱,牛头不断T地,地精修补匠用导弹攻击,把握好对方昏厥的时间差,用的好的话可以让对方根本没有还手的余地.如果此时还没解决战斗,三本后要出猎头以增强攻击力.这个战术有点像SKY流,只不过是用静止陷阱代替了缓慢,两个英雄的技能代替了召唤.使用此战术时需注意初期时牛头练级要避免*扰,特别是对方出剑圣的话要格外小心.另外要注意保护好大G,因为二本交手时巫医的攻击力较弱,步兵能为部队提供较强的攻击.一定要升三本来提高猎头的能力,巫医和猎头都比较便宜,所以在交火时你的兵力应该是远远强于对方,把握好取胜应该不难.这种战术的优点在于突然性较好,出巫医在三本后还能插治疗棒,为ORC提供了持续作战能力.当然了,OVO都是要*扰的,也可以反过来用的,举例:你用TCMF,一定没FS快,然后人家来你家,你开始升2本前还要BV,人家来你家*扰,你TC刚打了怪只有半血,BV都可能给打烂,对家*扰你家的进度一定没对家快,对方2英雄再出来去你家,你大G死是正常的,*扰你BS出的进度有慢了,一看你出BS,对方BE+BS出狼骑,51和投石,保证你爽。这样的话就可以看看ZAD和GUB的录象,前几天有的TR上的,ZAD用51流,看看GUB如何应付的。做到知己知彼,才能百战不殆哦~~~
热心网友
时间:2024-02-17 06:51
对ORC
ORC 的内战完全是操作的碰撞,战术十分的单调,先科后兵营,中期FS 买到火焰领主后开始对压,步兵+狼骑 是战斗的主力,KODO 和
SHAMAN/白牛是战斗的辅助。操作和战场上的灵机一动主导着战场的局势
其他高手对于ORC VS ORC的见解
① 对兽族
兽族比较常见的战术,首发BM到你家里MF,大狗MF。这时要注意的事情就是,不要让他砍你农民砍到红血才进地洞,应该是把全部材木的农民进地洞,留个大G在家,他要是杀你材金的农民,不断地用满血的农民跟没血的农民交换进地洞。没血的材木,有血的材金。这样没一会儿BM就要红血了。在这其间,你可以到对手家MF,不过要注意大G不要被对手堵住路口,还有,地洞的攻击速度是每秒一下,700射程,这对拉没血的大G很有讲究。这战术比较头疼的就是,他BM到你家时,你第三个人口刚要造,有了BM在家里你还敢造吗?
Orc还有一种就是正常发展,于是,他MF你也MF,这时候要注意的是不要让对手RUSH拆掉你的地洞,在MF时不要做太多的无用功,最重要的是看小地图,如果等到小地图上红点出现了才发现要去修理,那么你地洞想不暴掉都不行。同样,这时可以到对手家拆,不过也要注意不要被卡在他家里面。
初期总结起来,就是可以压制的压制,尽量得到更多的经验值,大G千万不能死。
Orc的中期同样强大,以前在没有自暴的时候,有人说兽对兽谁先出飞龙谁就赢了,而现在,刚好相反,飞龙对别的族有些是很好用的,就像没有火*手的法师,打毁灭也好,配合狼骑的网。但对付兽族的中期可千万不能出飞龙,首先,对手兽栏是肯定有的,无论是狼骑还是自暴,都可以很快的消灭飞龙。兽对兽中期是很重要的时期,中期要拼操作跟意识。其中操作很重要,要充分发挥狼骑的网杀没血的大G,大G要围住对方的兵,让他没有逃跑的机会。英雄的跑位也很重要,没血的兵的拉回也很重要,记得要是发现对手的兵在集中攻击你的一个兵的时候,你应该把那兵往后拉,不管是不是没血,因为这样会破坏对手的阵型,有还有,大G在200血的时候就可以拉走。意识在中期混战的做用,主要是造兵,在混战中还能保持很好的意识,这点是很重要的。有很多的玩家,总是在交战的时候跟对手拼操作而忘记了发展补兵,到后来一方的兵死光了(发现基地还有1000+金没用,这些只能做遗产),一方后面的兵源源不断!!!只要把兵营兽栏编队伍,两三下就好,就本人,喜欢在交战之前就补两个兵,在HF上很多的O对O都是靠这招得以压制对手。
中期的总结就是开矿于压制,捉住时机进攻,速度MF英雄等级。
兽族的后期对抗,法师是必不可少的,其中的巫医和SM的陷阱、医疗守卫、嗜血术都是相当强悍的打法,主战单位还是狼骑+大G,科多为辅助单位,这是为了避免对手出牛头的战术,升级战鼓还有%25的攻击力!其他的就是拼操作跟队型了
②另一位高手的见解:
vs orc
这个没什么可说的了,所有的实践以及rep证明,半暴兵半爬科技是内战的主流。开局碰面就是操作战,操作好的占优势,要是没信心的话就避开对方去mf.SHorTCorFL都是2发的内战好英雄,sh属于能攻能守追杀狙击的jp英雄,TC的高伤害面杀和对部队支持的光环注定必须要等级才能发挥,FL是适合2本rush的英雄,但是后期就不是sh
and tc的对手了,虽然sh后期的作用稍微小于tc,但是考虑一般内战都不会打到后期(中期有优势的一方一般都会去TR)所以个人认为最好的2发还是SH.orc内战的兵种公式是G>狼7>kodo>G,飞龙属于比较投机的打法,2本orc都会树BE,发现飞龙先出蝙蝠都是来得及的。
内战注意的是兵种的相克,比方对方大G+kodo,你大G+狼7+投石就能很好的应付过去,以及攻防的升级也相当关键!
③内战吧..
首先是很需要操作(不要说是废话)..内战如果很好的抓到对手MF,是很有利的..我举一个例子在TR上,我通常不MF自家门口的小龟,直接去找对手麻烦..
在空闲时间在MF对手家前的小龟(intro很喜欢这样 ).... 在升二本的期间,补BM..二本好后立即BE..再出KEDO.. 再去压制..如果有利的就顺便TR....
热心网友
时间:2024-02-17 06:51
打内战最主要是的看操作..因为两个人的兵种几乎都是一样的..
都用主流战术的话,看的就是操作和意识了.
而战术其实主要是依地图来论,我给你说几种主流的战术:
LT上:主流的就是剑圣首发+4个大g,前期mf和与对方做小范围的接触,然后2本加暗影猎手接着出白牛科多狼骑,兵力成型后再去开个矿.LT上中间的生命之泉的怪很重要,有机会就要抢掉!(也就是剑圣+暗影+白牛+克多+狼骑的组合)
国图TR(由于是国图所以好好和你说下):现在主流的战术还是首发先知,17个人口速升基地,然后再造兵营,2本好了就招募炎魔(招中立英雄可以更好的压制和反压制)去对方家里压制,如果前期有优势,可以直接托上家里的苦工去tower rush..没优势的话就出科多,猎头者还有狼骑(这种组合的优势就是立体感十足,不会一团兵挤在一起),如果经济允许可以加上2,3个白牛.要注意的是前期先知的走位(因为大都是用这种战术,所以前期就是先知的对点...),操作好的话前期还可以只身带狼去他家*扰.拆拆地洞.前期两人一般几乎都是不mf的,如果他是先兵营再升基地的话,你就要带狼去*扰他mf或家里的资源采集..
TM的战术和tr上的基本相同,只是2本兵力成型后可以考虑去开个矿巩固兵力..
EI上的打法就奔放的多..用以上的打法都ok...
更多的问题可以发消息和我交流...
个人自认为是个war3高手(目前vs12级)..
热心网友
时间:2024-02-17 06:52
知+FL 速2本 压制战术
其实就是 晚兵营 早伐木厂 不出少出 大G 直接猎头 用FS过渡 *扰牵制
然后2本快速 二英雄 FL 然后一波压制 然后KD+农民就可以TR了
然后 BM+SH 的正规打法 不需要推荐了 大家都这样打 不过现在上面的好象成主流了^ BM*扰 4G或者5G过渡 然后2本 兽栏+灵魂归宿 白牛+乱七八糟的什么东西就开始火 拼操作而已 对了SH3级很重要 因为治疗波效果很好
热心网友
时间:2024-02-17 06:53
兽内部我一般出老牛
出来就升级,家里一个防御塔,
升级晕和光环就够了
步兵5个,到2就出白牛和可多
最好要4个可多
可以把他步兵 吃完
他应该有狼骑
慢慢杀
你老牛晕了杀狼很容易
可多HP多
加白牛
他很难杀的
上面是我的个人建议