发布网友 发布时间:2023-12-14 04:43
共5个回答
热心网友 时间:2024-11-29 01:32
攻防重不重要看交战双方什么兵种。一般还是挺重要的。热心网友 时间:2024-11-29 01:33
每个兵种的攻击力和防御力的数值都可以通过“鼠标放在选定单个兵种的状态栏上的攻防图标上”显示,有的兵种是有基础防御力的,每升一级+1。攻击力基本上也是每升一级+1,“双手攻击”单位+2,某些单位增幅更大,比如坦克,DT,机器人对空。 星际中的...热心网友 时间:2024-11-29 01:33
探路了解对手的发展趋势不是一朝一夕的,不过前面所说的基础知识还是可以掌握一下的! 先解释名词:微操——微操作的简称。星际争霸是一款非常讲究鼠标和键盘搭配操作的游戏,操作包括指挥部队移动、进攻、撤退等,选中建筑,生产部队,研发科技,...热心网友 时间:2024-11-29 01:34
第一是画面,一个是2d一个是3d,这个基本是属于时代的原因 第二是AI智能话,1代的很多操作是需要手动完成的,比如分矿,集结点,2代大大增强的AI智商,本着让更多玩家易于上手的宗旨,很多1代需要手动完成的操作在2代得到简化,使得大批低手速的...热心网友 时间:2024-11-29 01:34
优势:血多、攻击速度快、装甲高,能拖农民修理 劣势:造价贵、移动速度慢、射程一般 至于说对付,要看对付大和多不多,如果不多,能对空的数量多点都可以灭它了,如果数量多,维京、腐化、虚空是克制它的好手