发布网友 发布时间:2022-04-20 22:08
共11个回答
热心网友 时间:2022-05-15 08:56
展开3全部1-60 ms。
理想情况:1-60 ms(正常游戏)。
一般情况:61ms-90ms。
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。
>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。
>1000ms:基本无法访问。
扩展资料:
数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。
延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。
提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。
参考资料来源:百度百科-延迟
参考资料来源:百度百科-网络延迟
热心网友 时间:2022-05-15 10:14
网络延迟51~100秒算正常。
(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。
扩展资料:
消除网络延迟
提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。
WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。
参考资料来源:百度百科-网络延迟
热心网友 时间:2022-05-15 11:49
1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅热心网友 时间:2022-05-15 13:40
网络迟缓多少秒算正常?热心网友 时间:2022-05-15 15:48
1秒=1000毫秒,网络延迟100毫秒以下才正常。热心网友 时间:2022-05-15 18:46
我没有办法明确回答您的问题,您的问题阐述的不清楚。热心网友 时间:2022-05-15 22:01
2—3秒热心网友 时间:2022-05-16 01:32
十多秒左右吧热心网友 时间:2022-05-16 05:20
最好在0ms~75ms之间热心网友 时间:2022-05-16 09:25
有时候网络不稳定延时40/50/60/7080/突然跳到150/160.200怎么解决手机网速问题热心网友 时间:2022-05-16 13:46
一百多