发布网友 发布时间:2022-05-03 07:54
共4个回答
热心网友 时间:2023-10-15 08:33
平面的话你就不用展UV了。其他多边形可要展!~
具体操作你选择物体。按M 随便选择一个材质球再 在Diffuse那里后面有个突起状的方格点一下。 之后在弹出的菜单里选择Bitmap之后找到你要贴的图的路径,点打开。之后如图~
点图1
之后点即时显示效果与贴图的按钮(图1向右边走有个蓝色与白色相交的正方体。)。这样你就贴上去的图就看到了。
希望能帮得上你!
PS:如果图一是灰色状态 说明你没有选择你的面片~
热心网友 时间:2023-10-15 08:33
选一个材质球赋给你的品面,然后在漫射里选择位图选择你的贴图,然后记得加一个UVWMAP,很简单热心网友 时间:2023-10-15 08:34
分展UV,然后在UV线框里画!然后导到材质球上,仍到模型上,就可以了。热心网友 时间:2023-10-15 08:34
这个很难帮上忙的。。。贴图这个东西没常用不常用的!热心网友 时间:2023-10-15 08:33
平面的话你就不用展UV了。其他多边形可要展!~
具体操作你选择物体。按M 随便选择一个材质球再 在Diffuse那里后面有个突起状的方格点一下。 之后在弹出的菜单里选择Bitmap之后找到你要贴的图的路径,点打开。之后如图~
点图1
之后点即时显示效果与贴图的按钮(图1向右边走有个蓝色与白色相交的正方体。)。这样你就贴上去的图就看到了。
希望能帮得上你!
PS:如果图一是灰色状态 说明你没有选择你的面片~
热心网友 时间:2023-10-15 08:33
选一个材质球赋给你的品面,然后在漫射里选择位图选择你的贴图,然后记得加一个UVWMAP,很简单热心网友 时间:2023-10-15 08:34
分展UV,然后在UV线框里画!然后导到材质球上,仍到模型上,就可以了。热心网友 时间:2023-10-15 08:34
这个很难帮上忙的。。。贴图这个东西没常用不常用的!