电影 寂静岭 要表达的是什么啊?
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发布时间:2022-05-03 01:47
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热心网友
时间:2022-06-29 05:55
http://qbar.qq.com/u2011552/352.htm
2006年4月,由曾经指导过电影《狼族盟约》的法国著名导演克里斯多夫·甘斯(Christophe Gans)制作的恐怖电影《寂静岭》(英文名《Silent Hill》,中国台湾译为《沉默之丘》),在上映三天内就突破了2000万美元大关。作为同样是由同名计算机游戏改编的电影,《寂静岭》一雪《生化危机》和《古墓丽影》等影片的前耻,受到游戏玩家的一致好评,《寂静岭》也由此成为了电影界和以游戏改编的电影中里程碑式的作品。
尽管《寂静岭》获得了巨大的成功,但是仍有对其批评的声音。例如就有新闻认为《寂静岭》是一部“恶评如潮”但却票房高的影片(听起来怎么像在评价某些中国“大片”?),还有影评人称“看不懂”《寂静岭》,更有人想象力颇为丰富地将《寂静岭》与《无极》相比并认为其是一路货色。其实在文化全球化和后现代的今天,出现让每个人都拍手叫好的电影几乎是不可能的,何况还有那么多别有用心哗众取宠的人和不明就里盲从潮流的大众。《生化危机》和《古墓丽影》仅就电影本身来说,我个人认为并非“烂片”。而之所以它们被大加诛伐,就是因为与原游戏脱节严重,批评它们的人也多以游戏玩家为主。《寂静岭》之所以被玩家看好,就是因为它很真实地还原了同名游戏中推理解谜的特点和血腥、肮脏、恐怖、压抑的环境气氛。何况无论是电影还是游戏,《寂静岭》都绝对不是一个简单的、为渲染恐怖而生的“鬼域”或“血腥美学”,它是一个充满深刻人文内涵的地方,包括宗教、道德、哲学、性等多种元素和象征、隐喻、暗示等多种手法。因而对于没有玩过《寂静岭》这部系列游戏(截止拍电影时已有四部《寂静岭》游戏,现已出第五部)的人或者对这些不了解的人来说,“看不懂”实属正常。
既然有人说“有一千个观众就有一千个哈姆雷特,所以有一千个观众就有一千个寂静岭”,那么现在就让我们回到寂静岭:
寂静岭的世界观:“三元论”、“二元论”与“二元主义”
看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。
首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:
1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。
2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用*的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。
3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其*的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。
存在三个世界这一点似乎没有问题了。但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。在这之前,要看一个概念:二元主义。
“二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪*教唯灵主义的否定。
寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样以来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算表世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是表世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同,也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。
其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的*面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。当阿莱莎的*面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的*的阿莱莎是同一个小演员出演的!实在不得不佩服她的演技!
这是节选,还有很多精彩分析,写不下了,自己去看吧