有衣服和武器的素材,怎么使用和制作补丁
发布网友
发布时间:2022-05-03 05:27
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热心网友
时间:2023-10-11 03:32
现在的素材 一般是独立素材 (动态外观) 内观和物品栏的补丁是提供的图片是吧?
首先是武器和衣服的外观独立素材 一般是 数字.wil +数字.WIX
例如:100.wil+100.wix 这就是装备的动态外观
武器外观补丁放在 传奇客户端\Graphics\Weapon 文件夹下!如果重复 就重命名!
衣服外观补丁放在 传奇客户端\Graphics\Human文件夹下!如果重复就重命名!
装备栏内观+背包内观+掉在地上的外观 需要使用 使用 Wil+Wis真彩编辑器 进行导入!
装备栏内观(大图) 放在stateitem.wil 补丁文件内 批量导入 (只导入武器或衣服的大图)
背包内观(中图)放在Items.wil补丁文件中 (只导入武器或衣服的中图)
掉在地上的外观(小图;现在有很多的补丁素材 并没有这个图片 是直接使用的 背包内观的图片)
导入到DnItems.wil 补丁文件内!!
(注意:装备栏内观+背包内观+掉在地上的外观 这三个 在补丁内的编号要相同 要不 就会显示不全!)
然后进行 DBC的StdItems.DB物品数据库的设置! 新手建议你使用万游设置器!
数据库中外观设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil
装备栏内观+背包内观+掉在地上的外观 直接设置 编号(也就是你在导入以后那三个相同的编号)即可!
希望对你有所帮助!!!!!!追问我按照你说的做出来了,加了一把武器,我想让别人用我的补丁应该怎么做啊,全部复制太大了
追答所以才推荐使用 Graphics 动态外观的独立补丁+stateitem2补丁+Items2补丁+DnItems2补丁
这样要相对小一些! 制作成压缩包 选在固态压缩 基本上能保持在100M以下!
来自:求助得到的回答
热心网友
时间:2023-10-11 03:32
现在的素材 一般是独立素材 (动态外观) 内观和物品栏的补丁是提供的图片是吧?
首先是武器和衣服的外观独立素材 一般是 数字.wil +数字.WIX
例如:100.wil+100.wix 这就是装备的动态外观
武器外观补丁放在 传奇客户端\Graphics\Weapon 文件夹下!如果重复 就重命名!
衣服外观补丁放在 传奇客户端\Graphics\Human文件夹下!如果重复就重命名!
装备栏内观+背包内观+掉在地上的外观 需要使用 使用 Wil+Wis真彩编辑器 进行导入!
装备栏内观(大图) 放在stateitem.wil 补丁文件内 批量导入 (只导入武器或衣服的大图)
背包内观(中图)放在Items.wil补丁文件中 (只导入武器或衣服的中图)
掉在地上的外观(小图;现在有很多的补丁素材 并没有这个图片 是直接使用的 背包内观的图片)
导入到DnItems.wil 补丁文件内!!
(注意:装备栏内观+背包内观+掉在地上的外观 这三个 在补丁内的编号要相同 要不 就会显示不全!)
然后进行 DBC的StdItems.DB物品数据库的设置! 新手建议你使用万游设置器!
数据库中外观设置Shape=100,那么单个武器或者素材的文件就是100.wil,如果Shape=120那么文件名就是120.wil
装备栏内观+背包内观+掉在地上的外观 直接设置 编号(也就是你在导入以后那三个相同的编号)即可!
希望对你有所帮助!!!!!!追问我按照你说的做出来了,加了一把武器,我想让别人用我的补丁应该怎么做啊,全部复制太大了
追答所以才推荐使用 Graphics 动态外观的独立补丁+stateitem2补丁+Items2补丁+DnItems2补丁
这样要相对小一些! 制作成压缩包 选在固态压缩 基本上能保持在100M以下!
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