发布网友 发布时间:2022-05-06 08:35
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热心网友 时间:2022-06-29 03:36
1力量=2攻强 2.4 防御值 = 1防御技能 18.9躲闪值 = 1%躲闪几率 31.5招架值 = 1%招架几率 7.9 格档值 = 1%格档几率 39.4韧性值 = 减少1%被暴击几率,减少2%被暴击后所受伤害 3.9 武器技能值 = 1 武器技能 15.8命中值 = 1%命中几率 22.1暴击值 = 1%暴击几率 10.5急速值 = 提高1%攻击速度 22.1法术暴击值 = 1%法术暴击 12.6法术命中值 = 1%法术命中 21法术急速值 = 减少1%施法时间 暴击与属性 猎人33敏捷=1%暴击 盗贼29敏捷=1%暴击 其他20敏捷=1%暴击 法师59.5智力=1%法暴 德鲁伊 39 智力=1%法暴 牧师50 智力=1%法暴 术士40 智力=1%法暴 圣骑士 29.5智力=1%法暴 萨满32 智力=1%法暴 每一防御技能提供 ·0.04%躲闪 ·0.04%招架 ·0.04%格档 ·0.04%减少对方命中几率 ·0.04%减少对方暴击几率 每一武器技能提供 ·未命中几率减少0.04%; ·致命一击几率增加0.04%; ·目标格档几率减少0.04%; ·目标招架几率减少0.04%; ·目标躲闪几率减少0.04%. 护甲 物理伤害减免 (70级) =??护甲值/(护甲值+10557.5) 物理伤害减免 (73级) =??护甲值/(护甲值+11960) 其中70和73级是代表你目标的等级。热心网友 时间:2022-06-29 03:36
14攻击强度=每秒伤害1点; 1点耐力=12点生命上限. 20力量=1招架 25力量=1隔挡 20敏捷=1闪避 20护甲 20远程强度 25敏捷=1爆击 怒气获得:普通攻击造成伤害:6-10点,致命攻击获得怒气翻倍。还能通过受到的攻击,根据损失生命的多少获得1-100点怒气。怒气上限值=100,在非战斗状态下,怒气以5点/每3秒的速度衰减。(没进战斗时战士的怒气为 0,是放不出技能的)