收获日2几人游戏?职业都有什么?另外天赋怎么点?
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发布时间:2022-05-06 03:53
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热心网友
时间:2022-06-29 14:52
这游戏不分职业,有牌组,牌组绝顶你这个人物的特点(跟职业有点像,但是这游戏确实不分职业,因为游戏模式只有战斗和潜入)。
潜入:牌组有 领队(耐力多,恢复快,无DLC的可能会用,但是现在无DLC的都是用黑客) 夜贼DLC 老牌的潜入牌组,特点接对讲机比别人快1秒,打包快。 极道DLC 血少后跑的快,一些经常跑动的图用,所以用极道都是先火瓶自残。 黑客 后出的无DLC的 特点专有的投掷武器 便携式ECM,放1个能干扰信号6秒。
战斗:所有牌组都能战斗但是 并不是哪个效果都好。
常用的
浪人:西装浪*,特点 闪避高,跑动快,很看脸(闪避是百分比有几率的)
诡术:背心的浪比,特点闪避高,跑动快,很看脸,跟浪人比,闪避比浪人低,护甲比浪人高,高难度下,跟浪人一样都是一*破甲,所以这个只出现在低难度。
前卫(冲锋手):不推荐高难度,特点打人回血。
极道,血少后跑的快,护甲回的也快。不推荐高难度
前总统,杀敌带个吸血槽,有闪避(前提你得穿西装因为其他的都减闪避,前总统加的闪避少,你穿别的这点闪避就基本抵消了)甲没了,恢复护甲的时候跟着回血(消耗全部血槽里的血)
军械,老牌天赋,可以打高难度,特点护甲很多,恢复回家快,而且护甲破了有一小段无敌时间。
杀手,恢复护甲快,护甲没了的时候,几秒后强制回复护甲。
行者(刺客),也是浪比,靠闪避,闪避比诡术低,但是专有烟雾弹,烟雾弹里加闪避,并且挨揍之后提升闪避,当成功闪避后护甲回满,额外增加的闪避消失(有最低出发间隔)
安那其 非常好用的强攻天赋,西装,特点持续恢复护甲,护甲小时候无敌一小段,但是血少,很怕狙击手(由于恢复护甲后无敌消失,所以这个无敌时间太短。)对敌人造成伤害也恢复护甲。西装恢复护甲速度快但是少,重甲恢复护甲多但是间隔时间长(游戏设定,只要不是狙击手,不管敌人1*多少血,只要你还有护甲 都是先打掉你的护甲,不掉血,哪怕1*1万血,你只有1点护甲,也是挨揍了护甲归0,你不掉血)
斯戈多,俗称喝酒。跟安那其相反,血多,没护甲。无DLC玩家用低中高难度都可以。专有道具酒瓶。挨揍后只掉25%血,剩下75%以流血状态10秒内持续掉血。如果5秒不挨揍流血状态解除,喝酒可以立刻解除持续掉血状态,并回复流状态50%血。举例打你掉100血,你只掉25血,剩下75血将以流血状态持续掉血,但是你手速快喝酒了,那75血就不掉了,然后再加上75X0.5的血,(回满了还超了。)
其他牌组战斗不太好用。或不常用。
潜入加点比较同意,第一页控制系(中间组)左边1样1点点到第3排(一共4排)
第二页军械 (中间组)右边1样1点点到第2排
第三页工程兵(最左边)点出万事通(第3排右边的精通,第二排不用你随便加) 破坏者(中间那组)把钻机的点满了第一排精通2排左边精通第3排右边精通
第四页忍术(最左边)全点满了,突击兵(中间)第一排1级第2排全点1级 无声杀手(最右边)第一排1级,第2排左边精通。剩下点可以加诡雷和电锯。
战斗加点按牌组找,贴吧都有,但是注意有些牌组不适合打高难度,有些牌组打低难度吃亏。(效果打折比如安那其打低星难度并不比前卫,喝酒这些强)
热心网友
时间:2022-06-29 14:52
pve 和好友四人开黑突突突或者一起潜行非常有意思 职业和天赋点有非常多发展路线。总而言之 玩法很多 全由玩家自己选择