发布网友 发布时间:2024-04-01 16:25
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热心网友 时间:2024-07-26 20:31
吃地方法如下:
战争中,通过军事占领敌人的土地可以获得土地上的税收,但是不能在这些地方征兵。
当你得到足够大的优势以后,你可以和敌国和谈,并要求对方割地,如果对方同意和谈条件,那么这些土地才会正式归于你,但如果对方不同意那么战争就只能继续,或者你就要降低要求来促成和平。
刚刚获得的土地往往还会有比较高的叛乱风险,你也很难从中获得充足的人力财力,因此还需要持续投入治理才能让它成为你的核心领地。
1、科技程度越高,经济增长就越大。假如想开展经济,能够先投资对你重要的省份,比方上海、北京等一些兴旺城市,等他们的经济和人口差不多的时分就停下来。
2、倡议前期先开展人口,由于前期科技经济开展迟缓。但是,也有例外,比方玩的明朝只要0.30科技,很多老玩家都晓得,科技程度越低,研讨越快。
3、一开端就开展人口,人口既能够给提供军事资源,还能关系到经济,当某个地域的经济大于人口时,额外的经济局部实践上给带来的经济增长很少
文明时代中国版简介
财政部
- 通过所得税将钱添加到您的国库中,这是基于您所在文明的总人口和经济。军事维护费用从您的国库中扣除,这取决于您的军事单位数量(海上单位的维护费用高于陆地单位)。
命令- 普通视图
- 移动:将单位从一个省移动到另一个省。你可以在你控制的省份之间移动或攻击另一个文明的省份。
- 招募:从所选省份招募单位。这需要花钱,并且受到该省人口的限制。从一个省招募会减少其人口。
- 建造:在选定的省份建造一座建筑(见建筑类型)。这要花钱。
- 解散:从所选省份移除单位。这减少了军事维护。
- 附庸国:与另一个文明建立附庸国。
- 附件:将一个附庸国重新置于您的完全控制之下。
命令 - 外交观