比特币,游戏币与电子货币的异同点
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发布时间:2022-05-06 09:13
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热心网友
时间:2022-06-29 05:43
比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生[1]。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。
与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有极强的稀缺性。该货币系统曾在4年内只有不超过1050万个,之后的总数量将被永久*在约2100万个。
2017年1月24日中午12:00起,中国三大比特币平台正式开始收取交易费。
2017年9月4日,央行等七部委发公告称中国禁止虚拟货币交易。
2017年12月17日,比特币达到历史最高价19850美元。
2018年11月25日,比特币跌破4000美元大关,现稳定在3000多美元。
热心网友
时间:2022-06-29 05:43
比特币是一个共识网络,促成了一个全新的支付系统和一种完全数字化的货币。它是第一个去中心化的对等支付网络,由其用户自己掌控而无须*管理机构或中间人。从用户的角度来看,比特币很像互联网的现金。比特币也可以看作是目前最杰出的三式簿记系统。可以全球流通、总量固定,没有发行的主体。
目前,我国没有法定的电子货币。QQ币是一种游戏币,币值固定,由腾讯发布。支付宝等第三方支付系统,是一种支付手段。他们都有运行的主体。法定货币由央行发行,由国家作为信用背书。
山寨币则是借鉴比特币,在比特币的基础上进行创新、扩展。用户群体无法和比特币相提并论。社区许多人的共识是一些设计精良的山寨币会成为比特币的一种补充,而比特币会成为法定货币的一种补充,多一种选择。
热心网友
时间:2022-06-29 05:44
从广义上来说,都是电子货币,比特币可用范围广很多,可以认为全球通用,只是价值很不稳定,目前只能作为炒作工具。游戏币范围太小,仅针对特定游戏使用的道具,不具有炒作价值。