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如何做平衡游戏?

发布网友 发布时间:2022-04-21 07:20

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3个回答

热心网友 时间:2022-06-18 16:30

游戏只能占我们生活中很少的一部分,对于游戏爱好者,每天也不能超过2小时的去玩耍。至于浪费时间、不务正业等,产生这个问题的不是游戏,而是人本身。所以对于沉迷游戏不务正业的人,我们把游戏妖魔化,确实是对不起游戏了。游戏只是在完成自己的本分——体现自己有趣的价值。而那些该浪费时间的人, 如果没有游戏,他们也会找到其他的娱乐方式去浪费时间,甚至这种方式不仅仅是娱乐,还可能是更极端的选择。如何克制自己好逸恶劳的劣根性;如何控制自己消遣的时间——达到放松之后就马上停止,也容许自己达成阶段性的学习目标之后给自己奖励额外的游戏时间。我认为想要做到这两点,还是需要提升自己的精神内涵,无论是身处游戏中还是现实中,都处处充满好奇心,爱深究与探索,爱思考内在而不是只观察表象,以乐观积极的心态去面对自己所面对的事,这样,不仅能解决这两个问题,也能让自己成为更好的人。

热心网友 时间:2022-06-18 16:30

我们引入一个博弈论中的概念来讨论:完全信息静态博弈•    静态博弈:静态博弈指的是博弈的参与者同时选择各自的行动,即便是选择行动有先后的话,后行动者也不知道先行动者所采取的行动。博弈的标准表述(策略表述)含有三个要素(博弈参与者集合iÎ N;每个参与者的策略空间Si;每个参与者的收益函数ui。定义:在一个有n个参与者的博弈中,参与者的策略空间S1,S2,…,Sn,收益函数为u1,u2,…,un,称G={S1,S2,…,Sn;u1,u2,…,un}为此博弈的一个标准表述,游戏的策略空间由大脑和肌肉作为载体层现。但这两个都是黑盒,或者说博弈双方是容忍策略空间的差异性的(谁愿意承认比别人笨,反应比别人慢)BTW:做格斗游戏时被高手虐成狗的经验告诉我,人的反应力就是有差别的,你还别不服。对剪刀 石头 布来 看S1=S2 ;我们定义行动集合A ,Î A显然A1=A2;我们再看收益函数 显然大家胜利一次获得的奖励是一致的 U1=U2;在这样的博弈表述下G={S1,S2;U1,U2 }被全世界都认为是公平的。认为剪刀 石头 布 不平衡的举手。设计上的平衡主要是指,设计者在为游戏做的一些规则上的设定,属于游戏平衡的外部框架。从目的上来说,就是让每一个个体都有其作用,不至于随着游戏进度的发展,一些个体被淘汰。再者就每个个体或者团体能够在一些特性的设定上能够相互牵制。例如,弓箭手,是一种远程兵种,为了能够减少远程兵种在一场战斗中的绝对优势,弓箭手这类的远程兵种往往会在攻击力、攻击频率、HP、防御力上有所削减,更有甚者会在攻击类型与护甲类型上做文章。又如,在塔防游戏中,攻击维度多元的防御塔攻击力都偏低,但是只专注地面防御的防御塔攻击力都非常高。以及某些游戏中,有意的都会将许多个技能评估并且平均分配到各个单位中。以上都是在设计层面上注重的游戏平衡,为了保证游戏丰富的战略玩法,一般没有并且也不建议用一些条条框框加以*,应当充分发挥设计者的想象力,使得游戏更具有可玩性,而不是那种死板的老套路。在数值角度上,我们可能会更加细致的对待。首先,我们先来明确一下目标。我们就以某策略游戏为例,来平衡该游戏中的兵种(数值上)。所谓的平衡,我们可从这个角度理解,既是一分价钱一分货。换句话来说,我们需要通过某个手段来衡量出某个兵种的伤害价值(Damage*targetCost/targetHP)/Cost(伤害输出价值比消耗)以及DamageTaken*Cost/HP(受伤比消耗),之后再纵向比较,并且调整,如此反复执行比较-调整。

热心网友 时间:2022-06-18 16:31

不是说没有平衡的方法,而是不值得。这个疑问的由来就是因为很多同学花了太多时间在游戏上,一边沉浸在游戏的世界中无法自拔,一边又知道自己这样不行而不知所措。然后就想,怎样可以平衡游戏与学习呢?这就是这个伪命题的由来。游戏是什么?有人说:基本上大部分的游戏,都会涉及或者包含很多有用的东西,包括但不限于人生哲理、科学知识、社会经验等等。那么为什么很多的学生或者年轻人在玩游戏的时候并没有关注到这一点呢?这句话解释一下就是:做任何事都是要有所谓的正能量的意义的,你看,连游戏这样的事物都能有这么多意义,怎么很多的年轻人就注意不到呢,怎么就只会拿来浪费时间,不误正业呢?这简直是屁话。游戏就是游戏啊。游戏归根结底就是娱乐,娱乐是什么,娱乐是消遣,是我们每个人在紧张之余用来放松自己的一种方式。要平衡学习与高强度学习之后的消遣方式?所以说不值得。游戏还不能站到与学习平衡的高度,它只是一种调剂。

如何让游戏平衡

1.设定合理的规则 设定合理的规则是游戏平衡的基础。游戏规则既要考虑到游戏的可玩性,也要考虑到游戏的公平性。例如,某些角色是否可以重复使用技能、是否可以无限制地购买道具等等,都需要进行规定。2.考虑角色的平衡 游戏中的每个角色都应该得到平等的对待,这样才能让游戏更加公平。在设计游戏角色时,需...

幼儿园锻炼平衡力的游戏

4.在轮胎上玩推拉游戏 两个人拉着手面对面站在轮胎上,听到口令后,两人用手或拉或推,以破坏对方的平衡。5.稻草人游戏 几个孩子在一起把手向两侧伸展,单脚站立,看谁站的久。6.在平衡木上练习平衡能力 可以让孩子在平衡木上匍匐前进、爬行、行走,为了提高难度可以在平衡木上放置障碍。也可以在...

幼儿园平衡游戏有哪些

一、踩小高跷游戏 孩子们可以在幼儿园里通过踩小高跷游戏锻炼平衡能力。这个游戏需要孩子们踩在特制的小高跷上,通过模仿各种动作如行走、跳跃等,来训练他们的平衡技巧。这种游戏既有趣又安全,非常适合幼儿园的孩子们进行。二、平衡木游戏 平衡木游戏是一种非常有效的平衡训练游戏。孩子们需要在平衡木上...

如何控制游戏平衡性?

这就需要开发者持续迭代,通过不断的测试和调整,找出“无耻”的解决方案,如调整游戏资源分配,以维护游戏的长期平衡。总的来说,游戏平衡性是一个动态且不断优化的过程,需要开发者深入理解博弈论原理,精细掌控每个细节,以确保每一次改动都能带来丰富多样的游戏体验,同时保持游戏的公正与挑战性。这是...

提高孩子平衡力的游戏有哪些?

游泳:在水中保持身体的平衡是游泳的关键,特别是进行自由泳或蝶泳时。爬梯子:悬挂的梯子或者攀岩墙可以让孩子在爬升的过程中锻炼平衡力。穿越障碍赛:设置一系列障碍,让孩子在不触碰障碍物的情况下通过,这样的活动可以提高孩子的灵活性和平衡力。总之,通过这些游戏和活动,孩子不仅能够提高平衡力,还能...

作为一名家长如何在孩子的成长中平衡游戏和学习的时间?

第四,与孩子进行沟通和协商。家长应该与孩子保持良好的沟通,了解他们对游戏和学习的需求和兴趣。通过与孩子的协商,可以找到一种平衡的方式,既能满足他们的兴趣,又能保证他们的学习进度。最后,树立榜样。作为家长,我们应该以身作则,自己也要合理安排工作和休闲时间,避免过度沉迷于游戏或其他娱乐活动...

在游戏策划中怎么保持游戏平衡?

一、玩家与玩家之间的平衡 在游戏的世界里有两种玩家,一个是人民币玩家,另外一种是非人民币玩家。人民币玩家用钱可以获得比普通玩家更多的资源,因此发展的也会比非人民币玩家好,我们常见的就是在各种竞技场中,人民币玩家常常一招就KO普通玩家。这个就是非常不平衡的,因此做一个游戏,我们不但要限制...

提高孩子平衡力的游戏有哪些?

投掷和接球游戏:让孩子在移动中接球或投掷球,这需要他们在不稳定的情况下保持平衡。这种类型的游戏可以提高孩子的反应速度和平衡能力。模仿游戏:家长或老师可以做出各种需要平衡的动作,让孩子模仿。通过模仿,孩子可以在玩乐中学习如何控制自己的身体。在进行这些游戏时,安全始终是第一位的。确保孩子在一...

在游戏设计的过程中,如何平衡各种因素,以创造一个有趣、挑战性和可玩...

以下是一些关键因素,游戏设计师需要考虑这些因素,以确保他们在制作游戏时能够平衡这些要素。1.游戏的目标游戏的目标往往是游戏设计师首先考虑的问题。游戏的目标应该明确具体,充满挑战性,有明显的奖励感。游戏设计师需要确保游戏的目标能够吸引并激励玩家,并鼓励他们在游戏中持续尝试。2.游戏设定游戏设定是...

游戏平衡性的保障与制衡

统计时,应该是分时段的跟踪一个固定玩家群体互相博弈的'决策数变化,新玩家最好不要添加到统计范围里,并且最好和统计中的老玩家分开游戏,减少不确定因素对数据的干扰。3.等待数据稳定,再做出调整 分时段的决策统计数比例会持续波动,有此消彼长的过程,需要一定的时间来获得稳定的数据比例。某一个...

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