CS我是做突击手还是狙击手?(有战绩)
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发布时间:2022-05-05 16:52
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热心网友
时间:2022-06-27 19:20
比起说是阻击手还是突击手,这还是要看你的反映能力
经验积累,首先就要从玩家要求起来,就是要时刻保持兴奋状态.我们在使用各种*械,CAMP某一点时,大多数时间都要瞄准一点凝视.而在这种状态下人的感觉会一点一点松懈下来,反应也会变慢,这是人的身体机能,没有办法.这时可以轻轻地上下晃动鼠标或绷紧上身肌肉来维持紧张的状态.
开火的瞬间身体一定要静完全停止移动,否则你的子弹只会狠狠地打在敌人身旁.AWP不开镜的“盲狙“不散射的几率在50%以下,所以推荐用双键同按的方法盲狙.
AWP上弹较慢.每一发换弹的间隔是0.86秒,用C4和各种手雷来Cancel换弹是最快的,但在情势紧张时最好还是用手*Cancel较安全.
鼠标的移动速度与FPS、鼠标的灵敏度都有关系.所以相同的移动速度在不同的机器上实际的移动速度是不同的.
由于鼠标构造的不同,按键的薄厚不同,对FOLLOW轨迹重合开火的时间都有影响.所以最好先花一小段时间来适应,用F方法反复射击一个假定目标位置来练习.有助于快速适应新的硬件环境.我自己的方法是:在假定目标位置附近绕圈,再快速向其FOLLOW开火.观察每次距目标的误差,来分析矫正.
这些是我占阻击位后应付入侵者的手法:准星的瞄位要高于对手*,最好瞄在肩或头的高度.这样即使对手突然跳出来也不一定能避过.如果对手突然以低蹲位出现,准星则可以快速地向下“砸“去,运用得当对手几乎无法出来.
当突击手必须学会追*,追*FOLLOW是突击手的秘籍。
先使准星接近敌人,直接瞄向敌人较难,接近就简单多了.这时要先向敌人方向快速移动鼠标,然后迅速开火.这时就要靠你的感觉了,要保证那个瞬间是先移动了鼠标再开的*.鼠标先动后开*的话子弹肯定是向敌人方向偏移的,而准星如果离敌人很近的话命中率就极大!这就是要使准星接近敌人的原因!这和轨迹上与敌人重合时开火的道理是相似的,这和鼠标速度、移动速度、开*时机、望镜倍数和当前准星和敌人的距离都有关系,这就要看你的经验和感觉了,简单些说,不论横向纵向,就是把开火点快速的“砸“向目标.利用瞬间定位的意识,根据准星与敌人距离判断射击时机,*口迅速追向敌人开火的手法,追*法(Follow).
FOLLOW之前的接近动作,是每次FOLLOW之前重要的铺垫.所谓的接近,是要把准星控制到自己适合的距离,然后再快速地追*,这是FOLLOW之前的快速定位工作.距离很远,速度很快的追*也是十分难的,所以就要把准星放到离敌人较近的距离.距离近后,FOLLOW的难度会下降很多,所以这个距离的控制是至关重要的!这个距离的拿捏随*的拿捏,直接影响到后来快速的追*.
FOLLOW主要的难点就在于综合距离和速度,开*时机的把握.除了以上分两步走的FOLLOW外,较慢的长距离追*难度也不是很大.待追*熟练后,就可以不必分两个步骤或减慢速度,可以尝试直接进行长距离快速度的追*.
但是重要的还是在于反映能力,反映能力快了,当阻击手就无敌了,一看到黑影就是一阻,这是走火如魔境界(再无误伤的情况下)其次就是听脚步声了。加油吧!好好练练*法,只要*法好了,反映能力强了那就和无敌差不远了!
热心网友
时间:2022-06-27 19:21
从整体看,你全部都不怎么样啊。。
狙击手容易练习,但是你要稳得住,不冲动,同时风险较大
突击的话,你的爆头率太低了点,如果用步*,建议断后
热心网友
时间:2022-06-27 19:21
适合做什么不是看*法,而是性格,你列这些东西也没法确定你做什么合适,对于一个战队来说,重要的不是*法,而是配合、战术和个人的性格。就比如早期1.3时的Johnny·R,个人强又有什么用呢,什么比赛也没走到最后,到最后各个战队来回跑,基本没人要了,现在干脆玩网游了。
热心网友
时间:2022-06-27 19:22
我建议你还是做突击手吧 你想当哪个就当哪个 但你要看地图,恰当的选你自己的武器
热心网友
时间:2022-06-27 19:23
阻击手的话你的战绩偏中等.突击手接近最嘉.支持你做突击手