魔兽争霸DOTA专门对付裂魂人的英雄是哪个??
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发布时间:2024-05-30 16:49
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时间:2024-05-31 20:52
虚空假面 - Darkterror 在DOTA后期最厉害的英雄至少可以排前三, 个人认为是第一。 跟其他后期英雄不同,虚空可以很好的度过前期艰难的日子,在后期更是近乎无敌,以1敌2-3是常事。拥有出众的逃生能力,DOTA最强大的爆发能力。
时间漫游 快捷键:W
迅速移动到一个地点,降低目标区域300范围内所有敌方单位的攻击速度和移动速度,持续3秒。
无视地形
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点
等级 1 - 施法距离700,降低10%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级 2 - 施法距离900,降低20%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级 3 - 施法距离1100,降低30%的移动速度攻击速度和移动速度。
等级 4 - 施法距离1300,降低40%的移动速度攻击速度和移动速度。
回到过去 快捷键:0
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避伤害。
等级 1 - 10%的几率。
等级 2 - 15%的几率。
等级 3 - 20%的几率。
等级 4 - 25%的几率。
时间锁定 快捷键:0
在攻击中有一定几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的伤害。
晕眩效果无视魔法免疫
等级 1 - 有10%的几率锁定,并造成额外的40点的伤害。
等级 2 - 有15%的几率锁定,并造成额外的50点的伤害。
等级 3 - 有20%的几率锁定,并造成额外的60点的伤害。
等级 4 - 有25%的几率锁定,并造成额外的70点的伤害。
时间结界 快捷键:C
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。
无视魔法免疫
施法距离:500/550/600
作用范围:425
施法延迟:1秒
冷却时间:165秒
魔法消耗:150/175/200点
等级 1 - 结界维持3秒。
等级 2 - 结界维持4秒。
等级 3 - 结界维持5秒。
虚空是一个DPS,一个纯正的后期DPS,他所拥有的技能,可以说是作为一个DPS能拥有的最好的技能了(除了他是个近战的缺陷)。 瞬移(时间漫游)和躲避(回到过去)提供了强大的逃生,防御以及追杀能力。而眩晕(时间锁定)提高了高额的DPS,以及晕人到死的能力。 时间停止(时间结界),更是一个近乎无敌的技能,在后期,1个时间停止就是死1-2个人。
技能加法:
31323231244211+4+++++++
1级首先加3技能(被动眩晕),后面也优先把3加满,主要是对补刀有帮助,另外在初中期被迫打野时也可以加快打野速度。
1技能(瞬移)在2级时加1点。这是你在11级前防止被GANK的保证。 后面在8级再加1点瞬移,也可以选择不加而把这个点放在2技能(被动躲避)上。 这取决于你对瞬移距离700-900的掌握程度。
2技能(躲避)在初期至少加2点,减轻打野时所受伤害,被GANK时也多点活命的机会。
4技能(大招)一般情况下我在6级时不加,此时虚空的装备完全杀不死人,而在10-11级时加。 当然,如果跟你同路的是个远程队友并且你跟他有比较高的默契,也可以6级时加而取对方人头。 或者在对方有痛苦女王时,6级加大有助于你逃命。
以下是虚空在战斗中各个阶段的策略:
一, 初期(11级前):这是最重要的时期。 快速FARM出装。 11级前你甚至可以不考虑己方的压力。 如果己方4个人对对方5个人在虚空11级前就被推掉高地的塔,那说明双方完全不是在一个层次上。 而被推掉2塔,关系不大。 初期2头环2吃树,或者4树枝3吃树,最好有个远程队友一路。 在你攒够900块之前的核心就是不死,并且尽量减少吃树的消耗。在尽量少招打击的前提下补刀,虚空补刀很好补的,一般人抢不过。 时刻保持自己3/4血以上。 如果己方双近程而对方双远程压制能力很强,可以考虑换线,也可以考虑退缩防守吸经验。 在吃树耗光回家前,好则有1000以上甚至近2000,最差也有800左右只要你别死也别乱消耗吃树。 别想着怎么怎么去杀人,只有在非常有把握并且自己不会死的情况下才参与杀人,否则你让对方死一次,和自己死一次,绝对是自己死一次的代价更大。虚空在前期更需要良好的发育。
一般回家第一个装备就是吸血面具,钱多就直接合疯狂面具去打野(对手较弱),钱少就再搞点树枝换条空点的线再打300块,或者直接吸血面具+300块的盾去打野。
一般情况下,吸血+300盾就可以很好的打野,而疯狂面具则可以疯狂的打野。虚空的打野能力在DOTA是绝对数一数二的,这也保证了虚空能快速成型。 魂守和小狗打野不需要休息,虚空也不需要休息,但虚空打的更快,并且不怕抓(虚空有瞬移)。神灵武士打野更快但是更怕被抓(神灵半血才能打的快)。
打野出的装备顺序: 疯狂面具 -》 鞋子 -》 假腿 -> 恶魔刀锋(或短棍)-> 金骷棒
打野的注意点: 底线必须留120魔以便GANK时逃命, 疯狂面具多用加快打野速度,在魔多时用瞬移减少走路距离加快速度,注意小地图对方英雄动向,对自己威胁很大的英雄过来要提前撤离或做好撤离准备;注意自己位置和视野,被GANK时能够瞬移直接穿越障碍逃离。 11级前不参与打架。 11级时差则疯狂+假腿+短棍,中则疯狂+假腿+恶魔刀锋,好则金骷棒都合成了(对手弱)。 如果对手压制太强并且经常来抓你则可能只有疯狂+假腿,但同样,你的队友也在4V4或4V3而不是4V5,你方并不吃亏。 一般疯狂+假腿+短棍就已经可以参与杀人了。
打野时最怕的对手:痛苦女王,是天灾己方的英雄,如果是AP局,可以6级时升大招,或者瞬移升3级以上方便逃命。对信心的可以先合2护腕。请发现她后立即离开她的视野,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招。 撤退时要向最近的塔撤退,他再追就开疯狂跟他拼,虚空的眩晕概率很高,晕1-2次就能在塔的帮助下反杀对方,如果血多能不开大逃回塔下,则可以直接在塔下开大招,不过注意大招别罩住塔。
二,中期(11级-19级左右):此时如果已经拥有恶魔刀锋或金骷棒,则几乎能在开大时击杀任何对手。 如果拥有短棍,也能击杀智力或敏捷型英雄以及血不满的力量英雄。 这个阶段要注意的还是别死。 主要干3件事: 1,抓紧时间FARM,2,GANK对方落单的智力或敏捷英雄,以及半血的力量英雄,特别注意击杀对方的敏捷型后期英雄。一次大就能杀一次 3,在己方压力大时,帮助守高地的塔,选择好参战时机和击杀英雄,留好足够的蓝,根据对方英雄的特性和物品选择好大招笼罩的范围。 只要高地的塔不被拆,就别选择死,如果高地的塔可能被拆,则死也要守住,当然,不要白白送死。
这个阶段装备的合成: 首先是金骷棒,然后再合散夜双刀,为什么是散夜双刀而不是其他纯加DPS或纯加血量的物品呢? 因为散夜双刀的所有属性对虚空都很有用,移动速度加快可以使虚空不用大也能追杀死人,也方便逃命,攻击速度加快可以使虚空爆发力更强,还有攻击力以及血量的上升。
核心还是别死,然后尽快速度的赚钱,一有机会就杀人,能不用大杀就尽量不用大,特别是在己方较弱,需要用大在团战时防御的情况下。此时你若用大在外面单杀一个,导致对方复活后合推时你没大来防御,就很亏了。
拥有金骷棒+散夜双刀的虚空,如果对方不是有很多人拥有神装的话(这种情况会在己方其他人实力很弱时发生。。。),就已经接近无敌。 合适的判断你出击的时机,杀人,全身而退。 在己方较弱时,要根据战局来杀人,杀人的目的不是为了杀人,而是让战局陷入僵局,让对方失去继续推进所需要的重要英雄,把战斗拖入后期,让自己和队友获得变得更强大的时间。 在击退对方的合推后,自己游走FARM,看准时机杀人,尽量减少对方合推的机会。
三,后期(一般19级后):
其实很少会遇到后期,除非己方很弱而对方较强, 双方实力相差不大时,在中期一个强大的虚空配合队友就已经能让对方崩溃了。
此时装备的选择: 根据局势,需要增加攻击力时(当你无法在一个大的时间内击杀对方重要英雄时),可以选择大炮。 当队友太弱你需要以1敌3自身HP不够时,你也许需要一个心。 当对方人手一个风杖或羊杖时,你需要一个黑皇杖。 根据战局,根据时机,脑子灵活的出击,防守。 只要你的队友不是太弱,你们肯定会赢。 此时的虚空有以1敌3的能力。
补:
大招释放要诀:
1)必须罩住对方有限制技能以及限制道具的英雄(对方如果很聪明,队形很分散并且人人都有控制技能时,尽量罩住他们的突前英雄,让自己和己方的远程英雄一起轰击他们,或者在战斗后期的残局再加入战斗,在后期,你还需要一根黑皇杖)
2)在己弱敌强并且对方经常合推时,审时度势,留大守家,不要为了杀1个无足轻重的人浪费大,导致守家时无大被拆建筑。
前期最怕的英雄:痛苦女王。请发现她后立即离开她的视野,升级大招或者瞬移升3级以上,在逃跑时,别先瞬移,而是时刻准备瞬移,在她瞬移过来的瞬间瞬移掉,躲开她的3连招,也可以先大,再瞬移(蓝够的话)。 女王未必杀得死你。
后期(16级后): 无
个人比较喜欢后期英雄(不过最多的还是-RANDOM),因为后期救世主的感觉比较好。 -_- 但选择后期英雄,1则要尽快成长,2则要尽量减少队友压力,3则要审时度势。 综合我擅长使用的几个后期英雄,如小狗,巨魔,幽鬼,魂守,狼人,幻影,最强的还是虚空。 在路人局时我如果感到己方实力较弱,而对方实力较强,我就可能会手选虚空。 而只要双方实力不是相差2个档次,一般都会赢。 后期虚空实在太强大了。 如果要我排名,后期英雄: 虚空 -》 幽鬼 -》魂守 -> 小狗 -> 巨魔 -》 幻影 -》 狼人。 当然,这是综合排名,而不是后期神装时实力排名,毕竟,成长速度,对队友的帮助等等都不一样。
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时间:2024-05-31 20:58
单挑的话好办,弄个半人马,出3到4刃甲+个心,站着让他打就行了.任何近程都打不过的.
输入:WHOSYOURDADDY
轻松打败列混人????你真的有点搞笑,如果能有轻松打败某英雄的攻略,那岂不就能出轻松打败所有英雄的攻略,那看过的人岂不就天下无敌了!!!
裂魂人8级左右,有了运动鞋,疯狂面具,DPS就能达到非常高,。但关键是列混人是进程,无任何法力输出,所有钱都只能自己补兵,是绝对被压的团体。居然你被打得这么惨,那肯定是你们这方前期没能压制住他,那是你们自己的失误。
列混人后期作用也回减弱,而你们没能听到后期,那也是你们自己的问题。
就好比屠夫,有些菜鸟遇见了神级屠夫,觉得很无解,希望找到克制屠夫的方法,但又真的有什么能克制屠夫的方法吗?在我打DOTA的这些年里还没见过任何一个人是专门练屠夫的,屠夫都是高手娱乐的工具,如果技术相同的两个人,一个用屠夫,一个用拿手英雄,屠夫无疑会死得很惨。
因此如果某人用非主流英雄能把你杀到超鬼,那他必然有其他英雄能杀到你超鬼超鬼再超鬼。你如果想反杀他到超神,那只有不断自我提高,等你级别超过他。而千万不要寄托于某攻略,攻略是死的,人是活的如果你某天遇到红杖裂魂人,你必定会再次无语
这三个回答是最好的,依我之见你最好用红帐炸弹人,先埋十五个雷,八个炸药桶然后引他过去,然后自爆,他六颗龙心六把圣剑都死了,哈哈
热心网友
时间:2024-05-31 20:54
非常同意baizhixin2 - 助理 三级 的回答...
但是要克制白牛的英雄也不是没有...斧王,骨弓这样的压制型英雄前期可以在线上给白牛造成很大麻烦...
隐刺,赏金这样能隐身的也可以在BUFF栏出现白牛的冲刺之后开隐身,这样白牛虽然能C到但是没办法E你(有宝石/眼睛/显隐之尘算你倒霉)...
对付白牛的英雄...我想了很久,能对付的大概就三个:
1.人马(主光环堆刃甲推线...他打你自己更痛,你血厚他一个COMBO下来你也许都没事)...
2.小强(前期抽魔会让他很痛苦,白牛魔很缺...抽几下就不能COMBO了..如果他用冲刺做先手的话可以用穿刺打断...后期同样的堆刃甲,加上带刺外壳可以造成高比例反伤)...
3.斧王(几乎是所有近战的克星,虽然比较靠RP...鞋子先锋跳刀之后同样堆刃甲...)
总体来说白牛的EC连击一般是对智敏英雄造成很大伤害(先E再C让DF,女王跳都跳不走),对血牛的英雄就比较吃力,一般是后期看推倒...
热心网友
时间:2024-05-31 20:57
轻松打败列混人????你真的有点搞笑,如果能有轻松打败某英雄的攻略,那岂不就能出轻松打败所有英雄的攻略,那看过的人岂不就天下无敌了!!!
裂魂人8级左右,有了运动鞋,疯狂面具,DPS就能达到非常高,。但关键是列混人是进程,无任何法力输出,所有钱都只能自己补兵,是绝对被压的团体。居然你被打得这么惨,那肯定是你们这方前期没能压制住他,那是你们自己的失误。
列混人后期作用也回减弱,而你们没能听到后期,那也是你们自己的问题。
就好比屠夫,有些菜鸟遇见了神级屠夫,觉得很无解,希望找到克制屠夫的方法,但又真的有什么能克制屠夫的方法吗?在我打DOTA的这些年里还没见过任何一个人是专门练屠夫的,屠夫都是高手娱乐的工具,如果技术相同的两个人,一个用屠夫,一个用拿手英雄,屠夫无疑会死得很惨。
因此如果某人用非主流英雄能把你杀到超鬼,那他必然有其他英雄能杀到你超鬼超鬼再超鬼。你如果想反杀他到超神,那只有不断自我提高,等你级别超过他。而千万不要寄托于某攻略,攻略是死的,人是活的如果你某天遇到红杖裂魂人,你必定会再次无语。
热心网友
时间:2024-05-31 20:58
你是说单条么?DOTA玩单条没什么意义啦!最好是2人配合杀人才有意思!如果单条的话,贱圣的无敌斩对付他比较有效果吧!爆发力好。屠夫用的好也可以杀!爆发力强的比如火女什么的杀他应该不难!看是前期还是中期!后期他也是个小脆!不做讨论!