发布网友 发布时间:2024-05-03 21:33
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热心网友 时间:2024-12-02 01:04
让我们一起穿越到创意的海洋,于2020年5月22日在【Blender联盟】微信公众号首发的精彩瞬间,探索一款令人着迷的游戏——Globesweeper: Hex Puzzler,激发我们创作灵感的火花。
动手实践</
首先,打开Blender,新建一个棱角球模型,调整细分级别,精细程度由你定,以产生丰富的六边形图案。接下来,添加一个倒角修改器,仅对顶点进行处理,调整数值,找到那个让你满意的平衡点。
切换至面选择模式,随机选择面后删除,为模型赋予基础材质。然后,创建一个新的材质球,选中所有对象,通过"指定"功能来精确控制。此时,别忘了新增一个顶点组,再插入一个面,接着选择内插面,使用S键缩放,然后清除第二个顶点组,切换到边模式,再次调整大小以达到理想的形状。
渲染的魅力</
虽然模型的制作过程已经十分精妙,但渲染部分同样重要。外圈效果的打造通常涉及到圆球、置换贴图的运用,以及材质的精细调整。然而,由于篇幅原因,关于渲染的具体步骤在这里就略过了,但请相信,每一步都藏着惊喜。
结束语</
今天的六角拼图模型制作之旅到此结束,但创意的旅程永无止境。下期,我们将继续探索Blender的更多可能,敬请期待!