CAD三维画个圆与斜线怎么对齐?
发布网友
发布时间:2022-05-06 14:11
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热心网友
时间:2022-06-30 21:49
标准答案:
1.利用捕捉,把线直接移动到圆心上,然后EXT,把原沿着路径P,就是直线,拉伸,就可以了。拉伸的时候要避免自我相交。
补充:如果你是单独画的圆和直线,没用捕捉,那么肯定拉伸不出来。因为两者都在一个平面内。
2.你的做法应该是:先画一条斜线,然后在线的一个端点上画一个与线垂直的圆,再拉伸,对吧。
最最标准的做法:先画斜线。然后用UCS的“Z轴矢量UCS”,先点击线的一个端点,再点另外一个端点。然后再画圆,随便你怎么画,肯定都是与直线垂直的。
补充几句:在CAD里面做三维的时候,一定要抓住主线:
所有的画直线画圆,画多边形样条曲线,都必定是在“X-Y面”内做的(前提是不捕捉面外点)。所以,作图前,必须先定UCS,就是用户坐标系。
CAD中,你可以简单的这样理解:USC=“X-Y平面”。
试试吧。
热心网友
时间:2022-06-30 21:49
1、过圆心做斜线的平行线,以这条平行线做为路径进行拉伸。
2、空间做一条线与斜线垂直,如无交点移动这条线与斜线端点重合,以垂线为拉伸路径拉伸圆。