请问指环王符文师的技能选择!
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发布时间:2024-07-03 16:00
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时间:2024-10-25 19:59
解读符文师的四个关键词
符文师可选种族为精灵和矮人,其实个人一直想要人类符文师,这个要求至少比要求矮人典狱官靠谱多了。
符文和贤者同为轻甲族,基本士气和属性也几乎一样,不过既没有宠物也没有很多控场和剑与权杖这样传奇特性(符文相对应的被动传奇特性减攻击延迟加近战暴击和威力……),而且信念需求比贤者更迫切。所以绝对是最贫血和脆弱的职业。
符文师只能使用符石,使得单手剑是适应性最广泛的武器的结论也打了个折扣。
那么符文究竟是个什么样的职业呢?俺遴选了几个关键词来解说一下符文师的特点。其实是俺写符文技能写得累了,感觉很多东西靠技能解说根本说不清楚,所以才炮制了这么一篇。不过现在看来,写了也未必能解释清楚
协调系统(Attunement)
符文师的专有系统,符文师的使用任何技能都将影响这个系统,是协调系统计数器发生变化。符文师的技能按照种类分为:攻击系、治疗系和中立系。
中立、治疗1级和攻击1级
对比攻击等级1、4、9,能看到被激活技能逐渐增加
计数器的左边是攻击等级,右边是治疗等级。使用攻击或治疗技能,计数器就会想相应的一边移动。如果使用中立系技能,计数器就会向中间移动。一开始计数器是处于中立位置的,如果此时使用中立技能,计数器不会发生任何变化。举例说明,如果使用攻击技能,计数器就会向左边移动,如果持续地使用攻击技能,攻击等级会逐级上升,最大达到9级。攻击等级越高,被激活可使用的技能就更多,不少高级技能的使用都是有攻击(或治疗)等级要求的。攻击等级越高,对攻击技能就会产生更多的增益效果,这个增益效果有的是伤害增加,有的晕眩几率上升,有的是暴击率上升,有的是能量消耗减少等等。与之相同的,持续使用治疗技能也会提升治疗等级和产生治疗增益。
希望的前奏初始状态和治疗等级9时的状态对比
但是,如果在期间使用其他系的技能。如攻击中使用中立或治疗系技能,计数器就会向另一边移动,换言之就是攻击等级下降。只是使用中立系技能最多让计数器回到中间,而持续使用治疗系会让计数器向右边靠近。反之,如果治疗中使用其他系的技能也是同样效果。其实,说起来容易,除非装备传奇技能—“稳定之手”,不然想让计数器从一边回到中间或另一边是是需要比较长时间的,长到足够战局尘埃落定。所以在战斗前就要明确自己的方向,这对队伍来说是非常重要的。
属性变化
符文师的攻击技能分为闪电、火焰和冰冻三个属性种类。
闪电系的主攻击技能,都是瞬发,而且大多都有暴击加成
火焰系的主要是DOT伤害,大多咏唱时间比较长,一般团队作战才能发挥真正的威力。
冰冻系主要是DEBUFF,减速、减攻速和增加攻击延迟等等,大多是AOE攻击,而且本身攻击力不低。
与之相对应的,符文师的武器—符石也有这3种属性的区别。符石的属性不单影响到技能加成和攻击威力,更主要的是会使符文的4个技能发生变化。
这4个技能分别是:
Armour of Storm(风暴武器):BUFF,给自己或队友武器附加属性,以小概率获得增益Weapon of Storm (风暴装甲):形成闪电装甲,大幅加强闪电防御,并且有30%几率使攻击你的敌人晕眩5秒
Fall to Storm(风暴降临):大幅减少目标闪电攻击的抗性
Do Not Fall to Storm(无惧风暴):BUFF,可以使己方完全抵抗下一次的闪电攻击。
Fall to Storm因为武器属性变化,变成了Fall to Fire
上面4个技能都是初始状态,所以说明都是Storm属性,对应的符石属性是闪电。如果你的符石换成火焰属性,那上述4个技能都会变成火焰属性。拿Weapon of Storm举例,名称会变成Weapon of Flame,使用后形成的就是火焰装甲,附带的特性变成30%几率使攻击你的敌人受到DOT的火焰伤害。换成冰冻属性的符石也同样会变化。
所以后期符文师根据不同的战斗状况选择不同属性的符石,这样才能事半功倍。
叠加效果
这里的叠加效果不是指的攻击或治疗等级提升对技能的加成,也不是指2种或2种以上治疗或同种属性DEBUFF的并存。
主要指的是Writ of Cold(寒冷之书) 、Writ of Fire (火焰之书)、Writ of Health(健康之书)这3个技能对同一目标连续使用产生的加成效果。只有理解了这些,才能正确掌握冰冻、火焰系技能和作为治疗者的符文师强悍的一面。
火焰之书3级和健康之书3级
前2个技能是对敌人使用的,后1个是对己方使用的。这3个技能都可以对同一目标连续使用,最多叠加3次,而目标状态上BUFF会从I增加到III.
“寒冷之书”或“火焰之书”都必须跟后续技能Essence of Winter(严冬的本质)或Essence of Flame (火焰的精髓)配合使用才会显示出真正的威力。
“寒冷之书”将大幅延长“严冬的本质”DEBUFF(降低目标回复速度和增加目标技能的能量消耗)效果,而叠加之后“寒冷之书”本身附带的DEBUFF(降低目标攻速和增加目标攻击延迟)时效也会逐级延长。
“火焰之书”配合“火焰的精髓”使用的话,会形成一个强大的DOT伤害。叠加之后,这个DOT时间延长、伤害增加。
“寒冷之书”或“火焰之书”叠加之后,如果使用同系部分技能,伤害会有加成。“寒冷之书”和“火焰之书”可以同时并存在一个目标上。“健康之书”本身是一个HOT(healing over time,持续性回复)技能,叠加之后时效和回复量都会大幅增加。“健康之书”虽然没有特定的技能配合使用,但是它对多个回复技能都有加成效果,虽然数值上不显示。对Word of Exaltation(欣喜的文字)也能延长时效,每叠加一次,“欣喜的文字”效果延长2秒。“欣喜的文字”效果是目标受到的伤害减少50%,每3个治愈等级才能增加1秒(也就是说不加“健康之书”的情况下最*持3秒)。由上述可见,如果作为治疗者的符文师正确使用“健康之书”几乎是门必修课。
多面定位
符文师的治疗足以媲美诗人,同时伤害输出也仅次于猎人,兼有大量的DEBUFF,还拥有招牌的预言(预防)技能,可以肯定任何一个团队都不会拒绝符文师的。但是之前也提到了,战斗之前你就必须做出选择,攻击和治疗是不可能兼顾的。传奇特性“稳定之手”10分钟才能用一次,想依赖它是不现实的,最多也就是应急。而事实上如果你处于攻击状态,就算用“稳定之手”回到中立位置,想迅速使用大的回复技能(如Epic for the Ages)也是不可能的事情,等你把治疗等级累积到9级,可能需要回复的对象早已经死亡或不需要了。反之,从治疗转攻击亦然。
预言系技能,预防伤口
其实还有一个重要原因,符文的职业特性组合效果很有效很实用,如果装备了攻击特性却充当了治疗者,那实战效果就会大打折扣。
个人认为,一般任务或小型副本组队,符文充当伤害输出更合适。而大型副本和团队任务的话,符文则更适合做一名治疗者,多个特色技能都能有很好的发挥
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时间:2024-10-25 20:00
别人教的玩起来就没意思了,要自己摸索出来才好玩啊
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时间:2024-10-25 20:00
这是17173的指环王游戏专区~很多游戏攻略,而且不懂的可以直接上贴问哈
http://lotro.17173.com/
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时间:2024-10-25 20:01
36级符文,技能我都学了,35的马还没买,身上有6G,学技能不会要多少钱的。技能的话我认为闪电系的比较好,攻击音符等级高了的话闪电的伤害和暴击也会很高。组队下副本或做精英任务没奶妈或奶妈加不过来的情况下可以充当二奶的职责,还有在队伍做了奶妈就不要想着伤害输出了,符文的加血属于慢热型小心团灭。技能栏的话,我属于业余玩家能及时点到就好。基本在3栏技能栏就够了不够可以再UI面板添加,把食物、马和一些不常用的道具放侧面的道具栏里。UI面板可以调节尺寸。ctrl+回车旁边的\可以拉动位置。 忘记说了我用的是25级送的马。
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时间:2024-10-25 20:01
身为一个老玩家,要我说没啥规则,随你喜欢拉
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时间:2024-10-25 20:02
符文多猛啊。。
SOLO单个普通怪的时候。。直接用电技能,,2个基础电放个四下左右,再放个能晕的电。基本就死了。。。