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鱼戏江湖的简体补丁

发布网友 发布时间:2022-05-01 18:54

我来回答

2个回答

热心网友 时间:2022-06-21 12:54

其实你不用这么麻烦的,你只用将安装目录下的GameResource.ascfg用记事本打开,复制以下内容即可解决。 //游戏中用到的资源路径
[STR]FontFile = ..\gui\simhei.ttf //字体文件
[STR]MapListFile = ..\Data\GB-mapslist.dat //地图列表文件
[STR]StringContentFile = ..\Data\GB-StringContent.dat //界面用字串内容文件
[STR]StringDescribeFile = ..\Data\StringDescribe.dat //界面用字串描述文件
[STR]UIPositionFile = ..\Data\UIPositionData.dat //界面用位置描述文件
[STR]SoundListFile = ..\Data\soundList.dat //声音文件列表
[STR]AllMapSceneObjList = ..\Data\AllMapSceneObj.dat //所有地图公用的SceneObj列表
[STR]DialogListFile = ..\Data\GB-DialogList.dat //对话文件
[STR]DialogPicListFile = ..\Data\DialogPicList.dat //对话图片文件
[STR]DialogGroupFile = ..\Data\DialogGroup.dat //对话文件
[STR]DialogSelectionFile = ..\Data\DialogSelection.dat //对话选项文件
[STR]NPCDialogListFile = ..\Data\NpcDialogList.dat //NPC对话表
[STR]RoleDataDirectory = ..\Data\RoleData\ //人物数据目录
[STR]Effect2DList = ..\Data\Effect2DList.dat //2D特效数据文件
[STR]Effect2DResList = ..\Data\Effect2DResList.dat //2D特效资源列表
[STR]CursorFile = ..\Data\CursorList.dat //光标资源文件
[STR]IntroctionList = ..\Data\GB-IntroctionList.dat //介绍字串列表
[STR]MissionContentFile = ..\Data\GB-MissionContent.dat //任务字串表
[STR]CloneEffectFile = ..\Data\CloneEffectList.dat //预加载特效表
[STR]NameTitleListFile = ..\Data\GB-NameTitleList.dat //称号列表
[STR]MonsterPicFile = ..\Data\GB-MonsterPic.dat //怪物图鉴//游戏数据
[STR]RoleBoneMap = ..\Data\RoleData\RoleBoneMap.dat //人物骨骼数据表
[STR]RoleDataFile = ..\Data\RoleDataList.dat //人物数据
[STR]RoleParamListFile = ..\Data\RoleData\GB-RoleParamList.dat //人物参数
[STR]ItemDataFile = ..\Data\GB-ItemDataList.dat //道具数据
[STR]ItemEffectFile = ..\Data\ItemEffectList.dat //道具特效
[STR]ItemComponentFile == ..\Data\ItemComponentList.dat //物品合成配方
[STR]PrescriptionDataFile = ..\Data\GB-PrescriptionDataList.dat //兵器谱数据
[STR]ShopDataXML = ..\Data\ShopData.xml //商店数据
[STR]SkillDataFile = ..\Data\GB-SkillDataList.dat //招式数据
[STR]SwordTrailEffectFile = ..\Data\SwordTrailEffect.dat //刀光材质map
[STR]EquipSkillDataFile = ..\Data\GB-EquipSkillDataList.dat //秘籍数据
[STR]AttackSetDataFile = ..\Data\SkillSetDataList.dat //攻击套路数据
[STR]AttackDataXML = ..\Data\AttackData.xml //攻击数据
[STR]CommonAIListFile = ..\Data\AIList.dat //通用AI列表
[STR]MapConnectDataFile = ..\Data\MapCnnList.dat //地图连接数据
[STR]SoulDataFile = ..\Data\GB-SoulDataList.dat //战魂数据
[STR]DefaultModDataFile = ..\Data\GB-DefaultModifier.dat //预定义状态数据
[STR]TrajectoryDataFile = ..\Data\TrajectoryData.dat //弹道数据
[STR]BulletDataFile = ..\Data\BulletData.dat //子弹数据
[STR]BarrageDataXML = ..\Data\BarrageData.xml //弹幕数据
[STR]TipsDataFile = ..\Data\TipsList.dat //界面提示信息
[STR]MissionDataFile = ..\Data\MissionDataList.dat //任务数据
[STR]MapObjectDataFile = ..\Data\GB-MapObjectList.dat //地图功能物件数据
[STR]MapEnemyDataFile = ..\Data\MapEnemyList.dat //地图自动添加敌人数据
[STR]MapAutoObjDataFile = ..\Data\MapObjectPosList.dat //地图自动添加功能点数据
[STR]MapEnemyLairFile = ..\Data\MapEnemyLairList.dat //地图自动添加敌人出生点数据
[STR]MapNPCDataFile = ..\Data\MapNPCList.dat //地图自动添加NPC数据
[STR]PublicDropItemFile = ..\Data\PublicDropItem.dat //公用掉宝NPC数据
[STR]MainRoleSkeletonListFile = ..\Data\MainRoleSkeletonList.dat //主角动作骨骼文件列表//图象资源
[STR]IconFile = ..\Image\IconImage.imageData //游戏内道具和招式图标
[STR]LoadingGamePic = ..\Image\LoadingGameImage.imageData //装载界面图片--暂代
[STR]TitleImageFile = ..\Image\TitleImage.imageData //标题画面档
[STR]InGameGUIFile = ..\Image\GameUIImageTrue.imageData //游戏内界面
[STR]InGameGUINewFile = ..\Image\GameUIImageNew.imageData //游戏内界面
[STR]InGameGUITmpFile = ..\Image\partnerTmp.imageData //游戏内界面
[STR]PublicGUIFile = ..\Image\publicGUI.imageData //系统公用界面
[STR]GamePublicGUIFile = ..\Image\GameUIImagePublic.imageData //游戏内外公用界面
[STR]SystemUIFile = ..\Image\SystemUI.imageData //选项及收集公用界面
[STR]NumbersFile = ..\Image\numbers.imageData //数字图象
[STR]InGameOnlyImage = ..\Image\InGameUI.imageData //游戏内选项/存取档案界面
[STR]OutGameOnlyImage = ..\Image\OutGameUI.imageData //游戏外选项/存取档案界面
[STR]DebugImage = ..\Image\DebugImage.imageData //debug画面
[STR]LoadingImageFile = ..\Image\Loading%d.Sprite //loading画面
[INT]LoadingImageCount = 15 //loading画面个数
[STR]RolePortraitFile = ..\Image\Portrait\%d.imageData //角色全身像
[STR]ShopImageFile = ..\Image\ShopCover.Sprite //loading画面
[STR]TitleImage0 = ..\Image\Title0.Sprite
[STR]TitleImage1 = ..\Image\Title1.Sprite
[STR]GameOverImageFile = ..\Image\GameOver.Sprite
[STR]GameScoreImageFile = ..\Image\ScoreBack.Sprite//界面资源
[STR]EquipmentWndXML = ..\data\gui\GB-EquipmentWnd.xml
[STR]RoleStateWndXML = ..\data\gui\GB-RoleStateWnd.xml

热心网友 时间:2022-06-21 12:54

其实根本不需要其他什么工具,因为无论是繁体版还是简体版都有两种字库,只需改下配置文件即可
把GameCFG.ascfg GameResource.ascfg两个配置文件用文本编辑器打开,然后把里面所有的BIG5替换为GB
如GameCFG.ascfg里的
[STR]TextShowCode = GB
[STR]TextSourceCode = GB

GameResource.ascfg里的
[STR]MapListFile = ..\Data\GB-mapslist.dat 等等
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