发布网友 发布时间:2022-04-30 10:52
共4个回答
热心网友 时间:2022-06-21 10:47
1、首先打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)
3、然后按下键盘F10,打开材质编辑器。
4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。
5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)
6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图。
7、选择并打开准备好的外景贴图。
8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。
9、调整颜色的RGB,选择稍暗的灰色。
10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。
热心网友 时间:2022-06-21 10:47
1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)
6、加一盏灯(为了突出明暗特点)。
热心网友 时间:2022-06-21 10:48
http://zhidao.baidu.com/question/1987655510689660907.html?sort=6&old=1#here
管用望采纳!谢谢!
热心网友 时间:2022-06-21 10:48
1.打开场景,在窗户外创建一个长方体作为室外场景贴图模板。
2.找一张室外场景贴图。
3.将贴图做拽到贴图模板上,在透视图上渲染。