发布网友 发布时间:2023-11-09 05:50
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热心网友 时间:2024-12-13 06:46
虚拟现实概念兴起已经有很多年,但直到2015年,国内VR行业才真正走上了风口浪尖。2016年,Oculus、Sony、HTC纷纷发布消费级VR产品,百度、阿里巴巴、腾讯三大巨头也纷纷进入VR领域,VR行业变得炙手可热,国内市场竞争激烈。
VR技术以其自身优势快速渗透到多个行业与行业需求相结合,解决实际应用问题,但受制于当前硬件技术,应用端发展缓慢。数据显示,截止2016年底,企业级VR内容市场规模仅5000万元,B端市场规模仍有较大提升的空间。
VR教育可以创造出这些以往难以实现的场景教学,属于行业的刚性需求与VR技术的显著特点相结合解决实际应用问题。国家*层面的高度重视教育信息化会使得VR 教育进一步扩大市场规模。此外,在线旅游需求增长明显,旅游消费已成为刚需,用户品质化、个性化需求凸显。预计到2021年市场规模将达到877.5亿元。
中国VR to B端市场规模及增速预测(亿元)
资料来源:前瞻产业研究院整理
据前瞻产业研究院发布的《虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》数据显示,2016年国内VR行业投资规模达49.8亿元,较2015年同比增长一倍以上,应用部分的投资规模超过硬件,占整体投融资规模的46%,其中游戏应用达44.1%。2016年下半年开始,投资金额有小幅缩减,投资项目数量仍有25家,投资机构在广泛布局VR行业的同时单笔投资的审核趋于谨慎。
VR技术的沉浸式体验特征使得VR率先发力于泛娱乐领域,这与3D技术的泛娱乐应用有所类似,在3D技术尚未成熟时,影视、游戏行业也是最先试水的产业,技术对影游表现力的提升有目共睹,同时其产品表现的需求也反向推动了3D技术的进步。
前瞻产业研究院分析师预计,2019年将是VR技术在泛娱乐领域布局的转折点,在这一阶段,行业内的主要内容制作商会开始实现盈利。预计2021年VR消费级市场规模达278.9 亿元,其中VR游戏占比接近35%,市场规模为96.2亿元。
中国VR消费级市场规模预测(亿元)
资料来源:前瞻产业研究院整理