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3D动画制作需要学习什么??

发布网友 发布时间:2022-04-20 10:54

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14个回答

热心网友 时间:2023-02-12 02:51

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热心网友 时间:2023-02-12 04:09

3D动画制作需要学习素描基础,包括学习物体的结构、高光、光泽、几何体的画法等,还有色彩构成,包括学习色彩的基础知识、色彩构成、色彩搭配、水粉画的静物写生/临摹、平面构成的特种表现等,以及学习图像处理,利用Photoshop软件对图像进行简单的处理,是制作的动画作品更加细腻、精致。

三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。

制作3D动画需要学习的软件:

3D Max:是Autodesk传媒娱乐部开发的全功能的三维计算机图形软件,由于该软件的简单易操作,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作中。其中大名鼎鼎的《古墓丽影》系列就是3ds max的杰作。

Maya:Alias|Wavefront公司的产品,是世界上最为优秀的三维动画的制作软件之一,被广泛用于电影、广告、电视、电脑游戏和电视游戏等的数位特效创作中,Maya也因其强大的功能在3D动画行业造成了巨大的影响。

Photoshop:简称“PS”,ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像,因为该软件的功能强大也被广泛应用于3D动画制作中。

LightWave:由美国NewTek公司开发,是一个具有悠久历史和众多成功案例的为数不多的重量级3D软件之一,是一款高性价比的3D动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级3D动画软件之一。

扩展资料:

3D是英文“3 Dimensions”的简称,中文是指三维、三个维度、三个坐标,即有长、宽、高。换句话说,就是立体的,3D就是空间的概念也就是由X、Y、Z三个轴组成的空间,是相对于只有长和宽的平面(2D)而言。

今天的3D,主要特指是基于电脑、互联网的数字化的3D/三维/立体技术,既可以是动词、是名词,又可以是形容词、是状态副词,也就是三维数字化。包括3D软件技术和3D硬件技术。

3D或者说三维数字化技术,是基于电脑/网络/数字化平台的现代工具性基础共用技术,包括3D软件的开发技术、3D硬件的开发技术,以及3D软件、3D硬件与其他软件硬件数字化平台/设备相结合在不同行业和不同需求上的应用技术。

参考资料:百度百科-3D

热心网友 时间:2023-02-12 05:44

无论是哪种学习方式,书籍都是必不可少的。下面4本书皆是千挑万选的学动画必读书,童鞋你可以根据自己所处的阶段和需求先去选择一本阅读,当然,既然都是必读书,那就都收下吧!

1.动画师之路:经典动画原理学习手册 王博 编著

动画师之路系统讲解了初学者如何成为职业动画师所需的各种知识、技能,既学习传统的迪士尼动画十二法则,又教你怎样用Maya等三维动画软件来制作具体细节,《动画师之路》对二维动画和三维动画皆适用。

《动画师之路》分别从动画简史、动画原理、通用法则、准备工作、姿势设计、动画方法、迪士尼动画十二法则、面部动画和动画表演等方面,深入浅出地讲述了了作为一个职业动画师的必备知识和技能。

动画师之路,既有一般性的动画原理讲解,也有作者独到的动画制作经验和教程介绍。动画师之路是动画理论知识与行业实践经验完美结合的佳作。适合初学者,学动画、专业学生,以及想在动画方面提高自己的职业素养、表演技能的在职动画师。所以,动画师之路,是动画专业必读书之一。(该书已上市《动画师之路》震撼上市,中国动画师必读书目!!!作者每周二晚上8点会在YY频道80250举行动画公开课,真人领读。)

2.《生命的幻象:迪斯尼动画造型设计》 弗兰克·托马斯,奥利·约翰斯顿 编著

本书由迪士尼九大元老之二编著,生动阐述了动画艺术形式在迪斯尼工作室中从青涩走向完美的历程。它向读者呈现了米老鼠、唐老鸭、白雪公主和小鹿斑比等动画形象的原始画稿,还有在制作《幻想曲》和《木偶奇遇记》等经典动画长片中所用到的创作草图。

《生命的幻象》在实用性原理和法则上的讲解相对较少,更多的是叙述迪斯尼动画工作室在华特·迪士尼的带领下,茁壮成长。适合各阶段的动画学习者睡前阅读,感受迪士尼的“灵魂”。

3.《动画时间的掌握》 哈罗德·威特克,约翰·哈拉斯 编著

本书主要探索了时间(timing)掌握在动画中的作用和运用,包括应当如何安排动画之间的间距,需要画多少张画稿,每一幅画稿在银幕上持续多久才能达到最佳效果。

书的内容比较浅显直白,可以说是对二维动画基础知识的一个普及,适合初学者中的初学者入门。里面配有大量的图文案例,能让读者对动画制作和动画规律有一个简单概括性的了解。

4. 《动画师生存手册》 理查德•威廉姆斯 编著

此书堪称动画人的“圣经”,是动画人必备的书籍之一。本书深入讲解了以迪斯尼为代表的西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,是迪斯尼动画几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

尤其是“行走”动画部分的讲解十分详细、精彩到位,是值得所有动画人反复阅读的好书。事实上,此书适合具有一定动画基础的学习者,并不适合初学者入门,因为它需要你在学习工作过程中,不断去翻阅,去领悟。

热心网友 时间:2023-02-12 07:35

当然是3DMAX 了~这个相对最容易上手`也最大众化``
MAYA 是进阶的软件```

不同的国家喜欢使用不同的3D软件

香港设计师大多喜欢使用Softimage 和LightWave讨论区
国外设计师大多喜欢使用MAYAY和LightWave
国内设计师大多喜欢3D MAR

例如最早湖南电视台的那个葵花的台标动画 就是找香港那边做的花了100多万 ,后来他们有了自己动画人才。也就不用花了那么钱了 。

著名的3D 动画软件有两个可以推荐下 一个是maya 一个是 3D MAR 他们各有所常 只是建模式方式上各有不同。相对来说 3D MAR 更适合国类的情况 他包含的面广 易用性强 易学 价格便宜 很受国人设计师欢迎 比如室内效果图 建筑效果图 动画片 游戏开发等等领域。
加上这个教材比较丰富 国类很多地方都要用到3D MAR ,有美术基础的人学好了3D 通常是很好找工作的,加上Autodesk收购了3D MAR和maya 以后3D MAR更加强大,我也是搞了8年的3D MAR 做过手机 矿泉水 产品动画片, 建议你学这个比较合适。

关于动画片当中的背景 大多用PS处理的 也就是PHOTOSHOP 平面设计软件 在和三维人物合成的 你可以在网上找下 动画片制作过程 很有意思的
还有一个软件就是Painter软件 是个上色的工具 也是做动画片做设计很好用的工具 这些都是搭配PS 3D一起使用的来创作 很多精彩的东西的 。以后你走入设计这行慢慢的你就明白了。

热心网友 时间:2023-02-12 09:43

动漫设计需要学习素描、速写、动画色彩、摄影基础、图像处理基础Photoshop、影视剧本创作、微电影拍摄与技巧、Sony Vegas视频剪辑、Flash动画设计与制作、动画运动规律、3ds Max基础操作、vray渲染器表现技法、Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、3ds Max动画表现技法、3ds Max初级影视特效、3ds Max高级影视特效、影视后期输出与音频音效制作、After Effects数码影视合成与特效、Adobe premiere高级视频编辑与特效等。

热心网友 时间:2023-02-12 12:08

3D动画制作的学习是分阶段的,一共有四个阶段,具体如下:

第一阶段:二维概念设计阶段:该阶段学习:PS、SAI软件基础,为剧本设计对应人物角色和场景道具。

第二阶段:3D建模阶段:使用ZB/3DSMAX/MAYA等软件按照设计稿制作三维模型

第三阶段:贴图绑定动画阶段:模型做好后就可以上纹理和给角色制作骨架,驱动模型制作动画了。

第四阶段:渲染和后期合成阶段。线上想免费学这些建议去应用市场下载绘学霸APP,里面有上千套免费的零基础到大师动漫视频教程。想在线下实体学习推荐国内品牌和口碑特别好的面授机构王氏教育。

推荐去王氏教育全国实体校区-线上试听:www.cgwang.com一下,这个培训机构是非常老牌的,其是国内3D动画/影视后期/游戏设计/动漫设计的知名教育品牌。在2002年王氏教育品牌LOGO首次在创始人王康慧先生的CG作品中出现,后以免费CG教程的方式在业内得到广泛传播和认可。目前全国有13家旗舰校区。

热心网友 时间:2023-02-12 14:49

没学过不懂,不过大致思路可以说一下仅供参考,
1、学习一些基本必备的软件操作啊,如PS啊,以及其他一些动画制作的软件啊等等,这个需要上网搜集相关信息和资料,或者问身边精通的人,老师啊前辈啊等等。
2、软件工具的学习,一般网络上都可以找得到相关的视频教程,或者电子书教程,需要自己搜集整理,自学。
3、不懂可以去一些相关的论坛网站,贴吧寻求帮助。

热心网友 时间:2023-02-12 17:47

  3D动漫是指利用3D技术制作的*真动画影片。3D技术不仅能做到脱离真人拍摄的需要,又能达到真人拍摄的*真效果。

热心网友 时间:2023-02-12 21:02

3D MAX 这里全套火星8教程下载 http://hi.baidu.com/saiyi123/blog/item/863ebd1f535a7fcba6866961.html

热心网友 时间:2023-02-13 00:33

三维动画-素描基础 主要学习物体的结构、光泽、高光、几何体的画法等,学习三维动画必须从...
2.三维动画-色彩构成 主要学习色彩的基础知识、色彩搭配、色彩构成、水粉画的静物写生/临摹...
3.三维动画-PHOTOSHOP图像处理 图像处理软件:基本操作的学习;熟练应用软件进行图形...
4.三维动画-AE三维动画制作 对AE软件有一定的认识和了解,并能熟练掌握三维动画制作的技巧.

热心网友 时间:2023-02-13 04:21

那可爱面容,你当前最应该做的就是,搜索STEVE银游戏动漫,福利内容,有求必应,,再不上车就晚了。
肆宾吵服岩我入。

热心网友 时间:2023-02-13 08:26

这是动画设计的全部课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
1.内务和制度学习、计算机操作基础、Office办公自动化、计算机组装与维护、素描、速写(石膏与动画造型)、动画色彩

2.图案基础、构成艺术基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop图像处理、摄影基础、游戏原画设计概述、游戏原画设计(painter)

3.影视动画分镜头设计、动画运动规律、Flash动画设计与制作、动画剧本创作、表演、视听语言、3DMAX基础操作、3DMAX基础建模

4.Maya三维软件的基本操作、Maya影视动画场景及角色模型、网络游戏道具及场景制作、网络游戏角色制作、游戏角色绑定、阶段实训

5.3DMAX游戏高级渲染与动画、Maya灯光与材质、Maya角色动画、Maya高级影视特效、Zbrush、3D游戏技能特效设计、游戏音效制作

6.After Effects数码影视后期与特效、premiere影视后期合成、Sony vegas、毕业综合项目实训:项目实训二:动画方向、项目实训三:游戏方向

热心网友 时间:2023-02-13 12:47

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热心网友 时间:2023-02-13 17:25

3D MAX
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