想做2D养成游戏,不知道从哪下手呢
发布网友
发布时间:2022-05-01 04:16
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热心网友
时间:2022-06-24 07:58
首先你得吧自己的游戏情节啊什么的想明白了在研究技术问题。
如果仅仅是想做一个游戏出来,可以去找一个简单的游戏编辑器,
例如:RPGMaker。完全不用C++等麻烦的方法。
如果是想通过做游戏加强自己变成能力,那么考虑的事情就多了。
首先你得根据自己的游戏规模做一个简单的架构,
比如说游戏都用到了那些素材:图片、音频、视频,这些素材是什么格式的,
这些素材是如何组织在一起的。并编制诸如地图相关的功能类,人物或其他的可动元素功能类。
这些问题考虑好了以后再考虑键鼠信息的控制技术你是否掌握了。
并编制封装自己游戏需要的键鼠控制功能类。
游戏存档是必不可少的,这方面的技术必须要精通,并设计好游戏存档文件中的数据组织结构。
游戏中会出现很多对话、控制脚本、和一些其他控制信息,要有专门的功能类处理。
等上面的东西都准备好了,你才能够开始尝试制作游戏里的场景,编制游戏脚本等。
热心网友
时间:2022-06-24 07:58
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热心网友
时间:2022-06-24 07:59
你先把情节策划想好吧.