发布网友 发布时间:2023-10-24 02:49
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热心网友 时间:2024-12-04 04:39
告诉你个好办法,通常屋子里太暗就必须要增加天光的参数,但天光一亮窗口就曝光过度,特别是天花,因为天花通常是浅色的。用两种办法配合可解决,在屋外建个平面模拟地表,面积要大一点,用来削弱自下而上的天光,这样天花不会曝光,原理是VR默认的天光你可以看成一个四面八方来的球形光,而真实的世界却只有一个上半球发光,下半球是地面反射的天光,光线大大减弱,地表的反光强度可根据赋给平面的材质深浅来决定,这是第一步,第二步嘛只要调一下渲染面版里的暗部倍增把暗部调亮就可以了,这两个配合使用可解决大多数场景,像你说的,像你说的太阳照进屋子的场景完全没问题热心网友 时间:2024-12-04 04:40
诶 分数这么少 也蛮跟你说说吧热心网友 时间:2024-12-04 04:40
把墙壁和地面贴图暂时关掉,材质球调成纯白,阳光关掉,天光加强跑光子图看看,调节天光直到你认为亮度达到你的要求,得到一个天光强度值(天光可以少量偏冷,甚至就纯白天光),然后把天光强度改成现有值的80%,打开阳光,把阳光调得更偏暖(大胆往橙色方向调),再跑光子图,应该能改善不少。热心网友 时间:2024-12-04 04:41
通常是需要补光的,用VRLIGHT,得耐心慢慢调整位置和亮度