发布网友 发布时间:2023-10-23 13:59
共3个回答
热心网友 时间:2024-07-30 18:14
1,UCD:以用户为中心的设计 user-centered design
2,UE:用户体验 user experience
3,HCI:人机交互 human-computer interaction(相互作用)
4,QC:品质控制 quality control
5,QA:产品质量测试 Quality Assessment
6,ACU:平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 Average concurrent users
7,PCU:最高同时在线人数 = 24小时内同时在线最高达到人数 Peak concurrent users
8,DAU:日活跃用户量 Daily Active User
9,MAU:月活跃用户量 monthly active users
10,UV:当日登录账号
11,AU:活跃用户 active user
12,PU:付费用户 paying user
13,APA:活跃付费账号 Active Payment Account
14,TS:用户平均在线时长 Time Spending
15,AccRu:累积注册用户 accumulated registered users
热心网友 时间:2024-07-30 18:16
还是分门别类的来吧,比如战术用语,人物代号,角色位置等等热心网友 时间:2024-07-30 18:16
我觉得你应该分析这些游戏术语是如何产生的。