求<混乱军团>所有招数及其操作方法.
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发布时间:2022-04-30 03:54
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热心网友
时间:2023-10-10 15:53
一 浑乱军团属于rpg动作游戏,赛扬400的都可以安装,不过太卡,只能看看动画。
二 在玩的当中,可能收集不到九个碎片(1到12关当中)过了十二关,而且从第一关玩到第十二关,玩了三遍,还收集不到九个碎片,那就别玩了,这可能是一个BUG,在从新玩一遍(安网上攻略上进行游戏),我就遇到过这种情况,没有看到死亡就从从过关了,从玩一次就收集了九个碎片,(这里注意的是那个有月亮的那一关开头高台处,先不要打下边的怪,直接打高台上放火球的怪物,有几个刺猜在那里乱跑。其它的按攻略上走)。
三 在有些关中,门的符号,对应的是相应的魔魂,(巨力-先有锁定锁住门,在放出巨力)。
四 属性修改器,运行修改器以后,进入游戏,F2到F5可以直接按下,这里注意的是F1,在体力有减少的情况下在按F1,要不然会直接跳出游戏,F6是撤消魔力,子弹的锁定,F3在网上没有介绍,这里讲下,是阿西亚的子弹。其它的一样。
五 游戏手柄如果是可编程,键盘对应的手柄,就不用下载那些键盘对应的(插件)了,我用的北通可编程手柄,感觉还不错(这个游戏用手柄还是挺爽的)。男主角基本操作:
方向键或L3:移动,未召唤时为跑,召唤时为走
L1:召唤兽召唤,是否召唤会影响主角的能力和操作方式
L2:召唤兽切换
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢,召唤时按住能将召唤兽集中到面前
R2:召唤兽攻击模式切换,召唤兽标志为红色时为主动出击,绿色时以防御为主
□:剑攻击,未召唤时攻击力较高,有类似鬼武者中的一闪的攻击方式。召唤时攻击力下降。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避
○:扔出雷电锁定敌人,召唤兽会集中攻击被锁定之敌,锁定后按R1会自动转向锁定的敌人
△:未召唤时为必杀技攻击,装备的召唤兽不同、必杀技也不同,多数会消耗MP。召唤时为命令召唤兽做出集中攻击。
女主角的操作:
L1:切换攻击模式
R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢
□:攻击,分为两种,FIRE亮起为*攻击,移动速度慢。反之为近身踢击,移动速度快。
X:跳,按住R1再按X则为卷动躲避(女主角上来就有二段跳)
○:必杀技,会消耗弹药
(第一次用女主角时是第9关,她出来时没有任何道具。打死敌人后能得到弹药回复,子弹最大量上升等专用道具。)
道具:
1:回复道具:
分回复HP和SP两类,又各有两种大小。上限是9个,所以不必太吝啬使用。
2:能力提升道具:
分提升自身能力的和提升召唤兽能力的两类。提升自身能力的如攻击力上升,只要取得就有效果,无须也不能使用。提升召唤兽能力的有增加EXP和解除封印两种,后者比较珍贵,使用后能在LVUP里提升召唤兽最后的能力。(而且召唤兽的样子也有所变化)
3:其它道具:
召唤兽,巨大的破片,能回前几P的地球仪等特殊道具(看看就行了)
追加几点
R3:拉近焦距,观察周围用
选择键:大地图,本关所用时间等
开始键:功能表
快速起身(男女共同):被打飞落地时按X
女主角的几个特殊技(以角色面对的方向为准):
格斗模式时,后+□:高踢腿,可以将小型敌人挑空(她也不怕*………… -_-b)
格斗模式时,前+□:前冲踢
(以上两招可以接在□的连击中,一试便知)
FIRE模式时,按住R1,后+X:倒在地上射击,这时按左右还能快速向两边卷动(不起身),按X或前(后)起身。(看起来很酷,可惜没太大实用性…………)
道具部分再追加(-_-b):
用女主角PLAY时还有种道具是独有的,就是药草,吃下之后立即回复HP,分大小两种
六 附身只有拿到了招魂宝石,在物品栏中给魔魂用上,魔魂会升级,在原有的三格会升到四格,升满第三排,你就会看到已经学会附身了(利爪附身后会二段跳,在不装备利爪的情况下)。
七人物基格在中等难度下通关,出现女主角阿西亚(拿*的那个女的)别指望出现反面主角。
八单用手一挥的动作(魔魂收回的那一个动作),单用锁定,平移动作,单用一技杀的技巧。
九不用修改器,挑战死亡模式,(永远的无休止的战斗)。
热心网友
时间:2023-10-10 15:54
1、按键分布
比较科学的设定如下
键盘 f:攻击/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊攻击
小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改
↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………
手柄 □:攻击/ ×:跳跃/ ○:锁定/ △:特殊攻击
l1:召唤/ l2:军势召唤/ r1:平移/ r2:攻击模式切换
别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法
这个游戏是绝对方向控制,在场面混乱的时候键位设定的作用就体现出来咯~
其实这个也和个人习惯有关,这里只是建议,但毕竟是重点啊……看过就罢
2、关于军势的选择(就是中文版的魔魂……)
军势的培养一定要集中,这样才能产生强大的同伴。相信有的朋友会抱怨这款游戏的难度,就是因为喜新厌旧,到手一个换一个的缘故
再有可能就是军势的搭配问题。这里简单分析下:
剑:居家旅行、杀人灭口的必备人选。速度和攻速整个游戏数他第一,并且最后支持6体召唤,附加的能力也很厉害,六连不用说、蓄力攻击对大型怪物的击倒特性和对机械系一击必杀都是很厉害的。
弓:过度型产品,爪出来之后他就可以流放西伯利亚了,附加能力都没有太多的用处,只有某些地方好用点。唯一上台面的是消耗比较大的连续狙击。不过这个游戏中,消极的在一旁偷袭通常是没有什么好结果的
*:巴勒斯坦移民。最大的好处当然是属性无视,上不上场就看个人喜好了。很好用也很强,没什么好评价的军势…爱搞破坏的就请吧
盾:这个游戏的宗旨就是进攻,典型的看家专用。特殊能力方面反击很好,实在想要的话可以将他练到附身,你说他加防御?被砍到的时候防御才有用
爪:很厉害,对机械效果明显。和剑是很好的搭档。附加能力为攻击中断回避和二段跳,极其实用还带攻击能力,本身速度又快,真是想放弃都难。美中不足的是形象比较犯罪
力:单体攻击力比较高,但是单位时间内的杀敌效率远不如剑。加上没有剑的六连和蓄力,所以开门专用这个世界啊,是需要替补队员d…附加能力方面,合理冲撞lv2有贯通效果,还算强必杀(也就是“大招”啦)倒是魄力十足不过攻击力相对而言就比较羞涩了
本着让一部分人先富起来的原则,只需针对性的培养两个:一个对付肉身型敌人、一个对付机械形。根据上面的分析,组合方面强烈推荐剑+爪(没爪之前可以用弓,第4关如果实在熬不住可以带*),其中剑魔是建议一直带在身边的,好兄弟啊
其他的嘛,看情况咯。除了特殊情况,在剑爪练得差不多的情况下还是可以带出去溜达溜达的
军势之间的连携攻击就要靠自己去开发了
关于经验宝石:其实这东西对于主力军势来说作用并不明显,因为到了后面几关,经验那可真是一秒种几十万上下,不差这一点儿,你要分给主力也可以,但还是建议分给看家的…当是社会福利好了,毕竟有的时候需要他们的能力,多少培养一下会好用很多
3、关于技巧
锁定和平移:存在必定合理(…其实在下很bs这句话),不要以为锁定只有在过关评价和军势合作的时候才有用。其实锁定最大的价值是体现在boss战中——锁定目标之后,按平移键就会将视角自动转向正对目标的视角,而且此时系统会对平移轨迹进行修正、使主角以目标为圆心移动,再加上本游戏的平移简直是进入了无敌状态(无耻状态),所以两者搭配起来就可以在取得主动的情况下回避掉80%以上的攻击,对付某些陆战boss效果尤为明显←这其实算是3dact的基础了
召唤状态下的无敌时间:也就是主角挥手的一瞬间,基本上是无敌的。利用这一点也可以回避掉很多攻击,而且看到军势快要被非礼时,可以马上撤走他们
最后,写点关于女主角的东西
首先我们要明白女主角之所以不需要军势的协助那是因为她强到不需要
fire模式下可平移攻击、格斗模式下免费赠送浮空技和突进技、自带二段跳、属性*小、再加上火力强大并且远程偷袭能力一流
值得一提的是有人说她那招倒地射击是完全无用的招式,除开那招乱射的话这个可以说是她的最强技了……
这里说个题外话,有人管这个游戏叫“鬼哭无双”并不是没有道理的
男主角可以说就是其无双的部分…而女主角嘛……那就是本游戏的鬼泣模式了
鬼泣中但丁的招牌攻击模式是什么?剑击浮空之后的*铳追击
看见女主角手上那对可爱的玩具了吗?想一想,这个mm还真的是很象但丁他表妹啊……
用后+攻击键的*攻击将对手浮空之后进入fire模式,体验一下热兵器的暴力美学吧…
(别看女主角腿不怎么长,攻击范围还不是一般的广,道也很惊人。)
热心网友
时间:2023-10-10 15:54
哦,知道了