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谁帮我写个游戏程序!

发布网友 发布时间:2022-04-30 15:47

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热心网友 时间:2022-06-26 17:16

pascal的
var

plife,plifemax,patt,pre:integer;

gr,ex,exmax:integer;

alife,alife1,aatt,are:integer;

name,fname:string;

na:text;

code,co:string;

dz:integer;

money:longint;

mp,mpmax:integer;

red,blue,knife,clothes:integer;

i:integer;

god:array[1..100] of 1..7;

godthing:integer;

procere bag;

var

obj:integer;

begin

writeln;

writeln;

writeln('百宝箱:'),qqkongjian;

writeln('1:红色药丸: ',red,' 2:兰色药丸: ',blue,' 3:神剑:',knife,' 4:防身衣:',clothes,' 5;离开');

writeln;

writeln;

writeln('请选择:');

repeat

readln( obj);

case obj of

1:begin

if red>0 then begin

red:=red-1;

plife:=plife+40;

if plife>plifemax then plife:=plifemax;

end;

end;

2:begin

if blue>0 then begin

blue:=blue-1;

mp:=mp+40;

if mp>mpmax then mp:=mpmax;

end;

end;

3:begin

if knife>0 then begin

knife:=knife-1;

patt:=patt+15;

end;

end;

4:begin

if clothes>0 then begin

clothes:=clothes-1;

pre:=pre+15;

end;

end;

end;

writeln;

writeln;

writeln;

until obj=5;

exit;

end;

procere bagplus(sh:integer);

begin

case sh of

1:red:=red+1;

2:blue:=blue+1;

3:knife:=knife+1;

4:clothes:=clothes+1;

end;

end;

procere shop;

var

ob:integer;

begin

writeln;

writeln;

writeln('欢迎来到商店!');

writeln(' 1:红色药丸 2:兰色药丸 3:神剑 4:防身衣 5:离开');

writeln(' $15 $15 $30 $30');

writeln;

writeln('你想买什么?');

writeln;

repeat

readln(ob);

case ob of

1:begin

if money>=15 then

begin

money:=money-15;

bagplus(1);

writeln('OK!');

writeln(' 1:红色药丸 2:兰色药丸 3:神剑 4:防身衣 5:离开');

writeln(' $15 $15 $30 $30');

writeln;

writeln('你想买什么?');

writeln;

end

else writeln('钱不够啊,老大!');

end;

2:begin

if money>=15 then

begin

money:=money-15;

bagplus(2);

writeln('OK!');

writeln(' 1:红色药丸 2:兰色药丸 3:神剑 4:防身衣 5:离开');

writeln(' $15 $15 $30 $30');

writeln;

writeln('你想买什么?');

writeln;

end

else writeln('钱不够啊,老大!');

end;

3:begin

if money>=30 then

begin

money:=money-30;

bagplus(3);

writeln('OK!');

writeln(' 1:红色药丸 2:兰色药丸 3:神剑 4:防身衣 5:离开');

writeln(' $15 $15 $30 $30');

writeln;

writeln('你想买什么?');

writeln;

end

else writeln('钱不够啊,老大!');

end;

4:begin

if money>=30 then

begin

money:=money-30;

bagplus(4);

writeln('OK!');

writeln(' 1:红色药丸 2:兰色药丸 3:神剑 4:防身衣 5:离开');

writeln(' $15 $15 $30 $30');

writeln;

writeln('你想买什么?');

writeln;

end

else writeln('钱不够啊,老大!');

end;

end;

until ob=5;

exit;

end;

procere storm;

var

ka,kp:integer;

begin

if mp>=30 then begin

writeln;

writeln;

writeln('破天一剑!!!!!!!!!!');

writeln(' 怪物生命:',alife1);

writeln('你的生命:',plife,'/',plifemax);

kp:=(random(patt)-random(are))*33; ;

if kp>0 then begin

writeln('攻击!!怪物得到',kp,' 伤害!?!');

alife1:=alife1-kp;

end

else begin

writeln('你无法攻击');

end;

ka:=aatt-pre+random(aatt div 4)-aatt div 2;

if ka>0 then begin

writeln('怪物攻击!!你得到',ka,' 伤害!?!');

plife:=plife-ka;

end

else begin

writeln( ' 怪物无法攻击');

end;

mp:=mp-30;

end

else writeln('魔力不够!!');

2007-1-1 11:14 回复

222.184.52.*2楼

end;

procere wall;

var

ka,kp:integer;

begin

if mp>=15 then begin

writeln;

writeln;

writeln('你用雷光!!!!');

writeln('怪物生命:',alife1);

writeln('你的生命:',plife,'/',plifemax);

kp:=(random(patt)-random(are))*26;

if kp>0 then begin

writeln('攻击!!怪物得到',kp,' 伤害!?!');

alife1:=alife1-kp;

end

else begin

writeln('你输了');

end;

ka:=aatt-pre+random(aatt div 4)-aatt div 2;

if ka>0 then begin

writeln('怪物攻击!!你得到',ka,' 伤害!?!');

plife:=plife-ka;

end

else begin

writeln( ' 你赢了!!!!!');

end;

mp:=mp-10;

end

else writeln('生命不够!!');

end;

procere ball;

var

ka,kp:integer;

begin

if mp>=5 then begin

writeln;

writeln;

writeln('你用粉碎神拳!!!');

writeln('怪物生命:',alife1);

writeln('你的生命:',plife,'/',plifemax);

kp:=(random(patt)-random(are))*20;

if kp>0 then begin

writeln('攻击!!怪物得到',kp,' 伤害!?!');

alife1:=alife1-kp;

end

else begin

writeln('你输了');

end;

ka:=aatt-pre+random(aatt div 4)-aatt div 2;

if ka>0 then begin

writeln('怪物攻击!!你得到',ka,' 伤害!?!');

plife:=plife-ka;

end

else begin

writeln( ' 你赢了!!!!!');

end;

mp:=mp-10;

end

else writeln('生命不够!!');

end;

procere magic;

var

ma:integer;

begin

writeln;

writeln;

writeln('1. 粉碎神拳 [5] 2. 雷光 [15] 3.破天一剑 [30]');

writeln('魔法值: ',mp,'/',mpmax);

read(ma);

case ma of

1:ball;

2:wall;

3:storm;

end;

end;

procere plusmoney;

var

money1:longint;

begin

money1:=random(alife);

writeln;

writeln;

writeln('你得到 $',money1);

money:=money1+money,Cheap Gucci HandBags;

end;

procere load,仿牌方案系列:美国空间仿牌方案,仿牌空间方案-最新推出, Louis Handbags, Replica Vertu Phone;

begin

close(na);

writeln;

writeln;

writeln('你的名字: ');

readln;

readln(name);

fname:=concat(name,'.txt');

assign(na,fname);

reset(na);

readln(na,code);

writeln('输入密码:',Chinese Phone;);

readln(co);

if co<>code then

begin

writeln('密码错误');

readln;

halt;

end;

readln(na,plife);

readln(na,plifemax);

readln(na,patt);

readln(na,pre);

readln(na,ex);

readln(na,exmax);

readln(na,gr);

readln(na,money);

readln(na,mp);

readln(na,mpmax);

readln(na,red);

readln(na,blue);

readln(na,knife);

readln(na,clothes);

end;

procere save;

var i:integer;

begin

close(na);

assign(na,fname);

rewrite(na);

writeln(na,code);

writeln(na,plife);

writeln(na,plifemax);

writeln(na,patt);

writeln(na,pre);

writeln(na,ex);

writeln(na,exmax);

writeln(na,gr);

writeln(na,money);

writeln(na,mp);

writeln(na,mpmax);

writeln(na,red);

writeln(na,blue);

writeln(na,knife);

writeln(na,clothes);

writeln(na,godthing);

for i:=1 to godthing do writeln(god);

writeln;

writeln;

writeln('save successfully');

writeln;

writeln;

end;

procere see;var i:integer;

begin

writeln('你的名字: ',name);

writeln('你的生命: ',plife,'/',plifemax);

writeln('攻击力: ',patt);

writeln('防御力: ',pre);

writeln('经验: ',ex);

writeln('升级经验',exmax);

writeln('级数: ',gr);

writeln('钞票:',money);

writeln('魔力: ',mp,'/',mpmax);

write('光之七神器:');for i:=1 to godthing do write(god,' ');

writeln;

writeln('百宝箱:');

writeln('红色药丸:',red);

2007-1-1 11:14 回复

222.184.52.*3楼

writeln('兰色药丸:',blue);

writeln('神剑:' ,knife);

writeln('防身衣:',clothes);

writeln;

writeln;

end;

procere people;

begin

plife:=100;

plifemax:=100;

patt:=20;

pre:=15;

money:=100;

gr:=1;

ex:=0;

exmax:=20;

mp:=50;

mpmax:=50;

red:=5;

blue:=5;

knife:=0;

clothes:=0;

end;

procere old;

var i:integer;

begin

writeln('输入你的名字 :');

readln;

readln(name);

fname:=concat(name,'.txt');

assign(na,fname);

reset(na);

readln(na,code);

writeln('输入密码:');

readln(co);

if co<>code then

begin

writeln('密码错误!');

readln;

halt;

end;

readln(na,plife);

readln(na,plifemax);

readln(na,patt);

readln(na,pre);

readln(na,ex);

readln(na,exmax);

readln(na,gr);

readln(na,money);

readln(na,mp);

readln(na,mpmax);

readln(na,red);

readln(na,blue);

readln(na,knife);

readln(na,clothes);

readln(na,godthing);

for i:=1 to godthing do readln(god);

end;

procere new;

var i:integer;

begin

writeln( ' 输入你的名字: ');

readln;

readln(name);

if name<>'0' then begin

fname:=concat(name,'.txt');

assign(na,fname);

rewrite(na);

writeln('输入密码');

readln(code);

writeln(na,code);

people;

writeln(na,plife);

writeln(na,plifemax),Phones in China;

writeln(na,patt);

writeln(na,pre);

writeln(na,ex);

writeln(na,exmax);

writeln(na,gr);

writeln(na,money);

writeln(na,mp);

writeln(na,mpmax);

writeln(na,red);

writeln(na,blue);

writeln(na,knife);

writeln(na,clothes);

writeln(godthing);

for i:=1 to godthing do writeln(god);

end

else halt;

end;

procere denlu;

var

dl:byte;

begin

writeln('-------------------自制的游戏不要笑----------------------');

writeln('-----------------------仅供娱乐----------------------');

writeln('1: 新游戏 2:老游戏 3:退出');

read(dl);

case dl of

1:new;

2:old;

3:halt;

end;

end;

procere godthing2;

var

qi:integer;

begin

randomize;

qi:=random(50);

case qi of

0,8:begin

writeln('得到光之七神具----1:辟天宝剑');

writeln('攻击增加60点!!!');

patt:=patt+60;

godthing:=godthing+1;

god[godthing]:=1;

end;

3,16:begin

writeln('得到光之七神具----2:开地玄远剑');

writeln('攻击力*2');

patt:=patt*2;

godthing:=godthing+1;

god[godthing]:=2;

end;

end;

end;

procere grow;

begin

if ex>=exmax then begin

plife:=plifemax+50;

plifemax:=plife;

patt:=patt+15;

pre:=pre+15;

mpmax:=mpmax+30;

mp:=mpmax;

ex:=0;

gr:=gr+1;

exmax:=exmax+100;

writeln('升级!!');

godthing2;

writeln;

writeln;

end;

end;

procere experience;

begin

randomize;

ex:=ex+random(alife)+30;

grow;

end;

procere attack;

var

win,lost,run:boolean;

ch,ff,kp,ka:integer;

procere winner;

begin

win:=false;

if alife1<1 then win :=true;

end;

procere loster;

begin

lost:=false;

if plife<1 then lost:=true;

end;

begin

win:=false;

lost:=false;

run:=false;

writeln('1:攻击; 2:逃跑');

writeln('你的生命:',plife,'/',plifemax);

writeln('你的魔法值: ',mp,'/',mpmax);

readln(ch);

if ch=1 then begin

alife1:=alife;

repeat

writeln;

writeln;

writeln('1:物理¥攻击; 2:魔法¥攻击; 3:用百宝箱; 4.逃跑 ');

read(ff);

case ff of

1:begin

writeln;

writeln;

writeln;

writeln;

{}

kp:=random(patt)-random(are);

if kp>0 then begin

writeln('你攻击!!怪物受到',kp,' 伤害');

alife1:=alife1-kp;

end

else begin

writeln('你输了');

end;

ka:=random(aatt)-random(pre);

if ka>0 then begin

writeln('怪物攻击,你得到',ka,' 伤害');

plife:=plife-ka;

end

else begin

writeln( '怪物输了');

end;

writeln(' 怪物生命:',alife1);

writeln('你生命:',plife,'/',plifemax);

writeln('你的魔法值: ',mp,'/',mpmax);

end;

2:begin

magic;

end;

3:begin

bag;

end;

4:begin

run:=true;

writeln('逃跑失败');

end;

end;

winner;

loster;

until win or lost or run;

if win then begin experience; plusmoney; writeln('你赢了!!!'); writeln; end;

if lost then

begin

writeln('输了');

readln;

halt;

end;

end

else exit;

end;

procere animal;

begin

alife:=plifemax+random(50);

if plifemax=100 then begin

aatt:=15;

are:=10;

end

else begin

aatt:=aatt+10;

are:=are+7;

end;

attack;

end;

procere meet;

var

cc:integer;

begin

randomize;

cc:=random(100);

if cc<40 then begin

writeln;

writeln('你遇见一个怪物');

animal;

end

else writeln('没碰到.......');

end;

procere choose;

begin

writeln('1:找怪物; 2:去商店; 3:读取; 4:保存; 5:退出 6:查看 7:用百宝箱');

read(dz);

case dz of

1:meet;

2:shop;

3:load;

4:save;

6:see;

7:bag;

end;

end;

begin

denlu;

while dz<>5 do

choose;

close(na);

end.
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