问答文章1 问答文章501 问答文章1001 问答文章1501 问答文章2001 问答文章2501 问答文章3001 问答文章3501 问答文章4001 问答文章4501 问答文章5001 问答文章5501 问答文章6001 问答文章6501 问答文章7001 问答文章7501 问答文章8001 问答文章8501 问答文章9001 问答文章9501

外国牛人怎么绘制超级逼真的毒液3d绘画?

发布网友 发布时间:2022-04-20 19:43

我来回答

5个回答

热心网友 时间:2023-07-18 18:08

如何从零基础开始学习3D游戏美术?其实对于初学者来说,不用担心基础如何,只要选择正确的学习方式和老师,一般全日制学6-8个月就可以学出来了,需要学习美术基础,3Dmax基础,建模制作流程,贴图绘制和项目实战训练。

一、首先得知道什么是游戏3D建模

在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。

二、零基础该怎样快速学习?

零基础是可以学习3D建模的哈,如果自学能力比较强,可以规划一下学习计划和学习内容,如果自学能力和自律能力比较弱,可以去参加培训班。

三、3D建模需要学习哪些内容:

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月学习基础课

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。

基础同时学习3Dmax、BP等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。

2、三个月专业课

专业基础课主要是在预科班的基础上学习美术基础,3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

3、三个月项目实战训练

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

4、一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。

现在3D建模职业前景变化的是非常快,因为互联网是在不断的变化的,为了避免让大家学到错误的过时的知识,我联合3D模型界内的牛人,组建了一个号,想学学习3D模型的小伙伴,可以来这里学习,这个号的开始的几位数字是:一八零,中间的几位数字是:三二五,最后的几个数字是:二二八六,按照顺序组合起来就可以找到,我想说的是,除非你想学习这方面的知识,让自己获取2019年最新的职业前景的机会,如果只是凑热闹的话,就不要来了

热心网友 时间:2023-07-18 18:08

一  3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。

       3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。

    有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。

二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧?

 关于3D建模自学难不难, 哥, 我想问你以下几个问题,请听题:

1.你不用工作有大把的时间吗?

2.你智商很高学习能力很强吗?

3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?

4.你有优质的教程学习资源吗?

如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。

如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。

三   不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。

 为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。

 

 四    3D建模应该怎么学习路线图大全。

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月基础课学习,提升美术实力。

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。

2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。

 

第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

(1)先学底模软件(3dmax或Maya)

题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。

(2)再学高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。

还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。

第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程: 

主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

 

3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

 

4.一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。

5.一个月作品进阶,作品整理和就业测试

把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。

这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

 

五  一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。

作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。

我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。

当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。

写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看。有些问题没法百度,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。

扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。

如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。

如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )

六   了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】

(1)3d max:

各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

(2)Maya:

掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:

高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

热心网友 时间:2023-07-18 18:09

没有美术基础也是可以学习3D建模的,能不能学好,就看付出多大的努力了。
学习设计说难也不难,说容易也不容易,培养学习的兴趣很关键,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计
没有人天生就会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的该补就补,只要肯努力总是会成功的。也许对3D的了解还不够多,所以会有点担心。简单来说3D是一个比较统统的词汇,现在主要的软件是3dsMax和Maya 它们的制作流程是建模-画贴图-调整材质-渲染等等 如果你不会画画,那就建模型。让你用box按照照片搭建一座楼房,并不需要什么美术功底。
如果没有合适的机构去选择,建议选择天琥教育,天琥秉承着“做负责任的教育,实现学员价值”的办学宗旨,依靠设计精英、设计总监、艺术院校讲师等强大师资阵容和研发实力,培养猎才计划、UI设计、室内设计、平面设计、网页电商设计、营销推广、影视制作、C4D设计、PS高级合成等人才。

热心网友 时间:2023-07-18 18:09

1. 游戏建模需不需要美术基础,建模大佬来告诉你!

 

游戏是一种艺术也是一种技术,尤其是3D游戏美术,主要分为建模与贴图。美术基础主要与贴图相关,GA的建议是:美术基础很重要,有美术基础学习3d当然更好。但贴图绘制并不等于绘画。没有美术基础的同学平时应多注意观察生活,提高自己的艺术修养与审美能力,如色彩、光影、细节等。

没有美术基础会有压力吗?会。正因为如此,你需要比有美术基础的同学更加努力才行。当然不是说没有美术基础,没学过美术就学不来游戏设计,很多事实证明即使不是美术生也学得好游戏建模,也可以成为很优秀的建模师。

 

2.美术基础不是3D建模的必要条件

美术功底我可以理解为手绘能力吗?如果只是单纯的绘画功底,和建模没有任何关系。

但如果你想把模型建的好看,建出的模型像你想要的东西,就需要有一定的审美能力,以及美术常识。

 

 

近年来游戏行业一直呈现火热的发展态势,人才紧缺的现象也随之越发明显。在游戏建模行业中做到两年月薪10k+不是梦。欢迎你加入一起学习,3d建模群:809 +870+691 合在一起。

 

 

3.现在介绍一下建模软件次世代是3dsmax,maya,zbrush的总称

3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

 

 

4.那么怎样才能学习这些技能呢?

很多人学习3dsmax都是零基础从头开始的,只要你想学都是能学会而且结果还不错,过万都有可能。学习3DSMAX需要从基本的形体开始,再到色彩,贴图,光影,动画一步一步深入。

学习是无止境的,没有所谓多久能成功,只有比以前更好。如果纯制作没有美术基础也可以,如果想搞点创作最好还是学点平面构成,立体构成,色彩等。

第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

(1)先学底模软件(3dmax或Maya)

题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。

(2)再学高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。

还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。

 

第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:

主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

 

 

总而言之,游戏建模是需要游戏基础的,但是即使没有对应的游戏基础也是可以通过学习来弥补。入行的美术要求并没有想象中那么高,它会在工作之后得到很大的提升空间。而美术基础和美感的提升,将决定你的职业上限所在。

想要学好一门学问不是一蹴而就的,不断的努力付出才会有更大的收获。

 

5.关于3d建模前景的问题

至于3D游戏或者建筑建模前景,我可以很负责的告诉你,目前中国游戏市场建模缺口很大,不论是初级高级建模师基本都很是很缺的毕竟还是在发展中,,并且上升发展也可以看到,薪资目前来说,游戏行业建模工资普遍都高几年经验的,大神级别月薪过万都不成话题。

游戏建模是一个技术工种,年限越久,技术相对来说,会成熟职业很多。学历高的本质,其实是一种学习能力的体现,只要认真努力,学好技术,做出优秀的作品,学历是可以忽略的。

3D建模的工作,要想走职业发展,还是需要下定决心不断的学习,必须快速学习知识,到公司积累职业经验让自己变得更加有价值,才会有让自己满意的工资。别人培训学习一年半载的就会了,开始接触职业升华自我。你慢慢摸索了三年,还没有别人掌握的知识系统全面,还浪费的两年发展学习的时间。时间成本巨大。

 

截选自猎聘网

 

工作年限和学历与工资的关系

时间成本

从经济学来说,时间成本也可以表现为“机会”成本。朋友请你去看一场两个小时电影,入场劵价值100元。可是你是一个著名的律师。每个小时收费500元。虽然获得100元价值的电影招待,但是你牺牲了潜在的1000的收入。在这个例子中你的时间成本是1000元,但只得到了100元的回报。

热心网友 时间:2023-07-18 18:10

你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-378597259

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-10y22r-378597259

在“3d建模”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
声明声明:本网页内容为用户发布,旨在传播知识,不代表本网认同其观点,若有侵权等问题请及时与本网联系,我们将在第一时间删除处理。E-MAIL:11247931@qq.com
肾结石对肾功能有什么影响 肾结石会影响肾功能吗 肾结石有后遗症吗 肾结石有什么影响 龚琳娜大事年表 龚琳娜音乐作品 龚琳娜的歌(全部) ...她说做不了好朋友,还可以做朋友,是什么意思啊!以后还 ..._百度... ...Out )攻略_荒野行动卡在登陆界面怎么办 卡屏解决方法 “柳色和愁为重折”的出处是哪里 最可怕的毒液怎么画 简约而不简单的毒液简笔画怎么画 毒液简笔画怎么画 求毒液简笔画 毒液怎么画简单又帅气 蜘蛛侠毒液怎么画 毒液坦克如何画 毒液该怎么画 烤箱的烤盘怎么清洗 烤箱做东西,总是底部烤焦了 烤箱烤肉滴黑油正常吗? 我才买了个烤箱,是个新手... 求告知电烤箱里的一个黑色烤盘怎么用 电烤箱里有一个黑色烤盘是怎么用的 烤箱中的黑色烤盘表面是什么涂料?对身体有害吗?谢... 烤箱的烤盘摔掉了黑漆,还能用吗 长帝烤箱烤盘怎么变色了 铸铁烤盘里的焦黑怎么清洗掉 第一次用烤箱,没买锡箔纸,直接在烤盘上烤栗子了... 小烤箱烤红薯后烤盘上有黑点该怎么办?????怎... 烤箱里用的烤盘发黑怎么擦 ps怎么做成这样一半毒液,一般人脸,中间的毒液痕... 如何评价《毒液 2》首支预告?预告中有哪些隐藏的... 漫威超英巨制《毒液2》,是原版人马吗? 口红怎么化成毒液? 毒液2解析 “阉割版”《毒液》内地过审,网友怒斥:这样的毒液... 《毒液2》预告曝光,有哪些彩蛋? 毒液2最后的警察怎么了 我就要吃鸡怎样获得毒液枪? 为什么毒液蜘蛛侠身上的图标是蝙蝠? 酱酒闻起来是什么味道? 酱香型白酒的口感特点 酱香酒什么味道 酱香酒的特点口感是什么? 酱香型酒的口感如何 酱香型白酒的味道就是酱油的香味吗 酱香白酒是什么味道的呀? 酱香酒白酒口感怎么样 酱香酒口感排名是怎么样的? 好的酱香酒喝上去是什么感觉?